Gimmick-Dateien

  • Aber, ich hätte da mal eine andere Frage!!!!


    Der gesamte Flugbetrieb findet ja von links nach rechts statt.
    Wäre ja stark wenn auch von links Flugobjekte kommen würden.
    Könnte eine kleine Luftschlacht ergeben, so in etwa Shuttel gegen Star Destroyer (kommen damit vielleicht den Vorstellungen von Lubinius etwas näher :gap :D )


    Die Bilder habe ich schon gespiegelt. Schauen jetzt in die richtige Richtung Jetzt überlege ich nur noch, was ich anden Koordinaten ändern muß. ?(
    Hat vielleicht jemand einen Tip? wäre klasse :]


    Gruß Cimgatke

  • Stimmt schon, aber wenn rohoel "hidden;" setzt, taucht die Enterprise gar nicht mehr auf - wie bei mir; da kann ich warten, bis ich in den Torpedoschacht komme...


    Schönen Gruß,


    Zill

  • Zitat

    Original von cimgatkeJetzt überlege ich nur noch, was ich anden Koordinaten ändern muß. ?(
    Hat vielleicht jemand einen Tip? wäre klasse :]


    Gar nichts musst Du ändern. Da das Gimmick ja wie ein Film von oben nach unten abgespielt wird, fliegt es durch Deine Änderung jetzt einfach anders herum ;D


    Gruss
    BL

  • Zitat

    Original von Zill
    Stimmt schon, aber wenn rohoel "hidden;" setzt, taucht die Enterprise gar nicht mehr auf - wie bei mir; da kann ich warten, bis ich in den Torpedoschacht komme...


    Das ist ja merkwürdig... Ob es eine Maximalanzahl von Gimmicks gibt, die abgearbeitet werden?

  • Hallo Zill,


    habe die Daten im leider im Büro ;) ,


    schicke sie morgen, falls nicht wie heute ungeplante Hektik ausbricht.


    Nur eines habe ich festgestellt, Enterprise und kleiner Zerstörer geht nicht zusammen. X(
    Warum weiß ich auch nicht, vermute mal die Flugbahnen sind zu ähnlich. Ev müste man hier deulich die Koordinaten verändern oder einem von beiden einen Steiflug verpassen. ?(


    Gruß
    Cimgatke

  • Habe ich auch schon überlegt.
    Aber bei mir fliegen im Moment 5 Objekte:


    Enterprise, Destroyer groß, Shuttle, Plane und Wolke.
    Spacejet ist nicht mehr drin, sieht man wegen Kompass und Schalter Sonnenbrille fast nicht.


    Cimgatke

  • Hallo BL,


    danke für den Tip.
    So einfach hätte ich mir das jetzt nicht vorgestellt. :D


    Besten Gruß


    Cimgatke

  • ...scheidet wohl aus:


    Da ich in letzter Zeit ohnehin zu viel herumexperimentiert habe, habe ich gerade mal wieder ein nacktes GoPal AE 2.3 auf dem 465er hergestellt.


    EINZIGE Änderung: Die Enterprise in der PFSkin.skn (wie im noch mal beigefügten Hilfe-Text) angemeldet und die Grafik selbst in den Ordner PPSKin rüberkopiert (ohne Konvertierung oder so'n Zeugs).


    Resultat: Keine Enterprise am Nachthimmel.


    Das ist doch wie verhext!


    Schönen Gruß,


    Zill



    EDIT: Das Problem ist inzwischen gelöst. Wer den Lösungsweg nachvollziehen möchte, kann gern weiterlesen. Die Resultate findet Ihr hier.

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  • Guten morgen Zill,
    die Anzahl der Gimmicks scheint doch endlich zu sein X(
    habe gerade versucht Objekte in die andere Richtung fliegen lassen.
    Das hat die Kiste an den anschlag gebracht und sie ist total und nachhaltig abgestuerzt. :-D)
    Lauft zwar wieder, aber nun will die sch.. Enterprise nicht mehr und ist einfach nicht mehr willig aufzutauchen geschweige zu fliegen.
    Mist, reihe mich also in die Liste der Gefrusteten ein. :evil:


    Sorry for this bad news.
    Scheinbar erreicht der Speicher wohl sene Kapazitaetsgrenze.


    Gruss Cimgatke

  • Hi, Cimgatke,


    na, so'n Ärger!


    Hättest Du denn noch Deinen alten Enterprise-Code? Würde diesbezüglich gerne noch ein paar Nachforschungen anstellen. Vielleicht stimmt ja auch mit meiner Enterprise-Grafik als solcher irgendetwas nicht...


    Danke Dir und schönen Gruß,


    Zill

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  • Hi, rohoel,


    genau das schürt meinen Verdacht, dass mit der Enterprise-Grafik selbst etwas nicht stimmt.


    Weitere Optionen: GoPal mag die Befehlszeile 315 in der PFSKin.skn nicht (hatte ich für die Enterprise benutzt) oder kommt nicht damit klar, dass zwei Map-Gimmicks die gleiche Höhe haben (Enterprise und kleiner Star Destroyer sind jeweils 15 Pixel hoch).


    Dass die Enterprise den Speicher überlastet, halte ich indes für unwahrscheinlich, da die entsprechende Grafik-Datei nur 11,4 kB groß ist. Das sollte den Kohl eigentlich nicht mehr fett machen...


    Ich baue die Enterprise-Grafik gerade neu auf, diesmal mit einer Höhe von 13 Pixeln. Außerdem werde ich eine andere Befehlszeile dafür ausprobieren. Mal schauen, ob's das bringt.


    Schönen Gruß,


    Zill

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  • hallo,


    wo kann ich mir die enterprise runterladen ????


    gruss, michaelsfa

  • Kurzer Zwischenstand:


    Weder die neue Enterprise-Grafik in neuer Höhe noch die neue Befehlszeile haben etwas gebracht. Dabei habe ich die neue Enterprise-Grafik genau so zusammengebastelt wie die Wolke und den Star Destroyer, die beide einwandfrei funktionieren.


    So langsam erinnert mich diese nervige Enterprise-Sch.. an das Problem, das ich mal mit einer Zielflagge für Broadway hatte - die wollte nämlich auch nicht so auf dem Bildschirm auftauchen, wie sie eigentlich sollte.


    Das lässt mich erneut mutmaßen, dass die "GoPal-Grafikengine" in gewisser Hinsicht keine "Löcher" darstellen kann (zwischen den Triebwerken und der "Untertasse" der Enterprise befindet sich nämlich eine Art "Grafik-Loch". Prinzipiell galt Ähnliches für Broadways karierte Zielflagge).


    :§$%

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  • Hi, Michaelsfa,


    hier die aktuellsten Versionen - die aber IMMER NOCH NICHT funktionieren!


    EDIT: Inzwischen gibt's funktionstüchtige Versionen. Wer die Entwicklung der funktionierenden Enterprise nachvollziehen will, kann hier gern weiterlesen. Wer weniger Geduld hat, findet die Resultate der Entwicklung hier.

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