Glopus Karten laden

  • Ich hatte vor einiger Zeit Glopus zum Test auf meinem PDA yakumo alphaX GPS installiert. Die Karten hatte ich mit dem Tool von Marian Aldenhoevel generiert und im jpg-Format auf einer SD-Karte gespeichert. Beim Laden der Karten wurden leider wiederholt Fehlermeldungen ausgegen, sinngewäß etwa: Error while loading . . . und dann Angabe des Kartenverzeichnisses. Dieser Fehler trat nicht immer, aber doch so häufig auf, das mir damit ein verlässliches Arbeiten unmöglich erschien.
    Jetzt habe ich die Karten mit den Standardeinstellungen des GMM in das PNG-Format konvertiert und sonst keine weitere Änderung, weder an den Kalibrierungsdateien noch an der Gerätekonfiguration vorgenommen. Und wie es scheint, kann ich jetzt problemlos meine Karten laden. Mit dem mehrfach höheren Speicherbedarf des PNG-Formats gegenüber dem jpg-Format kann ich zwar ganz gut leben, aber mich würde doch interessieren, warum die jpg-Dateien die Fehlermeldungen ausgelöst haben.


    mfg


    - horst -

  • Ich kann auch nur vermuten, dass die Bilder sehr groß sind und möglicherweise braucht jpg mehr Platz beim Auspacken. Prinzipiell macht Glopus keinen Unterschied und nutzt die gleichen Systemfunktionen zum Lesen der Bilder egal wie das Format ist. Wenn dem so ist, sollte man die Auflösung schnell mit dem GMM verkleinern und wieder als jpg speichern.

  • Hallo,


    ich habe das gerade noch mal ausprobiert. Bei mir ist das png-Format nicht grösser eher kleiner. Kachelgrösse des Ausgangsbitmap ist ca. 1200*900 Punkte 24bit Farbtiefe = 3,3 MegaByte


    Konvertiert macht das:


    jpg: 550 kiloByte bei 64 Farben 75% Qualität


    png: 195 kiloByte bei 64 Farben


    Vermutlich kann man bei den Top50 die Anzahl der Farben auch noch weiter senken. Einfach mal per Vorschau ausprobieren.


    Wenn du GoogleEarth bzw. Sat-Fotos als Karten nimmst ist jpg besser als png.


    schönen Gruss


    Thomas

  • Zitat

    Original von topo
    Wenn du GoogleEarth bzw. Sat-Fotos als Karten nimmst ist jpg besser als png.
    Thomas


    Grundsätzlich ist hier zu unterscheiden, ob es Farbverläufe gibt (wie in Fotos/Satfotos) oder nicht (wie die wenigen Farben der Topo-Karten).


    Farbverläufe werden am besten wie in JPG durch eine Cosinustransformation abgebildet und dann unter frei wählbarem Verlust kleiner Koeffizienten komprimiert. Vom optischen Eindruck her ist es besser den Kompressionsgrad zu steigern als Farben zu reduzieren (jedenfalls am PC-Monitor).


    Topo-Karten bestehen ohnehin nur aus wenigen Farben, da macht die verlustlose Kompression im PNG mehr Sinn. Farbreduktion von 256 auf 32 hat sich im Versuch nach der Kompression gar nicht bemerkbar gemacht, weil die Kompression eh schon die Redundanz entfernt. Nur nach dem Auspacken dürften verschiedene Bit/Farbpixel in der Speicherauslastung der Bitmap Unterschiede machen.


    Nachtrag: gerade getestet:
    bei JPEG bringt die Farbreduktion TrueColor->256 gar nichts, das File wurde sogar größer und die Zahl der Farben wird auch nicht gespeichert (d.h. ist am Ende gar nicht reduziert). Eigentlich auch logisch: die Farbreduktion erzeugt Farbsprünge, an denen die Cosinustransformation mehr zu schaffen hat als an glatten Farbübergängen.

    Einmal editiert, zuletzt von frank334 ()

  • Ich hab heute mal meine Kachel (400Stk) von JPG nach PNG mit 32 Farben konvertiert.


    Ganze 30 MB weniger Speicherverbrauch und mir fällt keine verschlechterung der Kacheln auf.


    Was sich positiv ändert: Glopus wird schneller beim Bildaufbau / Kartenschieben...


    Gruß


    Marc

    Systemfehler 4711:
    (A) Abbrechen, (W) Wiederholen, (K) Kaffeetrinken: _


  • Sag ich doch immer. PNG ist auch bei mir am schnellsten beim Auspacken. Aber bloß nicht für Sat Bilder u.ä. nutzen. Da kann ich Frank mit JPG nur zustimmen und in dem Fall dürfen auch keine Farben reduziert werden.

  • Zitat

    Original von MarcS
    Ich hab heute mal meine Kachel (400Stk) von JPG nach PNG mit 32 Farben konvertiert.
    Marc


    Bei Topo-Karten? Ist keine gute Idee über JPG zu gehen, besser nochmals neu generieren und BMP/PNG speichern. JPG ist eine Kompression mit Verlust, der wegen der Cosinustransformation an harten Farbübergängen zu störenden Artefakten führt (insbesondere Topo-&Strassenkarten, weniger an Fotos). Je stärker der Kompressionsgrad eingestellt wurde, umso mehr auffällig. Auch PNG kann wegen der Artefakte dann schlechter komprimieren, d.h. mit JPG-Umweg müsste dein PNG eigentlich grösser werden.

  • Der Qualitätsverlust ist mir auch aufgefallen....


    Leider habe ich mit dem GMM nur das Problem, das teilweise das konvertieren schief geht und alles nen Lila-Stich hat....


    Dann sieht man kaum noch was von der Karte...

    Systemfehler 4711:
    (A) Abbrechen, (W) Wiederholen, (K) Kaffeetrinken: _

  • Zitat

    Original von MarcS
    alles nen Lila-Stich hat....


    Hi,


    dann hast Du ne alte Version vom GMM.


    Gruß
    H.-J.

    Bitte keine Supportanfragen per PN oder Mail, dafür ist das Forum da.

  • Hab die vorgestern von der Glopus.HP gezogen....


    ... und gerade nochmal -> Fehler bleibt...


    Gruß


    Marc

    Systemfehler 4711:
    (A) Abbrechen, (W) Wiederholen, (K) Kaffeetrinken: _

  • Ich glaube, da ist noch der Wurm drinnen, wenn die Grafikkarte nur auf 16000 Farben gestellt ist. Bitte benutze True Color.

  • Hallo,


    ich schreib es einfach hier rein weil der Titel dazu passt !


    Für alle die ihre Karten in ZIP-Ordneren legen !


    Eine Verwendung von Ü + Ä + Ö im Kartennamen und im ZIP-Namen hat bei mir zur Folge das diese nicht mehr angezeigt werden wohl aber beim Laden erkannt un Indexiert werden !!!


    Beim Start von Glopus kommt dann die Dubiose Meldung das die Karte nicht gefunden wird wenn auf entsprechende Zip's oder Karten verwiesen wird. ?(


    Bei normalen Betrieb der Karten im normalen Ordner funktioniert es ohne Probs !


    Vielleicht ein kleiner Bug. Wenn mans weiß ists aber kein Prob. ;)


    Gruß
    Silver
    : drink

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    Ein Stau ist nur hinten blöd - vorne gehts !!!!

    2 Mal editiert, zuletzt von Silver34 ()