Die Animationsbilder nur auf die Größe der eigentlichen Animation zu beschränken ist schon richtiger , dafür muss im Skin wie Du schon gemacht hast die Dimensionen und Koordinaten dementsprechend angepasst werden .
8 Bit ist für Bilder immer an der Schmerzgrenze , dann muss man eben Kompromisse eingehen und mit 24 Bit arbeiten wenn 32 Bit mit echter Transparents zuviel Arbeitsspeicher verbraucht .
72 oder 96 DPI spielen bei Pixel Einstellung keine Rolle .
Gruß Manni