Hi,
laut
http://www.zdnet.de/news/softw…22910,00.htm?040603180921
wird Navteq seine Datenbanken künftig mit Höhenlinien ausrüsten und seine Lizenznehmer sogar kostenfrei ;-)damit versorgen... verbessert das dann die 3D-Ansicht :-)...?
Bye
Peter
Hi,
laut
http://www.zdnet.de/news/softw…22910,00.htm?040603180921
wird Navteq seine Datenbanken künftig mit Höhenlinien ausrüsten und seine Lizenznehmer sogar kostenfrei ;-)damit versorgen... verbessert das dann die 3D-Ansicht :-)...?
Bye
Peter
Na, wohl frühestens in Version 5... ![]()
ZitatOriginal von Manolito
Na, wohl frühestens in Version 5...
PeterG geht es wahrscheinlich um die Darstellung von Bergen und Tälern und das wird wohl erst ab dem 2 GHz-PDA gehen. Ab MN|23 ;D
Gruß Hirni
Und nur mit SVGA-Display, oder Beamer-Adapter
ZitatOriginal von PeterG
... verbessert das dann die 3D-Ansicht :-)...?
Die sollen lieber mal die 2D-Ansicht im MN|4 gescheit machen. "3D" ist da ehr schnickschnack und (so hoffe ich zumindest) nicht hoch priorisiert.
rttm
Was stört Dich an der 2D-Darstellung? Ich finde sie schön flach und die Strassen sehe ich auch.
Und was ich mir hier schon einmal gewünscht habe, kommt bestimmt auch noch: der fotorealistische Navigator. ![]()
Auf einem Bildschirm sieht man per Kamera seine aktuelle Position aus Fahrersicht, und ebenfalls auf dem Bildschirm wird die zu befahrende Strasse farbig angezeigt.
Ich möchte irgendwann mal so gerne mein Ur-Urenkel sein... ![]()
@HSV
All zu lange mußt Du darauf nicht mehr warten.
Immer mehr Autos werden mit Kameras hinten und vorne ausgestattet. Und wenn man das noch mit den "Bildschirmen" auf der Windschutzscheibe verbindet ... ![]()
Eine 3D Anzeige ist sicherlich schick. Spätestens in 2 Jahren Standard..
Bitte erst einführen, wenn MN4 auf einem 400 MHz PPC ordentlich läuft.
Der Code ist ein Resourcenfresser und muß dringend verschlankt und optimiert werden.
Man kann nicht einfach hoffen, dass die bessere Hardware das Problem von allein löst. Microsoft ist da so ein Beispiel.
ZitatOriginal von HSVMichi
Ich möchte irgendwann mal so gerne mein Ur-Urenkel sein...
Geklonte Michis. Das fehlte uns wohl noch!
;D
Was soll denn jetzt an Hoehenlinien 3D sein? Die printet man auf eine Ebene Karte .. also sind sie dann einfach in der ganz normalen 2D Ebene der Navi Symbolik sichtbar. Klar *koennte* man damit Schattierungen berechnen. Heutige PDA's spielen Pocketquake rel. schnell ab .. .vieleicht schaffts ein Ruckelnavi auch noch ein paar Schatten ![]()
ZitatOriginal von Dali
Was stört Dich an der 2D-Darstellung? Ich finde sie schön flach und die Strassen sehe ich auch.
Z. B. das hinken bei Geschwindigkeiten >120Km/h.
Oder eben die Tatsache das beim MN|4 scheinbar Strassen fehlen die man vorher kannte (MN2.0a) ...
rttm
ZitatOriginal von voon
Was soll denn jetzt an Hoehenlinien 3D sein? Die printet man auf eine Ebene Karte .. also sind sie dann einfach in der ganz normalen 2D Ebene der Navi Symbolik sichtbar.
an den Linien ist garnichts 3D
Wenn zu den Linien aber die Höhe bekannt ist, dann könnte man - rein theoretisch - eine 2D-Ansicht nicht nur einfach den Raum kippen (die jetztigen 3D-Ansichten der Navis) sondern dank der Höhenlinien die 2D-Karte auf ein echtes 3D-Modell projezieren. Dieses Modell würde sich auf diese Höhenlinien stützen können um Hügel, Auf/Ab etc. zu visualisieren - man müsste es wahrscheinlich etwas übertrieben rechnen lassen, damit man einen größeren Effekt sieht während der Fahrt.
Aber dazu braucht es wirklich raffinierte Grafikroutinen, damit das in Echtzeit funktionieren kann... und erstmal muss man es schaffen, dass man sehr große 2D-Karten _SCHNELL_ berechnen kann - nur dann hätte man genug Material um es zu projezieren
nSonic