ZitatAlles anzeigenOriginal von martinlo_de
Da will ich euch mal die Antwort auf die im Thread-Titel gestellte Frage geben:
In der wohlbekannten Datei PFSkin.skn im Abschnitt MapViewArea gibt es für jeden 3D-Navipfeil einen Eintrag:
VehicleBitmap3D: 246,0,0,48,32,-24,0;
VehicleBitmap3D_Bicycle: 248,0,0,48,32,-24,0;
VehicleBitmap3D_Motorcycle: 250,0,0,48,32,-24,0;
VehicleBitmap3D_Pedestrian: 252,0,0,48,32,-24,0;8]
Die vorletzte Zahl verschiebt das Symbol in X-Richtung, die letzte in Y-Richtung.
Wenn man also statt
VehicleBitmap3D: 246,0,0,48,32,-24,0;
VehicleBitmap3D: 246,0,0,48,32,-24,-20;
eingibt, wandert das Symbol 20 Pixel nach oben. Ob der Wert gut passt, weiss ich nicht - keine Lust mich dafür ins Auto zu setzen. (theoretisch sollten 16 am besten passen, da die Bitmap 32 Zeichen hoch ist).
gibts das auch für 2d? aber bringt das überhaupt was bei sich ändernden abweichungen?
mfg rohoel.