Skins und Textansagen

  • Dank eines netten Bekannten , darf ich IGO jetzt noch zwei Wochen testen.


    Bei direkter Sonneneinstrahlung ist auch IGO nur sehr mäßig ablesbar. Hat schon mal jemand die einzelnen Farbdefinitionen in den Farbskins näher untersucht und kann sagen welche Zeile für welche Anzeige, z.B Stadt, Industriegebiet, Wald, etc. zuständig ist? Auf den ersten Blick ist das nicht ganz eindeutig.


    Die Sprachfiles können ja sehr einfach ausgetauscht werden. Hat schon jemand eine Übersicht über alle deutschen Sätze bzw. Ansagen und wie diese von Igo bezeichnet werden? Ich würde die einzelnen Sätze gerne mal für mich privat von meiner Tochter vorlesen lassen und generell über ein Text to Speech-Programm mit unterschiedlichen Sprechern/Sprecherinnen laufen lassen.


    Mal sehen ob eine nette Version rauskommt.


    Frank

  • An einer Änderung der Strassen- und -schilderfarben fummle ich schon einige Zeit herum (mein jetzt schon älterer staus quo ist angehängt).
    Im Zip ist das File "color.ini", dort habe ich einige der Strassentypen kommentiert, vieles war sowieso eindeutig, da english.
    Bei den Farben der verschiedenen Gebiete muss man darauf achten, dass bei eigenen Änderungen in "color.ini" nicht die Polygonanzeige (Einstellungen - Ansicht) aktiviert ist - deren Farben werden in "texture.bmp" definiert.


    Die einzelnen Sparchfiles findest Du als Zips auf der Speicherkarte\iGO\voice. Im commands.csv (Verzeichnis config) sind die Ansagen alle definiert. Und im Verzeichnis Audio sind die eigentlichen Sprachfiles abgelegt. Mangels Equipement (und Können) habe ich bisher daran nichts geändert (auch im Hinblick darauf, dass die Ansagen eher noch Beta sind).


    EDIT, 7.6.06, 22:23: das Zip auf die Speicherkarte nach \iGO\scheme\ kopieren und in iGO aktivieren (Einstellungen - Ansicht - Tages/Nachtfarbschema).

  • Hi


    zu den Stimmen, die ersten Versionen hatten auch wave Dateien in der Ansage.


    Hier gibt es ein Freewareprogramm, mit dem man WAVE in OGG und OGG in Wave selber umwandeln kann


    http://audacity.sourceforge.net/



    edit
    es ist schon enorm, was man bei ogg an Speicherplatz spart


    vlG Kalli

    ;) bab

    Einmal editiert, zuletzt von bab ()

  • für Strassen:
    a = "0_int",230, 0, 0 ;class 0 internal color (autopalya)
    A = "0_ext",230, 0, 0 ;class 0 external color
    definiert die Farben der 0 Klasse-Strassen in "name",R,G,B Format


    0_int/0_ext = Innenfarbe/Außenfarbe bei mehrfärbigen Strassen.
    0_w = eine Farbe für dünn dargestellte Strassen.


    Für Shapes:
    built_up = 8, 236,223,195
    built_up = textureid, R,G,B
    Wenn textureid=-1, dann wird kein Shape benutzt.
    textureid beschreibt das Muster im File texture.bmp file (startet bei 0 zu zählen!).

    -------
    LG Karl

  • Zitat

    Original von kkoeniger
    zu Textansagen:
    hat jemand eine Ahnung ob man die generierten Ansagen von _HIER_ (HQ-TTS-Demo) auch irgendwie abspeichern kann?


    Hi


    @ Karl, Danke für den Tip!


    hier habe ich die Ansage turn left mitgeschnitten, anschließend in ogg und wave abgespeichert.


    Das hört sich sehr gut an.


    vlG Kalli

  • @ Kalli : :)


    Bitte in German, mit Sarah: "Achtung!"
    Filename: over_speed_limit.ogg


    und
    "auf der Vorrangstrasse"
    on_main_road.ogg



    MN5 läßt grüßen :gap

    -------
    LG Karl


  • Hi Karl


    ich hab`das nun mit 16 Bit, 22050 Hz und Mono als Wave mitgeschnitten und anschließend als *.OGG exportiert.
    In der Zip Datei sind beide Versionen, die Wave und die *.ogg


    ;) Kalli

  • Zitat

    Original von sanxion
    Die Dame hat aber einen leichten Norddeutschen Dialekt ;)
    Hier mal "richtig" ausgesprochen :gap


    Hi


    Danke, das hört sich bei deinem Pfeil echt besser an.


    kleiner Tip: auf 22050 Hz reduzieren, dann ist die Datenmenge die Hälfte

    ;) bab