Large Spurassistent 1.4

  • rohoel


    Hi, ich habe dir deine PFSkin noch mal drangehängt. Da ist das "Problemchen" behoben :gap


    Ich hatte den Bereich "Default_Arrow_1" rausgeschmissen


    Sollte es dennoch nicht gehen dann hilft nur : drink : drink : drink



    @liebero007


    ja kann jeder
    hat keinen Einfluss auf Kartenansicht oder Splitscreen


    Einfach aus der rohoel.rar das Bild in die PPSkin kopieren
    den Code zu den Bitmaps


    727:PPSKin\map_TBT.png;


    und aus der PFSkin
    den so //em ausgeklammerten Bereich in die turnByTurn // Pfeilansicht kopieren



  • Danke und : drink


    da es bei mir das Problem nicht gibt, kann es nur an den


    SF_Map_sign_post_mini1
    SF_Map_sign_post_mini2
    SF_Map_sign_post_mini3


    liegen.
    Die habe ich nicht in meinem Skin :gap


    Hilft vielleicht beim suchen

  • hihi



    :gapdie BitmapLaneInformation ist der extra spurassi :gap


    haste schon mal an den Coordinates was gemacht


    Coordinates: 40,15,414,45;


    auf


    Coordinates: 35,15,414,45;


  • Danke für deine Antwort, aber da muss ich leider passen :rolleyes:, kann leider nicht folgen, lasst euch nicht aufhalten.


    Finde eure Arbeit echt klasse, macht weiter so, das eine oder andere kann man sicherlich noch abgreifen.


    Ein schönes WE :sonne :sonne :sonne

    • Offizieller Beitrag
    Zitat

    Original von erste mühle
    haste alle 4 Werte schon durch ?


    ja, ich hab´s schon durch:


    BitmapLaneInformation
    {
    // SkinElementModelCoder
    ID: 3801248;
    Class: BitmapLaneInformation;
    Coordinates: 40,15,414,45;
    TextColorINT#DP: 262276; //_OUT_MD_SIGNPOST_FG_COLOR
    Background: 194,0,0,414,45,0,0,255,0,255;
    BGColorINT#DP: 262275; //_OUT_MD_SIGNPOST_BG_COLOR
    BGMode: opaque;
    BorderColorINT#DP: 262277; //_OUT_MD_SIGNPOST_BORDER_COLOR
    Border#DP: 262278; //_OUT_MD_SIGNPOST_BORDER_WIDTH
    BorderRounds#DP: 262279; //_OUT_MD_SIGNPOST_BORDER_ROUNDS
    HAlign: center;
    VAlign: center;
    BorderGap: 1;


    // BitmapLaneInformationModelCoder
    NumberOfLegs: 16;
    StreetColorINT#DP: 262276; //_OUT_MD_SIGNPOST_FG_COLOR
    ArrowColorINT#DP: 262276; //_OUT_MD_SIGNPOST_FG_COLOR
    ArrowRecommendedColorINT#DP: 262276; //_OUT_MD_SIGNPOST_FG_COLOR
    ArrowHighlightColorINT#DP: 262276; //_OUT_MD_SIGNPOST_FG_COLOR
    CenterX: 0;
    CenterY: 0;
    InlineArrowBitmap: 396,0,0,40,40,0,0,255,0,255;
    OutlineArrowBitmap: 397,0,0,40,40,0,0,255,0,255;
    SeparatorLeftBitmap: 398,0,0,6,40,0,0,255,0,255;
    SeparatorRightBitmap: 398,0,0,6,40,0,0,255,0,255;
    SeparatorMiddleBitmap: 398,6,0,3,40,0,0,255,0,255;
    MoreLaneBitmap: 398,9,0,40,40,0,0,255,0,255;


    }


    ich werd mit dem problem noch wahnsinnig. ich könnte das gerät derzeit an die wand kloppen, soviel stunden häng ich schon an dem doppelstrich! :wand :wand :wand
    ich hab schon die grafiken im verdacht gehabt, die anderen ansichten klappen aber doch!?


