Gimmick-Dateien

  • Hallo zusammen,


    seid mir nicht böse,aber ich komm nicht ganz mit,
    wohin soll ich es kopieren,
    unterhalb von dem oder ?



    MapGimmick0 //Star
    {
    Class: NStateIconAnimation;
    Coordinates: 200,20,10,10;
    States: 8;
    BitmapReference1: 155,0,0,10,10,0,0;
    BitmapReference2: 155,0,10,10,10,0,0;
    BitmapReference3: 155,0,20,10,10,0,0;
    BitmapReference4: 155,0,30,10,10,0,0;
    BitmapReference5: 155,0,40,10,10,0,0;
    BitmapReference6: 155,0,50,10,10,0,0;
    BitmapReference7: 155,0,60,10,10,0,0;
    BitmapReference8: 155,0,70,10,10,0,0;
    CyclicRuns: 1;
    Visibility: Hidden; // wenn "Shown;" wird Grafikanimation jedes Mal gezeigt, wenn von bildschirmfuellendem Menue auf Kartenansicht gewechselt wird
    ShowOnMapState: 10;
    ShowOnDesignMode: 1; // -> Nachtmodus
    ShowOnStarting: yo;
    HideOnStopping: yo;
    AnimationArea: 30,10,450,60;
    }


    MapGimmick1 //Plane
    {
    Class: NStateIconAnimation;
    Coordinates: 200,25,185,46;
    States: 16;
    BitmapReference1: 170,0,0,185,46,0,0;
    BitmapReference2: 170,0,46,185,46,0,0;
    BitmapReference3: 170,0,92,185,46,0,0;
    BitmapReference4: 170,0,138,185,46,0,0;
    BitmapReference5: 170,0,184,185,46,0,0;
    BitmapReference6: 170,0,230,185,46,0,0;
    BitmapReference7: 170,0,276,185,46,0,0;
    BitmapReference8: 170,0,322,185,46,0,0;
    BitmapReference9: 170,0,368,185,46,0,0;
    BitmapReference10: 170,0,414,185,46,0,0;
    BitmapReference11: 170,0,460,185,46,0,0;
    BitmapReference12: 170,0,506,185,46,0,0;
    BitmapReference13: 170,0,552,185,46,0,0;
    BitmapReference14: 170,0,598,185,46,0,0;
    BitmapReference15: 170,0,644,185,46,0,0;
    BitmapReference16: 170,0,690,185,46,0,0;
    CyclicRuns: 1;
    Visibility: Hidden; // wenn "Shown;" wird Grafikanimation jedes Mal gezeigt, wenn von bildschirmfuellendem Menue auf Kartenansicht gewechselt wird
    ShowOnMapState: 10;
    ShowOnDesignMode: 0,1; // -> Tag und Nachtmodus
    ShowOnStarting: yo;
    HideOnStopping: yo;
    }


    MapGimmick2 //Cloud
    {
    Class: NStateIconAnimation;
    Coordinates: 81,30,219,23;
    States: 19;
    BitmapReference1: 171,0,0,219,23,0,0;
    BitmapReference2: 171,0,23,219,23,0,0;
    BitmapReference3: 171,0,46,219,23,0,0;
    BitmapReference4: 171,0,69,219,23,0,0;
    BitmapReference5: 171,0,92,219,23,0,0;
    BitmapReference6: 171,0,115,219,23,0,0;
    BitmapReference7: 171,0,138,219,23,0,0;
    BitmapReference8: 171,0,161,219,23,0,0;
    BitmapReference9: 171,0,184,219,23,0,0;
    BitmapReference10: 171,0,207,219,23,0,0;
    BitmapReference11: 171,0,230,219,23,0,0;
    BitmapReference12: 171,0,253,219,23,0,0;
    BitmapReference13: 171,0,276,219,23,0,0;
    BitmapReference14: 171,0,299,219,23,0,0;
    BitmapReference15: 171,0,322,219,23,0,0;
    BitmapReference16: 171,0,345,219,23,0,0;
    BitmapReference17: 171,0,368,219,23,0,0;
    BitmapReference18: 171,0,391,219,23,0,0;
    BitmapReference19: 171,0,414,219,23,0,0;
    CyclicRuns: 1;
    Visibility: Hidden;
    ShowOnMapState: 10;
    ShowOnDesignMode: 0,1; // -> Tag und Nachtmodus
    ShowOnStarting: yo;
    HideOnStopping: yo;
    Interval: 750;
    }

  • was sind des eigentlich die drei ?
    kann man die auch löschen?


