Skins für MN6

  • Hallöchen Leute,


    wollte mal nachfragen wie es mit Skins für MN6 ausschaut. Gibt es da schon was von unseren Tüfftlern ?(


    Finde den aufbau eigentlich ganz gut, alleredings stören Optionsbuttons wärend der Navigation doch schon ein wenig. Die könnten ruhig kleiner und Transparent sein. Genau so wie die Kästchen Ankunftzeit, Geschwindigkeit und Straßennamen. Wäre schön wenn die auch Transparent wären.
    Ich denke mal der Wunsch nach neuen Skins kommt etwas zu früh, in Zukunft wird da wohl schon noch was von euch kommen. ;)


    Gruß
    Andy

  • Hallo,
    da es noch keine PDA-Version des MN6 gibt, die meisten Skinner jedoch PDAs besitzen, werden Skins noch etwas auf sich warten lassen.
    Und nur einen MN6-PNA kaufen, obwohl MN5 auf dem PDA perfekt läuft, um einen Skin zu basteln, wird wohl keiner machen,


    Ich habe mir den MN6 auf einem PNA angesehen: Für mich ist er bedienungstechnsch eine Katastrophe! Unvorteilhafte Menüstruktur, und genau wied beim MN5 breite und flache Schaltflächen. Quadratischere sind um Welten besser zu bedienen (siehe auch mein Avatar mit meinem Skin).
    Auch die Farbwahl hat, wie einst der MN5, wenig kontrast und ist schwer zu erkennen, da wieder pastellartige Farbtöne gewählt wurden.


    Da wird auf die Skinner einiges zukommen.....


    Gruss - Anoxx

    Einmal editiert, zuletzt von anoxx ()

  • Auf dem pnav-Treffen in Bad Honnef hat Navigon ja Einiges zu den Möglichkeiten erzählt die Skins zu verändern.


    Bisher war das Skinnen eine mehr grafische Spielerei, zukünftig sind zusätzlich Programmierfähigkeiten gefragt. Ich weiss selber noch nicht ob ich MN6 überhaupt kaufe und wenn ja, ob ich mir die erhebliche Mehrarbeit antue und neue Skins für MN6 entwerfe.


    Ich vermute, dass einige andere Skinner ähnlich denken.


    Frank

  • Zitat

    zukünftig sind zusätzlich Programmierfähigkeiten gefragt.


    Genauso ist das, leider :(. Bis auf ein paar Kleinigkeiten, wie z.B. verändern der Pfeilfarbe bei den Abbiegehinweisen lässt sich mit bsherigen einfachen Mitteln und Kenntnissen nichts mehr machen. Schon das einfache verschieben von Anzeigeboxen ist nicht mehr möglich.
    Schade :-D)

  • Genau, und daher wird MN sicher viele Käufer verlieren, die sich aus der Käuferschicht wie zum Bsp. diesem Board rekrutiert haben und eben gerne mal etwas basteln. Man sieht es ja jetzt wieder an GoPal2, wie da mit Hingabe gebastelt wird. Ist ein System wie MN6 dicht, wird es schwierig sein, Interesse zu wecken.

  • Zitat

    Ich vermute, dass einige andere Skinner ähnlich denken.


    JA - leider!


    Gruß - Anoxx

  • Aber in Bezug auf neue Kartenstyls hoffe ich dann mal auf viel Tatendrang bei den PDA Leuten :], denn da sind uns PNA Leuten leider die Hände gebunden um selber tätig zu werden. Wobei das triste grau der MN|6 Karte ja im Moment zur Jahreszeit passt :(

  • Zitat

    Original von flinki
    Aber in Bezug auf neue Kartenstyls hoffe ich dann mal auf viel Tatendrang bei den PDA Leuten :], denn da sind uns PNA Leuten leider die Hände gebunden um selber tätig zu werden. Wobei das triste grau der MN|6 Karte ja im Moment zur Jahreszeit passt :(


    Laut unseren Freunden aus dem Nachbarforum können die Karbenfarben über das Programm "MapMod..." auch beim MN6 verändert werden.


    Gruß


    bifiduplo

  • Ja ich weiß, aber das kannst du mit einem PNA nicht machen, daher ist die Hilfe der PDA Leute gefragt.

  • Tja und genau diese Sparte von Leuten ist laut NAVIGON tot, oder sie liegen bereits im sterben und bedürfen keiner weiteren Softwareprodukte.


    Der PDA ist tot. Es lebe der PDA.

  • Hi,


    also Skins für den PNA und auch PDA müssten recht leicht machbar sein.
    Fasst alle Bilder (PNG-Dateien) wie Buttons, Richtungspfeile und Hintergründe sind in der .Res (die schlimmste Resourcedatei die ich je gesehen habe :gap ) enthalten.


    Das sind so um die 1058 Bilddateien.


    Es ist halt nur die Frage welcher Programmiere sich es antun will ein Programm zu schreiben welches erlaubt diese Pngdateien zu ersetzen.


    Ein Weiteres Prob. ist das in unterschiedlichen Programmversionen die Resourcedateien unterschiedliche grösse haben.


    Leere Bilderle ham se och noch drinne !?! :wand


  • Die Bilder sind das kleinste Problem, auch wenn es ca. 4 mal soviele wie bisher sind. Png-Dateien durch andere ersetzen ist zwar Arbeit aber mit etwas Fleiss und Geschick durchaus machbar.


    Wer aber nicht nur ein Bild durch ein anderes ersetzen, sondern den kompletten Aufbau der verschiedenen Ansichten anpassen will, kann das nicht mehr in ein paar Ini-Dateien machen sondern muss dafür die Scripte anpassen bzw. selberschreiben. Das ist für Nichtprogrammierer eine ziemlich schwierige Aufgabe, die einiges an Wissen voraussetzt. Wenn wir nicht von Navigon Informationen darüber bekommen was in welchem Script gesteuert wird und in welcher Range die Werte liegen dürfen, ist das zumindest für Laien ein kaum schaffbare und dazu nicht risikolose Aufgabe.


    Wenn ich zudem den Vortrag auf dem Usertreffen richtig verstanden habe, können sowieso nur "kosmetische" Änderungen vorgenommen werden, da ein Großteil des Aufbaues in der exe-Datei festgelegt ist und an die kann/darf man nun mal nicht ran.


    Frank

  • Tja, die Exe_Datei hab ich mir nich nicht so genau angeschaut. Mir war es schon schlecht als ich die Res gesehen habe.


    So ein Gewusel und gemache und noch nicht mal eine "vernünftige" Resourcendatei. Najagut das ist bei den heuteigen "mach mal schnell" und "Klick mir doch mal 'n Programm zusammen" Programiergesellschaft so. :gap



    Wo sich die Dialoge zB. befinden is mir auch noch etwas unkla da sie anscheinen nicht in der Exe oder Res sind.


    Von Scripts (bis auf die .xml Dateien) hab ich noch nix gesehen.