    @ libero007


    map_TBT
    {

    Class: SkinIcon;
    Coordinates: 315,60,150,157;
    Background: 727,0,0,150,157,0,0,255,0,255;
    Layer: ontop;
    }


    MapAreaView
    {
    Class: MapView;
    Coordinates: 315,60,150,157;
    Navigatable: no;
    AutoMode#DP: 3801111;
    AutoUpdateMode: 2;
    RotationMode#DP: 3801093;
    PerspectiveMode#DP: 3801091;
    ScrollMode: 2;
    InterpolationMode: 2;
    ZoomLevel: 10;
    MoveByX: 6;
    MoveByY: 6;
    MoveByUnit: 1;
    MapCenterMercatorX#DP: 0;
    MapCenterMercatorY#DP: 0;
    MapCenterOffsetPixelX#DP: 3801089;
    MapCenterOffsetPixelY#DP: 3801090;
    TiltAngle#DP: 3801132;
    RotationAngle#DP: 3801116;
    CurrentResolution#DP: 3801266;
    MapAppearance#DP: 3801128;
    ThresholdHybridRotationMode: 7;
    CurrentRotationAngle#DP: 3801104;
    FrameTimeMillis: 0;
    MapClickedPixelX: 0;
    MapClickedPixelY: 0;
    MapClickedMercatorX#DP: 3801133;
    MapClickedMercatorY#DP: 3801134;
    VehiclePositionMercatorX#DP: 65538;
    VehiclePositionMercatorY#DP: 65537;
    VehicleHeading#DP: 65539;
    Resolution#DP: 3801103;
    CurrentTiltAngle: 0;
    LocationMercatorX#DP: 0;
    LocationMercatorY#DP: 0;
    LocationPOITypeID#DP: 3801257;
    LocationVisibility#DP: 3801258;
    LocationListStartIndex: 0;
    LocationListEndIndex: 0;
    CrosshairMercatorX#DP: 3801135;
    CrosshairMercatorY#DP: 3801136;
    CrosshairTypeID: 0;
    CrosshairVisibility#DP: 3801137;
    AutoZoomResolutionBounds#DP: 3801160;
    DrawingCategoryAutoZoomTable: 2;
    ZoomLevelTranslationTable: 2;
    VehiclePositionSource: 1;
    AutoZoomStrategy#DP: 3801159;
    ShowDebugInfo: OFF;
    MapChannel: 0;
    CurrentMapCenterMercatorX#DP: 3801260;
    CurrentMapCenterMercatorY#DP: 3801261;
    ZoomInEvent: 2293766;
    ZoomOutEvent: 2293767;
    ShowMapOverviewEvent: 3801100;
    ShowRouteOverviewEvent: 3801101;
    ShowLocationInMapEvent: 3801103;
    ClickedInMapEvent: 3801089;
    WidgetInitializedEvent: 3801099;


    }



    der part war gemeint, ganz unten in den turnbyturn-part integrieren und schon klappt es.



    mfg rohoel.

  • knapp 3 Stunden - aber ich glaube ich habs :gap




    Bau mal die Zeile


    Visibility#DP: 3801106;


    nach BorderGap: 1; ein



    :P

    • Offizieller Beitrag
    Zitat

    Original von erste mühle
    knapp 3 Stunden - aber ich glaube ich habs :gap
    Bau mal die Zeile


    Visibility#DP: 3801106;


    nach BorderGap: 1; ein
    :P


    : drink : drink : drink : drink : drink : drink : drink : drink : drink : drink : drink
    das war es! hurrrraaaaaa, ich könnte meine frau abknutschen, wenn sie noch wach wäre! :D und dich auch, wenn du hier wärst! :gap


    danke, danke, ....



    mfg rohoel.


    p.s.: ich bin baff, kannst du noch mal erklären, was die zeile bewirkt, bitte!

  • ich könnte auch deine Frau abknutschen


    wenn ich wüßte wie die aussieht :gap

  • he doppelt
    gute nacht

    2 Mal editiert, zuletzt von erste mühle ()