Andy Elliotts Skin bei PDAMill (SK1 - SK8.5.1) [Über erste Seite einsteigen]

  • Hallo Leute,


    leider geht es beim Originalen von Andy und bei der Version von Corx auch nicht. :(


    Hier der Beweis:


    Andy
    [Blockierte Grafik: http://hometown.aol.de/Spoonly11/iGo/andy-orig-night.bmp]
    Corx
    [Blockierte Grafik: http://hometown.aol.de/Spoonly11/iGo/Corx-night.bmp]




    Hat noch jemand eine Idee?? ?(
    Neu installieren?? ?(Wenn aber nur morgen nachmittag, oder doch erst Montag?.



    Gruß
    Tino



    Edit: iGo will anscheinend nicht alle Modifikationen annehmen im Anfangsmenü wollte ich das GPS-Symbol ändern, aber iGo nimmt das Bild nicht an. Bei den Beta's ging's. ?(

    2 Mal editiert, zuletzt von Lupus11 ()

  • SK5 ist erschienen.


    Auch einige nützliche Änderungen für Portrait-Mode-Freaks vorhanden. Man kann nun das Geschwindigkeitswarnschild direkt auf dem Screen deaktivieren und wählen, wie die Symbole "Geschwindigkeit" und "Geschwindigkeitsschild" auf dem Bildschirm angeordnet sind - einfach auf das Feld klicken oder den neuen Onscreen-Button.

    2 Mal editiert, zuletzt von Corx ()

  • Hallo,


    ich habe folgende Änderungen am AndySK5-Skin durchgeführt.


    Abschaltehinweis entfernt
    deutsche Tastatur (QWERTZ)
    Anzeigedauer der TMC-Meldung auf 10 sek. erhöht.


    Vielleicht kann Andy die Änderungen in den nächsten Skins dauerhaft einbauen?



  • Hi,


    @ all: SK5 - SR2 ist erschienen. Es wurden gestern noch maßgebliche Veränderungen daran vorgenommen, vor allem optische. Wer vor 1:00 Uhr den Download gemacht hat, sollte sich SK5 noch einmal ziehen.


    @ Torsten: Ich kann Andy fragen. Hast du die Veränderung für die verlängerte Anzeigedauer von TMC und kannst sie mir hier posten, dann leite ich sie weiter. Ich denke, dass er den Abschalthinweis und die deutsche Tastatur nicht integrieren wird, da einigenden Abschalthinweis wichtig finden und bei PDAMill etliche Nichtdeutsche sind, die damit nichts anfangen könnten. Aber vielleicht kannst du in gewissen Abständen einfach die SKs von Andy mit der Tastatur überarbeiten oder hier uns den Quellcode zur Verfügung stellen. Das wäre super. Ich habe z.B. die german.lang auf Andys Skin angepasst, hier wollte er auch, dass das jeder Sprachkreis selber macht.


    Ich denke, wenn es dann irgendwann mal eine Andy-Final geben wird, können wir hier den Skin noch auf deutsche Bedürfnisse optimieren.

    Einmal editiert, zuletzt von Corx ()

  • Ihr könnt die Module 1, 2, 6, 7 und 8 von HIER problemlos in Andys-Skin integrieren. Module 3, 4 und 5 nicht, da bereits enthalten.
    Alle Änderungen die Andy in seinem Skin hat bleiben erhalten.


    Tip:
    Wer die originale data.zip nicht verändern will, die Module die man integrieren möchte,
    vorher in Andys Skin einfügen und den dann unter den Ordner Skin einfügen.

    2 Mal editiert, zuletzt von Kladower ()

  • @ Kladower


    Schönen Dank für deine Information. Es ist schön, das man deine Module auch in den AndySkin einbauen kann. Da ich mir das Testen selbst nicht zugetraut habe ist es immer eine Bereicherung für diejenigen User, die mal einen kleinen "Schubs" bekommen.
    Und wir sind es, denke ich zumal, die nicht gleich rummotzen,wie schon sooft von einigen in diversen Foren, wenn es irgendwelche Probleme gibt.
    Ich selbst konnte von deinen und auch von anderen Tipps sehr viel für mich umsetzen.
    Dafür ein großes DANKESCHÖN!!!



    __________________________


    Gruß bolllle

  • Hallo bolllle,


    gern geschehen, wenn das alles sachlich bleibt helfe ich gerne. ;)

  • Ich zitiere mich mal selber:


    Zitat

    Original von Kladower
    Ihr könnt die Module 1, 2, 6, 7 und 8 von HIER problemlos in Andys-Skin integrieren. Module 3, 4 und 5 nicht, da bereits enthalten.
    Alle Änderungen die Andy in seinem Skin hat bleiben erhalten.


    Tip:
    Wer die originale data.zip nicht verändern will, die Module die man integrieren möchte,
    vorher in Andys Skin einfügen und den dann unter den Ordner Skin einfügen.


    Leider stimmt meine Aussage (oben) nicht ganz. :evil:


    Wer das Modul6 von @Paul79 bei "AndySK5" integrieren will, muss vorher die im Anhang enthaltene "variable_def.ui" im Modul6 austauschen, sonst geht eine Änderung von Andy verloren.


    Leider habe ich das erst zu spät bemerkt. Ich bitte um Entschuldigung. :-D)

  • Zitat

    Original von Corx
    ...ich möchte euch kurz die Arbeit von AndyElliott und Robertut bei PDAMill vorstellen. Sie haben einen Skin für QVGA, VGA und 240x240 entwickelt, der etliche gute Features bietet...


    :)
    Hi Corx,


    Danke dafür, dass du hier hilfst, so können wir die wenig bzw. keine english Kenntnisse haben, die Arbeit von AndyElliott und Robertut kennelernen.
    ;)

  • :)
    Hi Kladower,


    Mir gefällt deine Idee mit dem Module, so kann man ein Skin wesentlich flexibler nutzen.


    Dass man Module problemlos in Andys-Skin integrieren kann, ist auch sehr wertvoll.


    DANKE
    ;)

  • Zitat

    Original von okosret


    :)
    Hi Corx,


    Danke dafür, dass du hier hilfst, so können wir die wenig bzw. keine english Kenntnisse haben, die Arbeit von AndyElliott und Robertut kennelernen.
    ;)



    Gerne!


    Obwohl meine Englischkenntnisse rudimentär sind (letzte Englischstunde vor 19 Jahren "genossen" :) ) versteht mich Andy zum Glück :)

  • Kleiner (wenn auch leider nicht optimaler) Beitrag. Habe Andys Verkehrsschildzeichen durch ein neues ersetzt.


    Falls Interesse:


    1. Datei downladen


    2. In AndySK5.zip kopieren


    a) igo_se1 ==> common ==> daylight
    b) igo_se1 ==> common ==> night


    [Dieselbe Datei muss in beide Ordner!]


    Leider ist es noch nicht optimal, wer will, kann sich gerne weiter daran versuchen.

  • Zitat

    Original von Corx
    SK5 ist erschienen...


    :)
    Ich habe SK5 installiert, habe aber die einfache original Icon`s ?(


    Nach dem erfolgreichen Install habe ich noch zwei Module installiert:
    Modul6 - Blitzeransage iGO spricht
    Modul7 - iGO ohne Nachfrage beenden


    Scheint alles i. O. zu sein.
    ;)