    MapGimmick0 //Star

    MapGimmick1 //Plane

    MapGimmick2 //Cloud


    Gruss


    BYE

    • Offizieller Beitrag


    kann man, wenn man sie nicht braucht!!!


    ich poste jetzt mal meine drei komplett, evtl kannst du für dich was ableiten. alle daten gehören in die pfskin!!!


    MapGimmick0 // Enterprise
    {
    Class: NStateIconAnimation;
    Coordinates: 0,40,480,13;
    States: 45;
    BitmapReference1: 314,0,0,480,13,0,0;
    BitmapReference2: 314,0,13,480,13,0,0;
    BitmapReference3: 314,0,26,480,13,0,0;
    BitmapReference4: 314,0,39,480,13,0,0;
    BitmapReference5: 314,0,52,480,13,0,0;
    BitmapReference6: 314,0,65,480,13,0,0;
    BitmapReference7: 314,0,78,480,13,0,0;
    BitmapReference8: 314,0,91,480,13,0,0;
    BitmapReference9: 314,0,104,480,13,0,0;
    BitmapReference10: 314,0,117,480,13,0,0;
    BitmapReference11: 314,0,130,480,13,0,0;
    BitmapReference12: 314,0,143,480,13,0,0;
    BitmapReference13: 314,0,156,480,13,0,0;
    BitmapReference14: 314,0,169,480,13,0,0;
    BitmapReference15: 314,0,182,480,13,0,0;
    BitmapReference16: 314,0,195,480,13,0,0;
    BitmapReference17: 314,0,208,480,13,0,0;
    BitmapReference18: 314,0,221,480,13,0,0;
    BitmapReference19: 314,0,234,480,13,0,0;
    BitmapReference20: 314,0,247,480,13,0,0;
    BitmapReference21: 314,0,260,480,13,0,0;
    BitmapReference22: 314,0,273,480,13,0,0;
    BitmapReference23: 314,0,286,480,13,0,0;
    BitmapReference24: 314,0,299,480,13,0,0;
    BitmapReference25: 314,0,312,480,13,0,0;
    BitmapReference26: 314,0,325,480,13,0,0;
    BitmapReference27: 314,0,338,480,13,0,0;
    BitmapReference28: 314,0,351,480,13,0,0;
    BitmapReference29: 314,0,364,480,13,0,0;
    BitmapReference30: 314,0,377,480,13,0,0;
    BitmapReference31: 314,0,390,480,13,0,0;
    BitmapReference32: 314,0,403,480,13,0,0;
    BitmapReference33: 314,0,416,480,13,0,0;
    BitmapReference34: 314,0,429,480,13,0,0;
    BitmapReference35: 314,0,442,480,13,0,0;
    BitmapReference36: 314,0,455,480,13,0,0;
    BitmapReference37: 314,0,468,480,13,0,0;
    BitmapReference38: 314,0,481,480,13,0,0;
    BitmapReference39: 314,0,494,480,13,0,0;
    BitmapReference40: 314,0,507,480,13,0,0;
    BitmapReference41: 314,0,520,480,13,0,0;
    BitmapReference42: 314,0,533,480,13,0,0;
    BitmapReference43: 314,0,546,480,13,0,0;
    BitmapReference44: 314,0,559,480,13,0,0;
    BitmapReference45: 314,0,572,480,13,0,0;
    CyclicRuns: 1;
    Visibility: hidden; // Shown=Gezeigt bei jedem Wechsel von Menu auf Karte
    ShowOnMapState: 10;
    ShowOnDesignMode: 0,1; // 1=Nachtmodus 0=Tagmodus
    ShowOnStarting: yo;
    HideOnStopping: yo;
    // Interval: 750; // Zeitdauer bis zum Bildwechsel

    }


    MapGimmick1 // Tante Ju
    {
    Class: NStateIconAnimation;
    Coordinates: 0,57,480,15;
    States: 66;
    BitmapReference1: 315,0,0,480,15,0,0;
    BitmapReference2: 315,0,15,480,15,0,0;
    BitmapReference3: 315,0,30,480,15,0,0;
    BitmapReference4: 315,0,45,480,15,0,0;
    BitmapReference5: 315,0,60,480,15,0,0;
    BitmapReference6: 315,0,75,480,15,0,0;
    BitmapReference7: 315,0,90,480,15,0,0;
    BitmapReference8: 315,0,105,480,15,0,0;
    BitmapReference9: 315,0,120,480,15,0,0;
    BitmapReference10: 315,0,135,480,15,0,0;
    BitmapReference11: 315,0,150,480,15,0,0;
    BitmapReference12: 315,0,165,480,15,0,0;
    BitmapReference13: 315,0,180,480,15,0,0;
    BitmapReference14: 315,0,195,480,15,0,0;
    BitmapReference15: 315,0,210,480,15,0,0;
    BitmapReference16: 315,0,225,480,15,0,0;
    BitmapReference17: 315,0,240,480,15,0,0;
    BitmapReference18: 315,0,255,480,15,0,0;
    BitmapReference19: 315,0,270,480,15,0,0;
    BitmapReference20: 315,0,285,480,15,0,0;
    BitmapReference21: 315,0,300,480,15,0,0;
    BitmapReference22: 315,0,315,480,15,0,0;
    BitmapReference23: 315,0,330,480,15,0,0;
    BitmapReference24: 315,0,345,480,15,0,0;
    BitmapReference25: 315,0,360,480,15,0,0;
    BitmapReference26: 315,0,375,480,15,0,0;
    BitmapReference27: 315,0,390,480,15,0,0;
    BitmapReference28: 315,0,405,480,15,0,0;
    BitmapReference29: 315,0,420,480,15,0,0;
    BitmapReference30: 315,0,435,480,15,0,0;
    BitmapReference31: 315,0,450,480,15,0,0;
    BitmapReference32: 315,0,465,480,15,0,0;
    BitmapReference33: 315,0,480,480,15,0,0;
    BitmapReference34: 315,0,495,480,15,0,0;
    BitmapReference35: 315,0,510,480,15,0,0;
    BitmapReference36: 315,0,525,480,15,0,0;
    BitmapReference37: 315,0,540,480,15,0,0;
    BitmapReference38: 315,0,555,480,15,0,0;
    BitmapReference39: 315,0,570,480,15,0,0;
    BitmapReference40: 315,0,585,480,15,0,0;
    BitmapReference41: 315,0,600,480,15,0,0;
    BitmapReference42: 315,0,615,480,15,0,0;
    BitmapReference43: 315,0,630,480,15,0,0;
    BitmapReference44: 315,0,645,480,15,0,0;
    BitmapReference45: 315,0,660,480,15,0,0;
    BitmapReference46: 315,0,675,480,15,0,0;
    BitmapReference47: 315,0,690,480,15,0,0;
    BitmapReference48: 315,0,705,480,15,0,0;
    BitmapReference49: 315,0,720,480,15,0,0;
    BitmapReference50: 315,0,735,480,15,0,0;
    BitmapReference51: 315,0,750,480,15,0,0;
    BitmapReference52: 315,0,765,480,15,0,0;
    BitmapReference53: 315,0,780,480,15,0,0;
    BitmapReference54: 315,0,795,480,15,0,0;
    BitmapReference55: 315,0,810,480,15,0,0;
    BitmapReference56: 315,0,825,480,15,0,0;
    BitmapReference57: 315,0,840,480,15,0,0;
    BitmapReference58: 315,0,855,480,15,0,0;
    BitmapReference59: 315,0,870,480,15,0,0;
    BitmapReference60: 315,0,885,480,15,0,0;
    BitmapReference61: 315,0,900,480,15,0,0;
    BitmapReference62: 315,0,915,480,15,0,0;
    BitmapReference63: 315,0,930,480,15,0,0;
    BitmapReference64: 315,0,945,480,15,0,0;
    BitmapReference65: 315,0,960,480,15,0,0;
    BitmapReference66: 315,0,975,480,15,0,0;
    CyclicRuns: 1;
    Visibility: Hidden; // Shown=Gezeigt bei jedem Wechsel von Menu auf Karte
    ShowOnMapState: 10;
    ShowOnDesignMode: 0,1; // 1=Nachtmodus 0=Tagmodus
    ShowOnStarting: yo;
    HideOnStopping: yo;
    Interval: 500;

    }


    MapGimmick2 //Ballon
    {
    Class: NStateIconAnimation;
    Coordinates: 0,74,480,30;
    States: 100;
    BitmapReference1: 316,0,0,480,30,0,0;
    BitmapReference2: 316,0,30,480,30,0,0;
    BitmapReference3: 316,0,60,480,30,0,0;
    BitmapReference4: 316,0,90,480,30,0,0;
    BitmapReference5: 316,0,120,480,30,0,0;
    BitmapReference6: 316,0,150,480,30,0,0;
    BitmapReference7: 316,0,180,480,30,0,0;
    BitmapReference8: 316,0,210,480,30,0,0;
    BitmapReference9: 316,0,240,480,30,0,0;
    BitmapReference10: 316,0,270,480,30,0,0;
    BitmapReference11: 316,0,300,480,30,0,0;
    BitmapReference12: 316,0,330,480,30,0,0;
    BitmapReference13: 316,0,360,480,30,0,0;
    BitmapReference14: 316,0,390,480,30,0,0;
    BitmapReference15: 316,0,420,480,30,0,0;
    BitmapReference16: 316,0,450,480,30,0,0;
    BitmapReference17: 316,0,480,480,30,0,0;
    BitmapReference18: 316,0,510,480,30,0,0;
    BitmapReference19: 316,0,540,480,30,0,0;
    BitmapReference20: 316,0,570,480,30,0,0;
    BitmapReference21: 316,0,600,480,30,0,0;
    BitmapReference22: 316,0,630,480,30,0,0;
    BitmapReference23: 316,0,660,480,30,0,0;
    BitmapReference24: 316,0,690,480,30,0,0;
    BitmapReference25: 316,0,720,480,30,0,0;
    BitmapReference26: 316,0,750,480,30,0,0;
    BitmapReference27: 316,0,780,480,30,0,0;
    BitmapReference28: 316,0,810,480,30,0,0;
    BitmapReference29: 316,0,840,480,30,0,0;
    BitmapReference30: 316,0,870,480,30,0,0;
    BitmapReference31: 316,0,900,480,30,0,0;
    BitmapReference32: 316,0,930,480,30,0,0;
    BitmapReference33: 316,0,960,480,30,0,0;
    BitmapReference34: 316,0,990,480,30,0,0;
    BitmapReference35: 316,0,1020,480,30,0,0;
    BitmapReference36: 316,0,1050,480,30,0,0;
    BitmapReference37: 316,0,1080,480,30,0,0;
    BitmapReference38: 316,0,1110,480,30,0,0;
    BitmapReference39: 316,0,1140,480,30,0,0;
    BitmapReference40: 316,0,1170,480,30,0,0;
    BitmapReference41: 316,0,1200,480,30,0,0;
    BitmapReference42: 316,0,1230,480,30,0,0;
    BitmapReference43: 316,0,1260,480,30,0,0;
    BitmapReference44: 316,0,1290,480,30,0,0;
    BitmapReference45: 316,0,1320,480,30,0,0;
    BitmapReference46: 316,0,1350,480,30,0,0;
    BitmapReference47: 316,0,1380,480,30,0,0;
    BitmapReference48: 316,0,1410,480,30,0,0;
    BitmapReference49: 316,0,1440,480,30,0,0;
    BitmapReference50: 316,0,1470,480,30,0,0;
    BitmapReference51: 316,0,1500,480,30,0,0;
    BitmapReference52: 316,0,1530,480,30,0,0;
    BitmapReference53: 316,0,1560,480,30,0,0;
