GoPal6 ME mapview "aufreissen"

  • Hallo zusammen,
    bin am verzweifeln :dontknow:


    ich versuche in der ME6 Version die mapview nach unten hin zu vergrößern
    ich habe bereits alles mögliche versucht, es funktioniert einfach nicht.


    Im original steht dort in der PFSkin ->


    MapAreaView
    {
    ID: 4063241;
    Class: MapView;
    X#DP: 2134769803;
    Y: 26;
    Width#DP: 2134769802;
    Height#DP: 2134769801;


    wobei für x in der dpitems eine 0 , für die Breite 480 und für die Höhe 198 pixel definiert sind.


    Habe diese einzelnen Werte durch folgendes ersetzt ->
    Coordinates: 0,24,480,240;


    ...also 240 für die Höhe, es passiert nichts :dontknow:


    Jede Änderung in der Höhe wird ignoriert, bin ich einfach zu blind!!??


    Wer hat eine idee, im Anhang noch die kompl. Passage der mapview aus der PFSkin


    Vielen Dank im voraus:002:

  • Hallo Toni!
    wieder unter den 'öffentlichen' Skinnern?:023:
    Hab zwar die Karte noch nie aufgerissen, könnte mir aber vorstellen das du jetzt den Bereich 'Splittview' bearbeiten mußt. Vorausgesetzt das dort andere Werte verarbeitet werden.
    Der Bereich 'Mapview' spielt wohl nur noch eine untergeordnete Rolle.

  • Hallo Toni!
    wieder unter den 'öffentlichen' Skinnern?:023:


    Hallo Hepe :006:
    ... mal sehen ob es öffentlich wird, lohnt sich evtl. nicht, falls in der PE Version wieder alles anders ist:wand:


    Hab zwar die Karte noch nie aufgerissen, könnte mir aber vorstellen das du jetzt den Bereich 'Splittview' bearbeiten mußt. Vorausgesetzt das dort andere Werte verarbeitet werden.
    Der Bereich 'Mapview' spielt wohl nur noch eine untergeordnete Rolle.


    auch dort führt es nicht zu gewünschtem Ergebnis,
    siehe Bild

  • Hallo Toni schön von dir zu hören.


    Schau mal in map_view , hat mikee gemacht.





    Original GP6


    mapview_splitscreen
    {
    ID: 4063263;
    Class: SkinContainer;
    Coordinates: 0,0,480,272;
    BGColor: 0,0,0,0;
    BGMode: opaque;
    EnabledState#DP: 2134769706; //safety_mode.touchscreen.enabled
    LongTapDownEvent: 2132606983; //SEV_MAIN_PTT





    map_view
    {
    ID: 4063264;
    Class: MapView;
    X#DP: 2134769821;
    Y: 26;
    Width#DP: 2134769820;
    Height#DP: 2134769815;
    BGColor: 100,100,100;
    BGMode: opaque;
    Navigatable: no;
    EnabledState#DP: 2134769734; //map_buttons.visible
    LongTapDownEvent: 2132606983; //SEV_MAIN_PTT


    AutoMode#DP: 2134769753; //Map_AutoMode
    AutoUpdateMode: 2;
    RotationMode#DP: 2134769780; //Map_RotationMode
    PerspectiveMode#DP: 2134769774; //Map_PerspectiveMode
    ScrollMode: 2;
    InterpolationMode#DP: 2134770052;


    +
    +
    +
    +
    +


    }





    TS V1


    mapview_splitscreen
    {
    ID: 4063263;
    Class: SkinContainer;
    Coordinates: 0,0,480,272;
    BGColor: 0,0,0,0;
    BGMode: opaque;
    EnabledState#DP: 2134769706; //safety_mode.touchscreen.enabled





    map_view
    {
    ID: 4063264;
    Class: MapView;
    X#DP: 2134769821;
    Y: -10;
    Width#DP: 2134769820;
    Height: 282;
    BGColor: 100,100,100;
    BGMode: opaque;
    Navigatable: no;
    EnabledState#DP: 2134769734; //map_buttons.visible

    AutoMode#DP: 2134769753; //Map_AutoMode
    AutoUpdateMode: 2;
    RotationMode#DP: 2134769780; //Map_RotationMode
    PerspectiveMode#DP: 2134769774; //Map_PerspectiveMode
    ScrollMode: 2;
    InterpolationMode#DP: 2134770052;


    +
    +
    +
    +
    +


    }


    Gruß Manni

  • Hallo Manni,
    das hatte ich in der "normalen" mapview schon probiert mit diesen Werten (aus dem TeamSkin), teste jetzt mal im Splitscreen mom...


    Edit: oben musst Du noch die Änderung des Y-Wertes -10 rot markieren, damit es klar ist falls hier jemand anderes mal mitliest ;)


    Edit 2:
    Manni,
    es geht immer noch nicht, so sieht es jetzt aus ->

  • Hallo Stefan,
    jetzt gar keine mapArea mehr :dontknow:
    mit folgenden Änderungen ->


    mapview_splitscreen
    {
    ID: 4063263;
    Class: SkinContainer;
    Coordinates: 0,0,480,272;
    BGColor: 0,0,0,0;
    BGMode: opaque;
    EnabledState#DP: 2134769706; //safety_mode.touchscreen.enabled
    LongTapDownEvent: 2132606983; //SEV_MAIN_PTT





    map_view
    {
    ID: 4063264;
    Class: MapView;
    X#DP: 2134769821;
    Y: -10;
    Width#DP: 2134769820;
    MapBitmapHeight: 282;
    BGColor: 100,100,100;
    BGMode: opaque;
    Navigatable: no;


  • das müsste es sein, ich blinde Nuss :002:


    PS: ist das für dich , oder für ... ?


    warum fragst Du das, na klar für wen den sonst :dontknow:


    Edit: @Stefan: Dankeeeeeeee, das wars :006:

  • Ich seh gerade das Stefan in Navirunners Fußstapfen tritt. :023:

  • Hi zusammen,
    so bin schon ziemlich weit :icon_mrgreen:


    was ich klasse finde ist das der Routenoptionenschalter jetzt auch immer die richtige Einstellungen zeigt (auch nach einem Neustart) :023: Danke Medion:023:


    hier ein paar Screens, soll ich das denn schon einstellen oder lieber noch warten:dontknow:


    Edit: Wer meinen Skin von GoPal4 (SkinMix) noch kennt, der müsste ein paar Ähnlichkeiten erkennen:icon_mrgreen:
    das ist eigentlich bis heute mein Lieblingsskin:023:
    8.bmp6.bmp4.bmp1.bmp3.bmp5.bmp2.bmp

    3 Mal editiert, zuletzt von NaviToni ()

  • Hallo NaviToni,



    was ich klasse finde ist das der Routenoptionenschalter jetzt auch immer die richtige Einstellungen zeigt (auch nach einem Neustart) :023: Danke Medion:023:


    schön das Du wieder da bist.:023:
    Das mit dem Routenoptionenschalter hat Medion bestimmt von Navirunner übernommen.duckundweg: