v4.5 Fullscreen: Lamb on Broadway Skin für AE 2.1+/PE 2.0+

  • Zitat

    Original von olne
    dann werde ich mal mein Laien skin programmierung versuchen ! :gap


    und werd dann bald langsam auch ein "skiner" 8) ...?


    Warum nicht... so haben wir alle angefangen :D

    • Offizieller Beitrag
    Zitat

    Original von BroadwayLamb


    Die Buttons (2D3D-Button, FavoritenButton, ZoomIn, ZoomOut) müssten natürlich auch verschoben werden. Da gehst du am besten ins GoPal Wiki und liest Dir die Infos zum Koordinatensystem und ihrer Verwendung gut durch. Da ist alles erklärt, was man wissen muss.


    Viel Erfolg :)


    hallöchen BroadwayLamb,


    ob die erklärungen aber immer für alle "ottonormalnurmalreinschauuser" verständlich sind wage ich zu bezweifeln.
    so bleiben nur doch wieder viele fragen hier im forum.


    mfg rohoel.

  • Zitat

    Original von rohoel
    ... ob die erklärungen aber immer für alle "ottonormalnurmalreinschauuser" verständlich sind wage ich zu bezweifeln.
    so bleiben nur doch wieder viele fragen hier im forum.


    mfg rohoel.


    Ich denke, wer sich an sowas ranwagt, bringt schon ein gewisses Grundverständnis mit und darauf aufbauend sind die Erklärungen garnicht mal so schlecht, im Gegenteil!
    Sicher, auf alles wirst Du in so einem Wiki nicht eingehen können (das würde dann den Rahmen sprengen und ließe sich auch zeitlich kaum realisieren), aber dafür gibt's ja dann wieder spezielle Threads (z.B. Deines ;) ) oder auch das Forum.


  • tagchen rohoel


    da ich die erklärungen dort alle geschrieben habe, kann ich sie hier auch nur im selben stil wiederholen. ob ich jetzt im wiki unverständlich für "ottonormalnurmalreinschauuser" schreibe, oder hier, macht dann doch keinen unterschied, oder?


    was willst du mir eigentlich genau sagen?

    • Offizieller Beitrag


    och, doch bestimmt nichts böses. ;) ich weiß doch was das alles für arbeit macht mit der pflege so eines projekts.


    ich seh ja gerade mal so durch, aber neueinsteiger können mit dem folgenden mal rauskopierten beispiel sicher nicht viel anfangen, da zu viele fachbegriffe verwendet werden und kein bezug auf die auswirkungen im skin erklärt wird.
    hier mal das beispiel:


    Wiki beispiel an:


    "..........
    Include-Dateien


    Im Block Includes können andere Skin-Dateien eingebunden werden.


    Beispiel:
    Includes
    {
    Include: PFSpecial.skn;
    Include: PFLang.skn;
    }
    [bearbeiten]
    Defines


    Hier werden Konstante definiert, die an den verschiedensten Stellen des Skins verwendet werden. Hier kommt der Include Datei PFSpecial.skn eine besondere Bedeutung zu. Beispiel:
    Definition: MAP_ELEMENTS_TRANSPARENT_COLOR: 77,97,138,200;


    Verwendung bei Objekten: BGColor: $MAP_ELEMENTS_TRANSPARENT_COLOR$;



    Die Tragweite des Kommentars aus dem AE-Skin "Note: Only general defines may be defined here. Specific defines (colours, coordinates, etc.) must appear in PFSpecial.skn" ist allerdings zweifelhaft, da ein Großteil der Defines bei der PE-Version von der PFSpecial.skn in die PFSkin.skn verschoben wurden.
    [bearbeiten]
    Referenz auf Grafiken


    Im Block Bitmaps können Grafiken mit einer ID versehen werden. Auf die ID kann dann z.B. bei der Definition von Buttons verwiesen werden, so dass die referenzierte Grafik angezeigt wird. Beispiel
    Bitmaps
    {


    2: PPSkin\SplashScreen.png;
    3: PPSkin\CornerButtons.png; //outdated
    4: PPSkin\button_icons.png;
    5: PPSkin\About.png;
    ...usw....
    }
    ........."


    Wiki beispiel aus:



    also, soll nicht gegen dich gerichtet sein mit meiner bemerkung oben, nur ich muß mal in meinem interesse ein wenig mitleid erregen und auf die trändrüse drücken. ;)


    liebe grüße.


    mfg rohoel.

  • Zitat

    Original von rohoel
    ich seh ja gerade mal so durch, aber neueinsteiger können mit dem folgenden mal rauskopierten beispiel sicher nicht viel anfangen, da zu viele fachbegriffe verwendet werden und kein bezug auf die auswirkungen im skin erklärt wird.
    hier mal das beispiel:


    ...


    also, soll nicht gegen dich gerichtet sein mit meiner bemerkung oben, nur ich muß mal in meinem interesse ein wenig mitleid erregen und auf die trändrüse drücken. ;)


    Auch wenn mein Link nicht in diesen Bereich verwiesen hat, sondern zur Erklärung des Koordinaten-Systems, hab ich von dem, was du da bruchstückhaft zusammenkopiert hast, trotzdem alles verstanden - und diese Teile sind nicht mal von mir :D


    Eigentlich weiß ich immer noch nicht, worüber wir hier jetzt diskutieren, aber wer oder was hindert dich daran, selbst im Wiki aktiv zu werden, und alles zu "technische" in eine verständlichere Sprache zu übersetzen. Das Wiki ist doch frei für jeden, der hier sein Wissen weitergeben möchte...

    Einmal editiert, zuletzt von BroadwayLamb ()

    • Offizieller Beitrag
    Zitat

    Original von BroadwayLamb


    Eigentlich weiß ich immer noch nicht, worüber wir hier jetzt diskutieren, aber wer oder was hindert dich daran, selbst im Wiki aktiv zu werden, und alles zu "technische" in eine verständlichere Sprache zu übersetzen. Das Wiki ist doch frei für jeden, der hier sein Wissen weitergeben möchte...


    schade, aber im sinne deines skins und der übersichtlichkeit der postings lassen wir solche abschweifungen dann doch lieber, bevor es spät wird morgen früh. :dösen


    klar kann ich das wenige was ich verstehe "neuschreiben", habe dafür aber leider ein zeitproblem. kann dann ja auch sein, daß andere mich und meine interpretation dann nicht verstehen. dann wären wir wieder bei null.


    mfg rohoel.

  • Zitat

    Original von rohoel
    schade, aber im sinne deines skins und der übersichtlichkeit der postings lassen wir solche abschweifungen dann doch lieber, bevor es spät wird morgen früh. :dösen


    Na gut, also kehren wir wieder zur Ausgangssituation zurück. Der olne will Objekte verschieben, liest sich im Wiki durch, was er dazu wissen muss - und wenn er was nicht versteht, dann fragt er hier wieder nach... Wo ist das Problem? 8)

    • Offizieller Beitrag
    Zitat

    Original von BroadwayLamb


    Na gut, also kehren wir wieder zur Ausgangssituation zurück. Der olne will Objekte verschieben, liest sich im Wiki durch, was er dazu wissen muss - und wenn er was nicht versteht, dann fragt er hier wieder nach... Wo ist das Problem? 8)


    nirgendwo - kein problem mehr. 8)


    mfg rohoel.

  • Hallo Leute


    Für den interessierten



    Ab 7 Feb im ALDI (Belgien) gibt es den MD96130 für 199Euro


    Unterschiede mit der MD 906050 sind (aus der Werbungwww.aldi.be)


    Gopal 2.1 ME
    Kartenmaterial West Europa
    Integrierte Speicherkarte 1Gig
    Kein 1Gig SD Karte
    Kein TMC


    Am sonst sind alle Möglichkeiten und Accessoires, für soweit ich lesen konnte, identisch.