    BitmapReference54: 316,0,1590,480,30,0,0;
    BitmapReference55: 316,0,1620,480,30,0,0;
    BitmapReference56: 316,0,1650,480,30,0,0;
    BitmapReference57: 316,0,1680,480,30,0,0;
    BitmapReference58: 316,0,1710,480,30,0,0;
    BitmapReference59: 316,0,1740,480,30,0,0;
    BitmapReference60: 316,0,1770,480,30,0,0;
    BitmapReference61: 316,0,1800,480,30,0,0;
    BitmapReference62: 316,0,1830,480,30,0,0;
    BitmapReference63: 316,0,1860,480,30,0,0;
    BitmapReference64: 316,0,1890,480,30,0,0;
    BitmapReference65: 316,0,1920,480,30,0,0;
    BitmapReference66: 316,0,1950,480,30,0,0;
    BitmapReference67: 316,0,1980,480,30,0,0;
    BitmapReference68: 316,0,2010,480,30,0,0;
    BitmapReference69: 316,0,2040,480,30,0,0;
    BitmapReference70: 316,0,2070,480,30,0,0;
    BitmapReference71: 316,0,2100,480,30,0,0;
    BitmapReference72: 316,0,2130,480,30,0,0;
    BitmapReference73: 316,0,2160,480,30,0,0;
    BitmapReference74: 316,0,2190,480,30,0,0;
    BitmapReference75: 316,0,2220,480,30,0,0;
    BitmapReference76: 316,0,2250,480,30,0,0;
    BitmapReference77: 316,0,2280,480,30,0,0;
    BitmapReference78: 316,0,2310,480,30,0,0;
    BitmapReference79: 316,0,2340,480,30,0,0;
    BitmapReference80: 316,0,2370,480,30,0,0;
    BitmapReference81: 316,0,2400,480,30,0,0;
    BitmapReference82: 316,0,2430,480,30,0,0;
    BitmapReference83: 316,0,2460,480,30,0,0;
    BitmapReference84: 316,0,2490,480,30,0,0;
    BitmapReference85: 316,0,2520,480,30,0,0;
    BitmapReference86: 316,0,2550,480,30,0,0;
    BitmapReference87: 316,0,2580,480,30,0,0;
    BitmapReference88: 316,0,2610,480,30,0,0;
    BitmapReference89: 316,0,2640,480,30,0,0;
    BitmapReference90: 316,0,2670,480,30,0,0;
    BitmapReference91: 316,0,2700,480,30,0,0;
    BitmapReference92: 316,0,2730,480,30,0,0;
    BitmapReference93: 316,0,2760,480,30,0,0;
    BitmapReference94: 316,0,2790,480,30,0,0;
    BitmapReference95: 316,0,2820,480,30,0,0;
    BitmapReference96: 316,0,2850,480,30,0,0;
    BitmapReference97: 316,0,2880,480,30,0,0;
    BitmapReference98: 316,0,2910,480,30,0,0;
    BitmapReference99: 316,0,2940,480,30,0,0;
    BitmapReference100: 316,0,2970,480,30,0,0;
    CyclicRuns: 1;
    Visibility: Hidden;
    ShowOnMapState: 10;
    ShowOnDesignMode: 0,1; // 1=Nachtmodus 0=Tagmodus
    ShowOnStarting: yo;
    HideOnStopping: yo;
    Interval: 1500;
    }



    das gehört alles in den bereich mapview direkt unter die zeilen


    "VehicleBitmapStates3D_Motorcycle: 1;
    }"


    oben bei dem bitmapbereich sollte es dann so aussehen:


