Weiß denn schon jemand, wo die Positionen für die einzelnen Grafiken versteckt sind? ![]()
Wollte die Anzeige der Straßen (aktuell und nächste) etwas vergrößern....
Weiß denn schon jemand, wo die Positionen für die einzelnen Grafiken versteckt sind? ![]()
Wollte die Anzeige der Straßen (aktuell und nächste) etwas vergrößern....
Hast du mal im Ordner "properties" die "MN6_Prop.dat" angeschaut? Ich blicke bei diesen Zahlenkolonnen nicht durch ![]()
ZitatOriginal von flinki
Hast du mal im Ordner "properties" die "MN6_Prop.dat" angeschaut? Ich blicke bei diesen Zahlenkolonnen nicht durch
Ich kann mit den DAT-Dateien nichts anfangen, weil ich nicht weiß, wo was steht.
Aber vielleicht vergewaltige ich gleich mal eine ![]()
Du weisst ja: Hex in Dez umwandeln und dann schauen, was logisch erscheint ![]()
ZitatDu weisst ja: Hex in Dez umwandeln und dann schauen, was logisch erscheint
:gap
ZitatOriginal von HSVMichi
Weiß denn schon jemand, wo die Positionen für die einzelnen Grafiken versteckt sind?
Wollte die Anzeige der Straßen (aktuell und nächste) etwas vergrößern....
Hi Michi,
die ComponentRouteSectionInfo.dat sieht diesbezüglich seeeehr vielversprechend aus. ![]()
Bin noch am tüfteln wo welche Koordinaten stehen könnten, aber ich glaube welche zu erkennen, die auch zum screen passen. Jedenfalls gibt es für VGA keine eigenen, sondern werden nur von QVGA übernommen und verdoppelt. Mit Testen ist ja bei mir im Moment nichts ![]()
Also übe dich bitte noch etwas in Geduld ![]()
LG doldi
edit: Vielleicht könnte man auch field_street-two.png vergrößern? Glaub aber ehrlich gesagt nicht dran ![]()
Ich kapituliere ![]()
Habe mir jetzt alle DAT im Verzeichnis ini_files angesehen - nicht eine verweist z.B. auf template18 (das wären die beiden Felder, die ich gerne größer hätte; also nicht nur optisch, sondern auch, dass der Text weiter links beginnt).
Keine Ahnung, wo die Infos versteckt sind.
Hi Michi...
kann dir darauf leider noch immer keine genaue Antwort geben.. aber noch ein Tip am Rande um ein wenig Datenspeicher für Versionen OHNE VGA zu sparen:
vor dem Zusammensetzen der MNResourcesBinary.res einfach mit dem Editor in der zugehörigen .list die Zeilen von
images\hires\Icon_Home-opt.png
bis
images\hires\pct_dest_yellow.png
löschen. Dadurch werden diese Grafiken für VGA nicht mit eingebunden, und müssen nicht mühsam durch 0 Byte-Dateien ersetzt werden.
Das spart ca. 1 MB auf der Speicherkarte bzw. Installationsort ![]()
Allerdings soll das auf die Performance keinen Einfluss haben. Aber Du weisst ja.. freier Speicher ist durch nichts zu ersetzen, ausser durch noch mehr freien Speicher ![]()
LG doldi
also meine dingsbums.res ist nach derartigem bearbeiten sogar nur noch 1,97 mb groß, und mn6 läuft noch immer ![]()
ZitatAlles anzeigenOriginal von doldi
Hi Michi...
kann dir darauf leider noch immer keine genaue Antwort geben.. aber noch ein Tip am Rande um ein wenig Datenspeicher für Versionen OHNE VGA zu sparen:
vor dem Zusammensetzen der MNResourcesBinary.res einfach mit dem Editor in der zugehörigen .list die Zeilen von
images\hires\Icon_Home-opt.png
bis
images\hires\pct_dest_yellow.png
löschen. Dadurch werden diese Grafiken für VGA nicht mit eingebunden, und müssen nicht mühsam durch 0 Byte-Dateien ersetzt werden.
Das spart ca. 1 MB auf der Speicherkarte bzw. Installationsort
Allerdings soll das auf die Performance keinen Einfluss haben. Aber Du weisst ja.. freier Speicher ist durch nichts zu ersetzen, ausser durch noch mehr freien Speicher
LG doldi
Oder einfach 1-Pixeldateien reinstellen. Müsste auch funktionieren.
Oh je, da hat Navigon sich aber jede Mühe gegeben die Sache zu erschweren und die Skinner zu verwirren! ![]()
Wenn ich da an die klar strukturierten und erkenn- und veränderbaren GoPal-Dateien denke............
ZitatOriginal von taxus
Oh je, da hat Navigon sich aber jede Mühe gegeben die Sache zu erschweren und die Skinner zu verwirren!
Wenn ich da an die klar strukturierten und erkenn- und veränderbaren GoPal-Dateien denke............
Hi
Du hast ja nicht ganz unrecht ![]()
jedoch denke ich, das 23 länderspezifische Vorgaben bei Navigon eine andere Struktur benötigen.
Navigon hat das sicher nicht gemacht, um dich zu ärgern. ![]()
Aber ganz klar, ich halte den Faktor FUN auch sehr wichtig.
User, die sich dermaßen mit einer Soft und dem Skinnen identifizieren, halten ihr Produkt auch sonst hoch
Motivation versetzt Berge.
Ja, ich würde mich auch gerne mehr mit MN6 idetifizieren und skinnen ![]()
vlG bab
Hallo.
Ich bin der neue und jetzt öfter hier
.
Seit gut einer Woche hab ich nun den Navigator|6 für meinen O2 XDA mini.
Ich hab zwar schon in den Tiefen des PDAs rumgewurschtelt (Big Storage ROM etc.), bin aber totaler Navigationsneueinsteiger (was natürlich auch das editieren von Skins und dgl betrifft).
Jetzt hab ich im Beitrag von HSVMichi vom 16.01.2007 15:32 die Bilder gesehen und bin mich am Fragen, ob es möglich ist, die Farbgestaltung der Karte auch irgendwie so bunt zu bekommen.
Jetzt wird es warscheinlich Antworten hageln, in denen es heißt:
BENUTZ DOCH DIE SUCHE, oder
DAS HATTEN WIR SCHON LÄNGST.
Ich hab mich schon ein wenig eingelesen, und weiß, dass wenn ich irgendwelche alten Karten übernehme, dann sind die POIs weg oder woanders.
Das wäre mir allerdings egal.
Gibt es irgend einen legalen Weg an solche alten Karten oder zumindest an deren Farben zu gelangen?
Danke
ZitatGibt es irgend einen legalen Weg an solche alten Karten oder zumindest an deren Farben zu gelangen?
Die bekommst du sogar u.a. direkt bei Navigon :]. Es handelt sich um jeweils vier *mpl Dateien.
http://www.navigon.com/site/de…e_type/none/software/none
Aber wie gesagt, dann werden teilweise die PoI`s nicht, bzw. falsch angezeigt.
@chk500, Du hast PN.
Schaut euch mal den Beitrag von TEKILA an:
http://www.gpspassion.com/forumsen/topic.asp?TOPIC_ID=72373&whichpage=4
Gruß
Carsten