Wahl zwischen Moving-Map und bewegtem Pfeil

  • Hi,


    ich wünsche mir für das Service Release, dass man zwischen der Moving Map und der bisherigen Methode des bewegten Pfeiles wählen kann. So kann jeder die Methode wählen die er will oder die seine Hardware am besten bewältigt.


    Tschüß


    Brunni

  • Hallo,


    ich hab eh keinen blassen Schimmer worin hier eigentlich der Unterschied besteht X( ?( X(


    Gruss Farron

  • Zitat

    Original von Brunni
    ich wünsche mir für das Service Release, dass man zwischen der Moving Map und der bisherigen Methode des bewegten Pfeiles wählen kann. So kann jeder die Methode wählen die er will oder die seine Hardware am besten bewältigt.


    Wäre mir auch am liebsten. Andererseits macht jede Wahlmöglichkeit das Programm wieder größer. Mich hat die nachrückende Karte nie gestört. Wenn eine Moving Map zu machen ist, ohne daß andere Funktionen darunter leiden, soll es mir auch recht sein. Wenn die ständige Bewegung der ganzen Grafik so viele Ressourcen bindet, daß die Karte nachhinkt, die Sprachausgabe stottert oder ähnliches, verzichte ich lieber.

  • Hi,


    aus diesem Grund hab ichs ja geschrieben. Mich stört die Moving Map auch nicht, finds sogar besser, weil man dann nicht immer mit dem Pfeil bis zum Ende fährt, bis ne neue Karte kommt und man das vor einem liegende sieht, aber bei denen, die durch den Ressourcenhunger Probleme haben, wäre es anders besser.


    Tschüß


    Brunni

  • Moin,


    kann man das bei MN4 eigentlich irgendwie beeinflussen? Also bei mir hinkt die Karte nebst Pfeil immer ein gutes Stück hinterher.
    Da verzichte ich lieber auf die nachrückende Karte, wenn zumindest der Positionspfeil an der richtigen Stelle wäre. Aber selbst der läuft bei mir gut zwei bis fünf Sekunden hinterher. Die Sprachausgaben kommen rechtzeitig, aber eine Navigation nach Karte ist so doch schon etwas schwierig.


    Nebenbei: Hat mal wer ausprobiert, diese ganze Transparenz-Kacke aus den Menüs herauszunehmen, um die Grafik ein wenig zu beschleunigen? Bei mir ist das ja eine einzige Flackerorgie auf dem Bildschirm...


    Gag

  • Zitat

    Original von Gag Halfrunt
    Moin,
    ...


    Nebenbei: Hat mal wer ausprobiert, diese ganze Transparenz-Kacke aus den Menüs herauszunehmen, um die Grafik ein wenig zu beschleunigen? Bei mir ist das ja eine einzige Flackerorgie auf dem Bildschirm...


    Gag


    Das geht problemlos mit dem mitgelieferten SkinEditor vom PC aus - dort kannst Du die Farben für die Menüs und Buttons sowie deren Transparenz einstellen.


    Gruss


    Zimmi

  • @Gag Halfrunt:


    Hallo,
    ich bin mit der moving map sehr zufrieden: Der Nachlauf ist je nach Geschwindigkeit so 10-30m, eben der Weg, den man in einer sec zurücklegt. Denn die Maus sendet nur alle sec eine neue Position, das ist also normal.
    Und ich finde es auch sehr übersichtlich, wenn der Pfeil in Kartenmitte "steht" und man den Weg - blau markiert - gut verfolgen kann.


    Aber generell: Die Sprachansagen sind wichtiger! Und sie sind recht präzise! Man sollte mehr auf den Verkehr achten und nur im Zweifelsfall mal auf den PDA schauen.


    Gruß mixel

  • Hallo,


    zur Moving Map: cityhunter hat hier mal vor einiger Zeit irgendwo im MN4-brett gepostet, dass die Moving Map zumindest nich soviele Resourcen frisst, dass das Nachhinken erklärbar wäre (bzw. eigentlich keine zusätzlichen Resourcen frisst, wenn ich mich jetzt recht entsinne).


    Allerdings kommt es zumindest bei mir insbesondere in 3D vor, dass der Pfeil springt. In 2D eigentlich nur dann, wenn sich die Zoomstufe ändert (ich habe das Zoomprofil etwas angepasst).


    Gruss, Snoopy

  • @zimmi: Das geht eben nicht "problemlos". Wenn ich bei mir die Transparenz für die Wegstreckensymbole auf 0% setze, dann werden sie nicht mehr anzeigt und es ist ein "Loch" in der Oberfläche.


    @mixel: Also bei mir kommt das Update auch etwa im Sekundentakt, aber die Position hinkt teilweise mehrere Sekunden nach. Und dann "springt" der Pfeil plötzlich zwischendurch mal ein gutes Stück vorwärts.


    Ich verstehe wirklich nicht, woran es letztlich liegt, dass MN4 so furchtbar langsam ist. Denn TomTom 3 aktualisiert bei mir alle 0,5s die Karte, die Position stimmt immer. Also geht es doch!
    Liegt es daran, dass bei MN4 immer der gesamte Bildschirm gezeichnet werden muss? Ich habe bei mir auch den Effekt, dass die Teile, die sich hinter den halbtransparenten Elementen befinden schneller (!) gezeichnet sind als die freien Flächen.
    Also muss da doch irgendwas faul sein. Da wäre mein Vorschlag, dass die einfach das Kartenfenster fest auf 240x240 Pixel setzen, die Anzeige darunter setzen und weitestgehend auf die Transparenz verzichten.
    Das sieht zwar "cool" aus, nützt aber niemanden was. Oder hat von Euch schonmal jemand den Weg durch eine Straße gefunden, die unter einem Button hervorschimmerte?


    Also wenn TomTom3 nicht so katastrophal veraltete Karten hätte, wäre MN4 bei mir schon längst in der Wüste :(


    Gag

  • Moin,
    TTN 3 ist wirklich wesentlich schneller in der 3 D Kartendarstellung und die aktuelle Position ist immer präzise....Wahrscheinlich macht der TTN zwischenrechnungen zwischen den Datenpaketen von der GPS-Maus um die Darstellung flüssiger zu machen...


    MfG Christian