@salento: ja, es wird einen poi-warner geben. zumindest hat mir navigating dies mitgeteilt.
@rosenmuell: dein poi-problem kann ich nicht nachvollziehen. bei mir werden die richtigen tankstellen mit der richtigen grafik angezeigt.
sapienz
@salento: ja, es wird einen poi-warner geben. zumindest hat mir navigating dies mitgeteilt.
@rosenmuell: dein poi-problem kann ich nicht nachvollziehen. bei mir werden die richtigen tankstellen mit der richtigen grafik angezeigt.
sapienz
So, jetzt habt ihr mich auch nervös gemacht. Hab jetzt die Sprachausgabe nochmal probiert, das erste Mal ist sie ja gegangen. Ergebnis: Geht nicht mehr, wird nicht mehr aufgezeichnet, führte sogar einmal dazu, dass er auf den Startbildschirm zurückfiel. Offensichtlich ein Bug in der Software.
Die Geschichte mit den Tankstellen kann ich nicht bestätigen. Hab jetzt ein paar Orte um meinen Wohnort rum überprüft. Werden alle einwandfrei mit den entsprechenden Symbolen angezeigt.
An wen kann man denn Bugs in der Software melden? Noch gib ich ihn nämlich nicht zurück.
Mike
So ich habe nun die Speicherkarte gelöscht, und die Germany map wieder aufgespielt.
Nach dem ich das gemacht habe, werden alle POI korrekt angezeigt!
Als alles funktionierte habe ich dann lt. dem Beitrag von Sashbash (Thread Seite 27) die Level Dateien mit anderen Kartenfarben aufgespielt.
Klar sind dann die anderen Karten/Routenfarben vorhanden- A B E R dann tritt erst der von mir genannte Fehler mit den POI auf! :gap
Dann sind Tankstellen wieder ohne Symbol, Autohäuser mit Tankstellensymbolen, Gaststätten ohne Symbol - usw.
Tja so kann es einem gehen, wenn man sich auf andere verläßt. ![]()
Finde schon wenn hier etwas zu Modifikationen des Loox geschrieben wird, dann sollte es auch korrekt funktionieren.
Das ganze war mir eine Lehre und hat mich fast die halbe Nacht beschäftigt.
Müssen halt die Karten/Routenfarben so bleiben wie sie sind.
Asche auf mein Haupt! und Entschuldigung wenn ich andere Besitzer des Loox jetzt in Verwirrung gebracht habe!
Werde nun mal lieber die Nachtruhe beginnen.
Das kann ich bei mir nicht finden: alle POIs in meiner Umgebung werden mit den jeweiligen Symbolen und den richtigen Namen angezeigt, wenn ich in die Karte gehe oder wenn ich bei einer Route eine Simulation starte.
ZitatOriginal von rosenmuell
Als alles funktionierte habe ich dann lt. dem Beitrag von Sashbash (Thread Seite 27) die Level Dateien mit anderen Kartenfarben aufgespielt.
Klar sind dann die anderen Karten/Routenfarben vorhanden- A B E R dann tritt erst der von mir genannte Fehler mit den POI auf! :gap
Dann sind Tankstellen wieder ohne Symbol, Autohäuser mit Tankstellensymbolen, Gaststätten ohne Symbol - usw.
Das heißt aber nur, dass die Level-Dateien des MN|6 sich leicht von denen des MN|5 unterscheiden.
Die des MN|5 unterschieden sich ebenfalls leicht von denen des MN|4.
Warte noch ein paar Wochen und es wird sicherlich wieder eine Software geben, mit der Du die Dateien nach eigenem Geschmack bearbeiten kannst.
Sascha
@ all
auf der Cebit hatte Dr. Driste im Forum zu MN6 angekündigt, dass Fremdskins wie bisher zu MN 5, nicht mehr so leicht zu integrieren sind, weil im ganzen Aufbau der Screens, Details hat er nicht genannt, andere Algorithmen angewendet werden. Man müsste die Farbgebung von MN 6 akzeptieren. Dies fand allerdings nicht aller Hörer zuspruch.
Wundert mich, das dies so kurz nach der Präsentation von MN 6 schon einer anbietet, oder war es ein Versuch durch Übernehmen aus MN5.
Wie dem auch sei, Selbstversuche aus MN5 können ins Auge gehen.
Ich persönlich kann mit den Kartenfarben grau/orange wie in MN5 an sich gut leben. Den Umfeld- und Bedienskin hätte ich lieber in blau.
So wie schon geschrieben habe ich die Level Dateien der MN 5 Version genommen. Hatte mich auf die Antwort (Seite 27 in diesem Thread) verlassen, dass diese Dateien funktionieren.
