Hallo,
nimm das doch zum thema Nachhinken des Pfeiles in die FAQ auf:
In der wohlbekannten Datei PFSkin.skn im Abschnitt MapViewArea gibt es für jeden 3D-Navipfeil einen Eintrag:
VehicleBitmap3D: 246,0,0,48,32,-24,0;
VehicleBitmap3D_Bicycle: 248,0,0,48,32,-24,0;
VehicleBitmap3D_Motorcycle: 250,0,0,48,32,-24,0;
VehicleBitmap3D_Pedestrian: 252,0,0,48,32,-24,0;8]
Die vorletzte Zahl verschiebt das Symbol in X-Richtung, die letzte in Y-Richtung.
Wenn man also statt
VehicleBitmap3D: 246,0,0,48,32,-24,0;
VehicleBitmap3D: 246,0,0,48,32,-24,-16;
eingibt, wandert das Symbol 16 Pixel nach oben.
Das müßte dann der realen Position entsprechen