Map-Info-Icons Änderungen

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    Original von AndyFAQ


    Das ist so IMHO nicht korrekt. Man muss da unterscheiden, denn z.B bei den Buttons in Karte werden nur die ICONs ausgetauscht. Das kann man am entsprechenden Mortscript nachvollziehen.


    aber für den laien ist die aussage "aufpassen, beim ändern der kartenelemente" bestimmt die sicherere aussage. 8)

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    Original von libero007
    Hallo NaviToni,
    das sieht vielversprechend aus :respekt.
    Danke für die PFSkin, werde mal sehen ob ich den Bereich mit der "nächsten Straße / Manöverpfeil" und der Meterangabe so umsetzen kann ;D. Mehr brauche ich eigentlich nicht :]


    [ . . . ]


    Mal sehen ob ich ( oder WIR) das hinbekomme(n) :gap :D ;D


    Moin libero007,
    sag mal bescheid, wenn du "fertig hast".
    Ich habe gestern selbst ein wenig damit experimentiert und meine Grenzen erkannt. ;)

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    Original von VILLA3108
    aber für den laien ist die aussage "aufpassen, beim ändern der kartenelemente" bestimmt die sicherere aussage. 8)


    Sorry, ich halte gar nix davon, Laien anders zu behandeln zumal wir hier in der Erwachsenenbildung sind. :D
    Da sind auch ein paar ganz pfiffige dabei, denen das Thema nur bisher nicht wichtig war. Warum also nicht einfach konkrete Aussagen machen.


    "Sprachbutton in der Karte", -> geht
    "Sprachbutton nicht in der Karte",-> geht
    "Distancebar im Wide und XL Screen",-> geht
    "Distancebar nicht im Wide und XL Screen",-> geht
    "Geschwindigkeitswarnung transparent",-> geht
    "Geschwindigkeitswarnung nicht transparent",-> geht
    "Helligkeitsbutton in der Karte",-> geht
    "Helligkeitsbutton nicht in der Karte",-> geht
    "Routen Schnellwahlbutton in der Karte",-> geht
    "Routen Schnellwahlbutton nicht in der Karte",-> geht
    "Karte mit Button (Telefon, Home, Lautstärke)",-> geht nicht
    "Karte ohne Button (Telefon, Home, Lautstärke)",-> geht nicht
    "dynamischer Splitscreen ohne Button (Telefon, Home, Lautstärke)")-> geht nicht

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    Original von AndyFAQ


    Das ist so IMHO nicht korrekt. Man muss da unterscheiden, denn z.B bei den Buttons in Karte werden nur die ICONs ausgetauscht. Das kann man am entsprechenden Mortscript nachvollziehen.


    so wie ich das verstehe wird z. B. "dynamisch" der kompl. Ordner kopiert, inkl. PFSkin.skn. Und somit die bestehende PFSkin überschrieben.
    Es werden keine Button neu geladen, sondern über die "neue" PFSkin andere Button usw angesprochen.

  • Zitat

    Original von AndyFAQ
    Sorry, ich halte gar nix davon, Laien anders zu behandeln zumal wir hier in der Erwachsenenbildung sind. :D
    Da sind auch ein paar ganz pfiffige dabei, denen das Thema nur bisher nicht wichtig war. Warum also nicht einfach konkrete Aussagen machen.


    stimmt natürlich, vorallem in bezug auf die pfiffigen. :) nur kennen wir doch auch das spiel. dann wird was geändert, dann mit den elementen rumgespielt und schon ist die verwirrung groß. :gap aber mit der auflistung sind ja alle klarheiten beseitigt. sehr schön ;D

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    Original von kdh.berlin


    Moin libero007,
    sag mal bescheid, wenn du "fertig hast".
    Ich habe gestern selbst ein wenig damit experimentiert und meine Grenzen erkannt. ;)


    Hast du mal die PFSkin von NaviToni ausprobiert ?( schau mal auf Seite 13), vielleicht kommst du damit weiter, werde es auch mit der PFSkin versuchen :-D)

  • Zitat

    Original von libero007


    Hast du mal die PFSkin von NaviToni ausprobiert ?( schau mal auf Seite 13), vielleicht kommst du damit weiter, werde es auch mit der PFSkin versuchen :-D)


    Ja, damit habe ich probiert. Irgendwann, vielleicht lag es auch an der späten Stunde, hat die ganze Geschichte meine Auffassungsgabe überstiegen.
    Was ich brauche: Fertiges Skript oder Schnipsel mit konkreten Angaben wo es einzufügen oder zu tauschen ist.
    Den Inhalt der Schnipsel verstehe ich eh nur ganz minimal und ansatzweise oder um das in deutsch auszudrücken: Ick bin zu doof dazu :(

  • ...da sind wir schon zu zweit, mir geht es GENAU SO... :-D) :-D) :-D)


    Aber dennoch werde ich es versuchen, will mir ja bnichts nachsagen lassen ;D

  • Hi,
    @ libero007:
    Mensch libero jetzt mal ganz ruhig ;), Du schreibst jetzt mal auf, welche Veränderungen Du denn nun im NR6.1 Skin bezüglich der Anzeige des nächsten Manövers gerne hättest. Aber gib Dir MÜHE!!!!!
    Schreib auch alles so wie Du es gerne hättest. Manchmal ist man sich nämlich nicht mehr ganz sicher was Du möchtest, ich zittiere Dich mal hier:
    "Hatte dazu mal dein PFSkin aufgespielt und da hast du doch den Abbiegepfeil für das nächste Manöver und die Straßenschildgröße kurz vor dem Manöver angepasst/reduziert, das sah richtig ut aus."