Ist ja auch teilweise richtig. Die Routenfarben werden damit verändert.
Doch leider gabs unerwünschte Nebeneffekte, wie falsche POI Anzeige, oder gar keine Anzeige bei POI Tankstellen, Gaststätten usw.
ZitatOriginal von PSR
auf der Cebit hatte Dr. Driste im Forum zu MN6 angekündigt, dass Fremdskins wie bisher zu MN 5, nicht mehr so leicht zu integrieren sind, weil im ganzen Aufbau der Screens, Details hat er nicht genannt, andere Algorithmen angewendet werden.
Es ging hier aber nicht um Skins sondern Kartenfarben.
Sascha
Wenn ich in baldiger bälde dann ein N100 oder N110 habe, werde ich gar keine anderen skins wollen. Ich finde die Oberfläche superModern. was man von der eines Tomtom's ja überhaput nicht sagen kann.
Note 1+ für das tolle Design
ZitatOriginal von JLX
Ich finde die Oberfläche superModern. was man von der eines Tomtom's ja überhaput nicht sagen kann.
Design oder nicht sein ist hier die Frage. ![]()
Imho sollten Kartenfarben so gewählt werden, daß....
- ein möglichst guter Kontrast zwischen den einzelnen Flächen und Straßenkategorien zustande kommt,
- mit einem kurzen Blick eine Orientierung zulassen und
- einem gewohnten Papierkartenbild nahe kommt.
Grau in grau mag vielleicht chic aussehen, ergonomisch ist es nicht.
Gruß
bonnie
ZitatAlles anzeigenOriginal von bonnie
Imho sollten Kartenfarben so gewählt werden, daß....
- ein möglichst guter Kontrast zwischen den einzelnen Flächen und Straßenkategorien zustande kommt,
- mit einem kurzen Blick eine Orientierung zulassen und
- einem gewohnten Papierkartenbild nahe kommt.
Gruß
bonnie
Trifft genau auf TomTom zu, insbesondere wenn man noch etwas an den Kartenfarben schraubt. ;D.
ZitatOriginal von gs.arch
Trifft genau auf TomTom zu,
Ich weiß. ![]()
Trotzdem mag ich Petra lieber, sie ist viel höflicher und sagt immer "bitte" vorneweg. ![]()
Gruß
bonnie
@SaBo, bonnie, so genau hab ich ein gutes halbes Jahr später die Aussage auch nicht mehr im Kopf. Als es halt um die gesamte Farbgestaltung ging, auch die Kartenfarben mag nicht jeder, kam die Antwort und jetzt etwas genereller: "So leicht wie in MN5, gehen die Änderungen nicht mehr".
Darauf gab es sogar heftige Diskussionen, Dr. Driste meint dann, dass nach Tests und vielen Studien die graue Variante mit Orange nach direktem S/W noch die besten Kontrastergebnisse ergab und man sich darauf festgelegt hat und als Kunde leben müsse.
(ich persönlich kann dem schon beipflichten, Warnfarben sind auch alle rot/orange und ich finde die Erkennbarkeit der Route ok.
Und so nebenbei fällt mir just auf, auch der Screen diese Forums arbeitet and den Schaltern mit diesen Farben, ist da wohl Navigon hinter?)
By the way auch die SchalterIcons fanden nicht aller Augen zuspruch.
Die Schwierigkeiten liegen jetzt wohl auch an den neuen 3D Gimicks mit animierten Sehenswürdigkeiten.
Wie dem auch sei, wer es selber, so wie bisher versucht, darf sich halt nicht wundern, wenn was nicht mehr geht und hier hat es sich ja gezeigt.
Hat denn schon mal ein jemand eine 3D Sehenswürdigkeit auf dem N100 zu sehen bekommen?
Ich glaube das wurde schon mal gefragt aber ne Antwort steht da immer noch aus.
Gruß
ZitatOriginal von PSR
Dr. Driste meint dann, dass nach Tests und vielen Studien die graue Variante mit Orange nach direktem S/W noch die besten Kontrastergebnisse ergab und man sich darauf festgelegt hat und als Kunde leben müsse.
(ich persönlich kann dem schon beipflichten, Warnfarben sind auch alle rot/orange und ich finde die Erkennbarkeit der Route ok.
Ähhh,...wenn man aber gar keine Route geplant hat, kann man insbesondere auf dem kleinen N100-Display und bei nachlassender Sehkraft nahezu 0 (Null) erkennen.
Edit: Stimmt nicht, den Stealth-Bomber sieht man.