  • Zitat

    Original von rohoel


    nirgendwo - kein problem mehr. 8)


    ... das wäre doch gelacht, wenn wir nicht noch eines auftreiben könnten! :gap


    @BL:
    Aber erst mal einen tosenden :applaus :applaus :applaus
    für die neue Lamm-Keule V 2.3! ;D


    und nun zum klitzekleinen Problem:



    Die Helligkeitsstufen-Zahl: [Blockierte Grafik: http://666kb.com/i/alg79f2heurqemojl.gif] bleibt ohne aktive Route SEHR lange eingeblendet (2D und 3D) und bei aktiver Route unterschiedlich (z.T. aber auch viele Minuten), wenn man nicht irgendwo hin klickt (der Shuttle hat keinen Enfluß darauf!) ;)


    Zusatzfrage: gehe ich recht in der Annahme, daß Du die beiden Buttons "COM-Port" und "Verkehrslage" absichtlich
    aus dem TMC-Fenster: [Blockierte Grafik: http://666kb.com/i/alg7sigyimm1m3flt.gif] entfernt hast?


    ... und jetzt hoffe ich, Du bremst Dich etwas ein beim Skinnen,
    sonst kommen wir ja mit dem Wechseln kaum noch mit! :gap :D :gap
    (es macht aber trotzdem höllischen Spaß)


    Gute Nacht! - Pete

  • Zitat

    Original von pn747
    Aber erst mal einen tosenden :applaus :applaus :applaus
    für die neue Lamm-Keule V 2.3! ;D


    Hehe, auch nicht schlecht.... danke, danke ;D


    Zitat

    Original von pn747
    Die Helligkeitsstufen-Zahl bleibt ohne aktive Route SEHR lange eingeblendet (2D und 3D) und bei aktiver Route unterschiedlich (z.T. aber auch viele Minuten), wenn man nicht irgendwo hin klickt (der Shuttle hat keinen Enfluß darauf!) ;)


    Ja, das ist noch ein Problem... wo hast Du diese inoffizielle Version des Koordinatentools überhaupt her :gap - Nur bei aktiver Route macht GoPal etwa jede Sekunde einen Bildschirm-Refresh, ansonsten bleibt die Zahl stehen. Stefan arbeitet aber dran.


    Zitat

    Original von pn747
    Zusatzfrage: gehe ich recht in der Annahme, daß Du die beiden Buttons "COM-Port" und "Verkehrslage" absichtlich
    aus dem TMC-Fenster entfernt hast?


    Der TMC-Port Button hat sich zu seinem Brüderchen, dem GPS-Port Button in die Einstellungen gesellt und den Button Verkehrslage gibt's nur bei der "Konkurrenz" :P


    Zitat

    Original von pn747
    ... und jetzt hoffe ich, Du bremst Dich etwas ein beim Skinnen,
    sonst kommen wir ja mit dem Wechseln kaum noch mit! :gap :D :gap
    (es macht aber trotzdem höllischen Spaß)


    Was soll ich sagen... für mich ist jede Version die endgültige... bis mir dann wider Erwarten doch wieder was einfällt 8)

  • Zuerst einmal tausend Dank und :applaus für BroadwayLamb !
    Es war mir ja schon immer klar, daß wenn Dir jemand einen 470 gibt da was Bemerkenswertes rauskommen muß !


    Der kleine Nachteil ist: Warum soll ich selbst noch an Skins rumstricken wenn es die ultimative Lösung schon gibt ?? :gap


    Eines ist mir noch aufgefallen:
    Der kleine Kompass in der Kartenansicht zeigt zwar an, nur mit Norden hat die Richtung in die die Nadel zeigt meistens nichts zu tun... In der Kompassansicht stimmts übrigens - am GPS signal kanns also nicht liegen.


    Ist das ein Installationsfehler von mir, oder ist es einfach noch niemandem aufgefallen ?

  • Zitat

    Original von Foliengriller
    Es war mir ja schon immer klar, daß wenn Dir jemand einen 470 gibt da was Bemerkenswertes rauskommen muß !
    ....
    Ist das ein Installationsfehler von mir, oder ist es einfach noch niemandem aufgefallen ?


    Danke, danke, aber so war's leider nicht :gapl


    Zum Kompass: Der Pfeil zeigt nicht nach Norden - wie auch, das "N" steht ja fest und ist immer oben ;D, sondern in Fahrtrichtung. Das heißt, fährst Du nach Osten, zeigt auch die Nadel nach Osten.