    Auf meine Frage hierzu gabst Du mir die Antwort: Nein das wäre schon gut so als dauerhafte Einblendung


    Also was denn nun????? :D ;)

  • Hi @all,
    nun habe ich die Anzeige des nächsten Manövers in eine für mich optimale Position gebracht. Die Anzeige wird, wie original, nur kurz vor dem Manöver eingeblendet. Wer das gerne anders hätte (dauerhaft), hier direkt die Abhilfe:
    Visibility#DP: 3801105; //MapView_SignPost_visible
    BorderGap: 1;
    // Visibility#DP: 3801144; //GUIDANCE_ACTIVE


    einfach den orangen Wert ausklammern mit // und mit den blauen genau das Gegenteil machen also // entfernen.
    Das ganze bei ...mini1 und ...mini2 ändern und schon wird das nächste Manöver dauerhaft während einer Route angezeigt.
    Da ich alles unter die titelleiste mapview gelegt habe, entfällt die dadurch nicht mehr benötigte SF_manoeuvre_distance_text (Entfernung bis zum nächsten Manöver in x m ). Das kann man ja oben in der Titelleiste ersehen ;)


    Ich hoffe ich habe das einigermassen verständlich erklärt. ;) :D

  • Zitat

    Original von NaviToni
    Hi,
    Also was denn nun????? :D ;)



    Die Mischung aus beidem ist die Lösung ;D, ein nicht zu großes Straßenschild in dem, kurz vor dem Manöver ,die nächste Straße und Richtung angezeigt wird, so wie du es umgesetzt hast :tup :tup :tup, sieht echt Klasse aus.


    Zu dem Zeitpunkt als ich hin und hergerissen war, hat mir halt dein Lösungsansatz besser gefallen ( kleine Schilder dauerhaft im Vergleich zu den großen Schildern kurz vor dem Manöver)


    So, nun noch eine Frage, wenn gestattet, kann ich die PFSkin 1:1 tauschen oder muss ich die Container entsprechen in den vorhandenen NR Skin( 6.1) austauschen :]

    2 Mal editiert, zuletzt von libero007 ()

  • Hallo libero007,
    jetzt wird es noch besser :D und komplizierter, habe einen dritten container angelegt ..._mini3
    In diesem sind die Pfeile definiert (wenn nötig) in welche Richtung Du dich halten sollst wenn du z.b. auf der Autobahn bist. container3 wird nur angezeigt wenn benötigt, ansonsten ist diese Umsetzung noch dezenter, finde ich ;) ;)


    Hier schon einmal Bilder, erst mal sehen was die Mehrheit sagt zu diesem Beispiel und dann kann ich ja die PFSkin auch noch anbieten ;)

  • Hi NaviToni,


    ich sehe wir verstehen uns 8), sieht in meinen Augen :wow noch besser aus :respekt.


    Freue mich schon auf heute Abend, da wird gebastelt.


    Wie sieht es mit der Einbindung in dem NR Skin aus, dass geht wohl nicht 1:1, da müssen sicherlich die einzelnen Container eingebaut werden ?(


    Noch einmal meine Anerkennung zu dieser Leistung, ja - auch du bist ein Skinn-König ( zumindest in meinen Augen) :engel

    Einmal editiert, zuletzt von libero007 ()

  • Hallo libero,
    ja so einfach in den NR Skin einbinden ist nicht, aber ich versuche Dir dabei zu helfen. Also meld Dich einfach. Mal sehn wann ich wieder online bin. Es ist aber "eigentlich" gar nicht so schwer, wie es aussieht :D.
    Ich stell hier einfach mal meine PFSkin zur Verfügung, in welcher Du die 3 Container findest (am besten suchen über mini1 , ..2 und ..3)
    Da kannst Du ja versuchen herauszufinden wie ich es gemacht habe ;).


    Ansonsten melde Dich noch einmal. Gruß : drink


    Edit: Die Datei findest Du in dem neuen Thread hier:http://forum.pocketnavigation.…cb3b896ed2c543b758b58.htm

    Einmal editiert, zuletzt von NaviToni ()

  • Zitat

    Original von NaviToni
    Hallo libero007,
    jetzt wird es noch besser :D und komplizierter, habe einen dritten container angelegt ..._mini3
    In diesem sind die Pfeile definiert (wenn nötig) in welche Richtung Du dich halten sollst wenn du z.b. auf der Autobahn bist. container3 wird nur angezeigt wenn benötigt, ansonsten ist diese Umsetzung noch dezenter, finde ich ;) ;)


    Hier schon einmal Bilder, erst mal sehen was die Mehrheit sagt zu diesem Beispiel und dann kann ich ja die PFSkin auch noch anbieten ;)


    Hallo Toni,


    ich bin mal wieder hier,verfolge aber alles im Hintergrund und bin von
    libero007 und Dir begeistert,und nun meine hoffentlich letzte Vorstellung.
    Die blauen Autobahnschilder etwas nach rechts das man da links noch Butten hinsetzen kann.Das wäre Super.


    Gruß Kalle