    304: PPSkin\button2x1_rounded.png; // Broadway Lamb
    306: PPSkin\Back.PNG; //Blackseven
    308: PPSkin\menu_icon_2.PNG; //Blackseven
    314: PPSkin\map_gimmick_Enterprise.png; // Enterprise
    315: PPSkin\map_gimmick_Tante_Ju2.png; // Tante Ju
    316: PPSkin\map_gimmick_ballon.png; // Ballon



    mfg rohoel.


    p.s.: der hofft, daß es weiter hilft! ?(

  • Hi rohoel,


    Danke dir, habs darunter eingefügt wie von dir beschrieben und
    siehe da es funktuniert.
    Danke schön ist echt super von dir, das du mir hilfst
    auf dich kann man sich wirklich verlassen.
    Hut ab. :tup


    Mfg
    Megaboss


    BYE

    • Offizieller Beitrag


    danke dir, da weiß ich wieder mal, warum ich hier mitmache und nicht nur mitlese! : drink
    ich hoffe, es sieht bei dir jetzt aus wie im anhang!


    mfg rohoel. : drink

  • Ja schaut klasse aus, aber ich glaub ich werde den
    Enterprise weg lassen, ist mir ein bisschen zuviel.
    Aber gut zu wissen das es funktuniert.


    Mfg
    Megaboss

  • Hi, Megaboss,


    Du musst ja nicht alles in der Nachtansicht fliegen lassen. Starte den Ballon und die Tante Ju doch beispielsweise nur am Tag (also "ShowOnDesignMode: 0;"), während Du die Enterprise ausschließlich nachts fliegen lässt (also "ShowOnDesignMode: 1;").


    Schönen Gruß,


    Zill

    Einmal editiert, zuletzt von Zill ()

  • hallo


    wirklich sehr tolle flieger. aber wo kann ich sie downloaden ?


    gruss michaelsfa

  • Och komm, Michaelsfa,


    schau Dir wenigstens diesen Thread mal etwas genauer an - so lang ist er ja noch gar nicht.


    Danke Dir,


    Zill

    • Offizieller Beitrag
    Zitat

    Original von Megaboss
    Ja schaut klasse aus, aber ich glaub ich werde den
    Enterprise weg lassen, ist mir ein bisschen zuviel.
    Aber gut zu wissen das es funktuniert.


    Mfg
    Megaboss


    mach es nicht, sind selten alle drei zu sehen. die fliegen alle in unterschiedlichen abständen und unterschiedlich schnell, ist schon nicht so oft, daß sich alle drei begegnen!


    mfg rohoel.

  • wo kann ich mir denn den ballon und das flugzeug und die enterprise runterladen ? möchte gerne das alle drei bei mir auf dem navi fliegen.


    wie installiere ich die ?


    danke im voraus für deine hilfe


    gruss michaelsfa

    • Offizieller Beitrag


    die "anleitung" wo es hingehört mit den nötigen daten habe ich etwas weiter vorne geliefert, die bilder liefern die beitragsersteller (das sind die vielen gleichen untereinander) in ihren postings. runterladen und in den passenden ordner ppskin einfügen!


    lies dir aber mal den gesamten post durch, es hilft!



    wenn fragen bleiben, gerne! ;)



    mfg rohoel.

  • Hallo Leute,


    mein Gimmick funktuniert nicht mehr, gestern gings noch
    brauche hilfe!


    Hilfe rohoel !!


    Mfg
    Megaboss

    Einmal editiert, zuletzt von Megaboss ()

  • nichts besonderes ich habe nur die eingefügt


    map_gimmick_Ballon.png = Tagmodus
    map_gimmick_Fortress2.png = Tagmodus
    map_gimmick_Airbus.png = Nachtmodus
    map_gimmick_Enterprise.png = Nachtmodus
    map_gimmick_Tante_Ju.png =Tagmodus


    Mfg
    Megaboss