[Update] Skin MN|6 blue für VGA und QVGA hoch, quer und square, Version 4.2

  • Zitat

    Original von hendrik_1
    Hallo,


    ich habe die Änderungen nochmal durchgeführt. Download wie gewohnt vorne. Probiert es bitte mal aus...


    Gruß
    Hendrik


    Hallo Hendrik,


    es funktioniert Super.
    Vielen, vielen Dank für deine Mühe :P


    Gruß


    topifun

  • Hallo,
    auch bei mir funktioniert es jetzt bestens. Reale Navigation und Rückmeldung dann morgen früh.
    Gruß Horst


  • Hi Frabe,
    schau mal, so sieht das bei mir aus.
    Ich habe den "Y" Wert in der LaneInfoPos bei einer Auflösung 240x320 QVGA auf 217 gesetzt. Kannst ja mit dem Wert auch etwas spielen.
    Das was du nämlich erwähnt hat mich vorher auch böse gestört, aber jetzt passt´s.
    Gruß
    rotzbengel

  • Hallo rotzbengel,
    wo bekommt man denn dieses tolle blaue Auto ohne Ränder drumherum bitte her? Das hätte ich auch gerne.

  • Hi Hendrik, Joachim und Rotzbengel,


    danke für die Info. Ich hatte überall nach Spurinfo gesucht und "laneinfo" völlig übersehen. Wenn das mein alter Englischpauker wüßte, bekäme ich einen auf die zwölf. :gap


    Frank


  • Hallo,
    schließe mich dem gerne noch einmal an. Super gemacht - Lesbarkeit hervorragend (wenn heute morgen auch die Sonne für den Härtetest gefehlt hat :))
    Gruß Horst

  • Hallo Hendrik,


    habe heute längere Strecken mit deinem Skin abgefahren und alles war sehr gut lesbar.
    Wie kann es aber sein, dass mein Spurenassistent noch in der Originalen MN6 Farbe erscheint?.
    Ist zwar nicht wirklich störend, aber wenn dieser so wie bei Dir in blau erscheinen würde, fände ich es schöner.


    Gruß


    topifun

  • Hallo topifun,


    die Pfeile vom Spurassistent kannst Du Dir im zweiten Beitrag herunterladen. Probiere es mal mit denen aus, wenn Du sie im Verzeichnis \MN6\Data\QVGA entpackst.


    Was ich wiederum interessant finde ist, dass Navigon die Bilder zwar alle in der MN6ResourcesBinary.res ablegt, aber die Symbole trotzdem nicht verwendet. Reine Platzverschwendung!!!


    Gruß
    Hendrik

    Einmal editiert, zuletzt von hendrik_1 ()

  • ähm,......
    wird´s von der 4.0 auch wieder ´ne abgespeckte/komprimierte Variante geben?
    (mal ganz unauffällig zu Zero ´rüberschiel... ;D)


    Gruß
    Arouso

  • Zitat

    Original von hendrik_1
    Was ich wiederum interessant finde ist, dass Navigon die Bilder zwar alle in der MN6ResourcesBinary.res ablegt, aber die Symbole trotzdem nicht verwendet. Reine Platzverschwendung!!!


    Gruß
    Hendrik


    vielleicht schon für ihre real view version. ?(

  • Zitat

    Original von Arouso
    ähm,......
    wird´s von der 4.0 auch wieder ´ne abgespeckte/komprimierte Variante geben?
    (mal ganz unauffällig zu Zero ´rüberschiel... ;D)


    Gruß
    Arouso


    wieso wieder? wo gab es eine? ?(

  • Zitat

    Original von Arouso
    ähm,......
    wird´s von der 4.0 auch wieder ´ne abgespeckte/komprimierte Variante geben?
    (mal ganz unauffällig zu Zero ´rüberschiel... ;D)


    Gruß
    Arouso


    Na klar wird's die geben, und zwar diesmal gleich für alle drei Auflösungen. :P



    @Flohauge
    Die Spurassi-Pfeile in der res sind nur für die seit 6.15 neu hinzugekommene 240x240-Auflösung. Die anderen Auflösungen benutzen weiterhin die Pfeile aus dem bekannten QVGA/VGA-Ordner und nicht die aus der res.
    Die Platzverschwendung beträgt 57,4 kb, mit paar doppelten POIs sinds vielleicht 100 kb oder so, also Navigon denkt ja anscheinend wirklich, Speicher sei kostenlos und wäre im Überfluss vorhanden. ;D

  • Zitat

    Original von Flohauge


    wieso wieder? wo gab es eine? ?(


    "Wieder" deshalb, weil es hier ein paar Beiträge vorher eine "geschrumpfte" Variante der Version 3.8 gab/gibt.


    Aber o.k.,....ich stelle die Frage anders:


    Wird es von der 4.0 auch ..... eine abgespeckte/komprimierte Variante geben?
    ;)


    Gruß
    Arouso


    Edit:
    da ist sie ja schon! :D
    Vielen Dank dafür!

    2 Mal editiert, zuletzt von Arouso ()


  • Sieh mal einen Beitrag über dir. :D

    Einmal editiert, zuletzt von Zero511 ()