Startskin

  • hallo,


    bitte nicht hauen, ich habe den thread bis seite 18 gelesen, aber NIEMAND antwortet konkret auf die frage, in welches verzeichnis die StartMNPDA.bmp genau kopiert werden muss!
    ich finde sie einfach nicht! :(


    danke heiko

    Einmal editiert, zuletzt von kalki ()

  • In das Verzeichnis, in dem die MobileNavigator.exe liegt.

  • bei mir heisst die MNSplash.bmp????
    warum bei den anderen anders?

  • Zitat

    Original von kalki
    bei mir heisst die MNSplash.bmp????
    warum bei den anderen anders?


    Hi


    der Startskin heißt erst bei MN5 so.


    einfach rename und die skins laufen alle.


    vlG bab

    ;) bab

  • die laufen aber auch, wenn ich sie MNSplash.bmp nenne.
    muss man sie denn unbedingt startMNPDA.bmp nennen?
    nur mit den farben hab ich ein problem.
    wenn ich meine eingefügten jpg's dann als bmp abspeichere (mit höchstens 256 farben) verfälschen die farben eben.
    ich mache das mit paint!
    was mache ich falsch?

  • Hi


    ich denke, nun kann ich den Thread in den Skinbereich schieben.



    die Skins müssen in 8 Bit, ( 256 Farben) indiziert abgespeichert werden.


    ist für das display vom PDA völlig ausreichend.


    vlG bab

    ;) bab

  • die Skins müssen in 8 Bit, ( 256 Farben) indiziert abgespeichert werden.
    ist für das display vom PDA völlig ausreichend.



    -->das mache ich ja, aber dann verfälschen die farben so, quasi s/w...


    ps: was heisst eigentlich 'indiziert abspeichern'?


    sorry für die fragen....

  • Hallo,


    also, bei mir heissen die Startskins bei MN|4 und MN|5 MN "MNSplash.bmp".


    Und Paint macht nach meiner Erfahrung Probleme. Ich habe mal versucht, damit .bmps für POIs zu ändern, da waren alle Farben falsch. Mit Paint direkt erzeugte gehen. Versuche mal ein anderres Programm zur Umwandlung.


    Gruss, Snoopy

    Einmal editiert, zuletzt von Snoopy63 ()

  • Zitat

    Original von kalki
    .


    ps: was heisst eigentlich 'indiziert abspeichern'?


    sorry für die fragen....


    Hi


    es ist ein Zwischending, zwischen reduzieren und zuordnen von Farben.


    Beispiel: ein Bild hat 20.000 verschiedene Farben.
    man will es aus Platzgründen komprimieren
    also auf 256 Farben
    dann ist es ein reines reduzieren.


    man kann aber auch beim Indizieren sagen, ordne vom Originalbild, alle Grüntöne , Beispielsweise 200 Grüntöne, einem einzigen neuen rot Ton zu., oder drei verschiedenen rot Tönen


    Auf die Art und weise, kann man also Bilder auch bewust, absichtlich verfremden,
    oder optimieren.


    Beispiel, die Original Icons bei MN5 haben mir viel zu viel Grautöne gezeigt,also für mein Empfinden, zu wenig Kontrast


    ich bin dann hingegangen, mit Photoshop , mache aus dem Weiß, den 80 Grautöne und dem Scharz, nur noch beispielsweise 30 unterschiedliche Farben. Farben, die nicht erscheinen, sind auf NULL, das heißt in dem Fall auch Null Bit.


    es ist beispielsweise, ein 8 Bit , indiziertes Farbenbild mit 50 Farben kleiner,
    als ein Bild mit 256 Farben.


    Man sieht es auch an meinem BABsLine Skin, meine Datei ist kleiner, wie der Ordiginal MN5 Skin, obwohl alle 233 Icons vorhanden sind, in beiden Fällen


    will man indizierte Bilder verändern, zuerst auf Originalfarben setzen, damit ist gewährleistet, das die Farben nicht in den falschen Kanal, falsche Zuordnung springen

    ;) bab

  • hey ihr beiden,...vielen dank für die erklärungen.
    ich muss sagen, bildbearbeitung liegt mir nicht und ich habe eben nur paint!
    könnte mir jemand einen startskin basteln? : drink
    soll auch nicht anspruchsvoll sein....


    einfach nur dieses bild hier in den originalen startskin einpassen, sodass oben noch der original-schriftzug zu sehen ist.....das wäre super!


    http://www.arcor.de/palb/alben…1280_3531343164613136.jpg
    oder das hier,...oder beide :)
    http://www.arcor.de/palb/alben…1280_3937643732623736.jpg


    vielen dank im vorraus
    heiko

  • Ich habe auch die Erfahrung gemacht, dass alle von mir getesteten Programme eine ganz schlechte Routine für die Erzeugung einer "best-case" Pallette aufweisen. Das wird um so schlimmer, je weniger Farben man wiklich braucht und z.B. bei Pixelkarten will ich möglichst wenig Daten, aber will dass Grundfarben der Karte bleiben. Darum habe ich mir eine eigene Routine geschrieben. Ich lege mal ein Test Programm von mir auf http://www.supervisioncam.de/tools/CImageDemo.exe
    Das ist nicht dafür geschrieben und daher nicht schön, aber tut den Zweck. (Last Euch nicht von den vielen Buttons verwirren.)
    Programm starten, Über "Open" Bild wählen, neben Colors eine 256 schreiben (evtl. auch weniger), Colors drücken, Warten und Save As.

  • Noch ein kleiner Tipp zu bab's guter Anleitung


    wenn du mit Photoshop arbeitest, solltest du das immer im CMYK tun, nicht in RGB
    Dabei kannst du die Farben exakter einstellen - ist zwar aus der Drucktechnik, da man dort viel mit der Tiefe (= schwarz als zusätzliche Farbe) arbeitet, gilt aber für jede Bildbearbeitung
    Dabei wirken sich auch Graditationskurven exakter aus, als in RBG


    erst wenn alles stimmt, als psd-Datei abspeichern, damit du immer das Orginal für weitere Bearbeitungen hast - dann bleiben auch die Ebenen-und Pfad-Einstellungen erhalten, auf die man auch manchmal zurückgreifen möchte


    Dann erst auf indizierte Farben umstellen und als Bitmap abspeichern


  • Hi


    welchen Schriftzug ?


    vlG bab


    stell das Bild mit dem Schriftzug mal dazu.

    ;) bab