@tomic-Skin V1.2.8 (SR2) für Z99/100/201 // letzte änderung 3.8.2009

  • nein nicht gewollt.Ich habe den fehler bei dem massenupdates der Skins verursacht bin aber grad dabei das zu beheben :D

  • Ok sollte nun weg sein.Bitte nochmal testen ob bei der normalen version tags rot nachts blau ist.

  • Zitat

    Original von @tomic
    Ok sollte nun weg sein.Bitte nochmal testen ob bei der normalen version tags rot nachts blau ist.


    hallo markus


    in der simulation ist wieder alles in ordnung! tag in rot ,nacht in blau!


    schönen dank nochmal


    hk-ac

  • So eine kleinigkeit habe ich geändert.


    -- TMC-Meldungen nun nach entfernung sortiert


    Aktuelle version Online

  • Hallo Markus,
    ich bin seit geraumer Zeit dabei (mal wieder) meine Neven zu ruinieren,
    Ich versuche verzweifelt einen neuen Button "auf Karte Planen" und "neues Zwischenziel" in das "opentoolbar Menü" bzw. nach "Select on Map" (da habe ich meine Zusatzbutton hinterlegt, also eine "Zwischenstation, und gelange auf den "Select on map screen" durch den separaten Button") zu integrieren. Leider scheitern meine Versuche an dem jämmerlichen Absturz des Z099. Weißt Du da einen möglichen Weg das zu realisieren? Deine Scripte "add.......pimp" sind alle eingetragen. Aber das direkte ansprechen des "zur Route" Button will nicht funzen.

  • Hallo Markus,
    hast Du schon versucht den "Skipwaypoint" mit in das Quickmenü zu integrieren?
    Irgendwie bekomme ich den Befehl nicht zustande das er in allen Szenarien ohne Absturz des Navi korrekt funktioniert.


    <Button xxx x=1 y=18 z=109 bmp="btn_openedmenu_41.bmp" text="Skip\nWaypoint" align="CENTER" valign="CENTER" fontsize=14 onrelease='SKIPNEXTVIAPOINT, 30 run sc_chkNMB_Toolbar_OnDeselect 0' visiblemodel="navigation.has_waypoint_in_route&?????????????????">



    <BUTTON xxx x=1 y=18 z=109 bmp="btn_openedmenu_41.bmp" iconspr="icon_quickmenu_stopguidance.bmp#3" iconalign="CENTER" iconvalign="CENTER" onrelease='run sc_QuickMenuOnMap_StopGuidance, run sc_chkNMB_Toolbar_OnDeselect 0' visiblemodel="navigation.waypoints.is_route_valid&!navigation.has_waypoint_in_route">

  • Nein den Skipwaypoint habe ich nicht vor da rein zu integrieren da er ja hinter der Infobox gelegt ist.



    <Button xxx x=1 y=18 z=109 bmp="btn_openedmenu_41.bmp" text="Skip\nWaypoint" align="CENTER" valign="CENTER" fontsize=14 onrelease='SKIPNEXTVIAPOINT' visiblemodel="navigation.has_waypoint_in_route">



    <BUTTON xxx x=1 y=18 z=109 bmp="btn_openedmenu_41.bmp" iconspr="icon_quickmenu_stopguidance.bmp#3" iconalign="CENTER" iconvalign="CENTER" onrelease='run sc_QuickMenuOnMap_StopGuidance, run sc_chkNMB_Toolbar_OnDeselect 0' visiblemodel="!navigation.has_waypoint_in_route">


    Versuch das mal.Aber ich versteh nicht wieso du die übereinander setzen willst.Was ist wenn einer die aktuelle route abbrechen will wärend einer route mit mehreren Zwischenzielen.Ich würde sie lieber untereinander setzen.



    Was mir übrigens gefällt ist dein Menübild mit den eingebauten auf Karte Button und Menü button.Ist mir aufgefallen bei deinem Beitrag im Joshua skin.Ich hab schon eine gute möglichkeit gesucht das ins Z205 einzubauen.Mit den Buttons hast du mich auf eine gute Idee gebracht ;).

    2 Mal editiert, zuletzt von @tomic ()

  • Hallo Markus,
    war für mich als "Neuling eine ganz schöne Plackerei. Da Du, als IGO Hase, es für eine tolle Idee hältst, bin ich wohl sehr stolz auf mich das ich das so hinbekommen habe.
    ich habe mir dazu neue Templates angelegt:
    ;******** neue OK_dummy Button Locke_ry
    <TEMPLATE SettingsOK_left1_dummy template=btn_left template=y_1of5 bmp="btn_format_ok.bmp#3">
    <TEMPLATE SettingsOK_left2_dummy template=btn_left template=y_2of5 bmp="btn_format_ok.bmp#3">
    <TEMPLATE SettingsOK_left3_dummy template=btn_left template=y_3of5 bmp="btn_format_ok.bmp#3">
    <TEMPLATE SettingsOK_left4_dummy template=btn_left template=y_4of5 bmp="btn_format_ok.bmp#3">
    <TEMPLATE SettingsOK_left5_dummy template=btn_left template=y_5of5 bmp="btn_format_ok.bmp#3">
    <TEMPLATE SettingsOK_right1_dummy template=btn_right template=y_1of5 bmp="btn_format_ok.bmp#3">
    <TEMPLATE SettingsOK_right2_dummy template=btn_right template=y_2of5 bmp="btn_format_ok.bmp#3">
    <TEMPLATE SettingsOK_right3_dummy template=btn_right template=y_3of5 bmp="btn_format_ok.bmp#3">
    <TEMPLATE SettingsOK_right4_dummy template=btn_right template=y_4of5 bmp="btn_format_ok.bmp#3">
    <TEMPLATE SettingsOK_right5_dummy template=btn_right template=y_5of5 bmp="btn_format_ok.bmp#3">



    jedesmal wenn es um den Seitenwechsel geht, z.B.:
    (Navset_480_272.ui)
    <BUTTON xxx template=SettingsMenu_Prev onrelease='vNavSetMenu_Page.set 3'>
    <BUTTON xxx template=SettingsMenu_Next onrelease='vNavSetMenu_Page.set 2'>
    <TEXT xxx template=pagenumber_center text="1">
    <SPRITE xxx template=counterline_center>
    <TEXT xxx template=pagecount_center text="3">
    habe ich dann geschrieben:



    <BUTTON xxx template=SettingsOK_right2_dummy text="Menü" fontsize=16 onrelease='run sc_ShaderFadein_Nextstate st_MainMenu'>
    <BUTTON xxx template=SettingsOK_right4_dummy text="zur Karte" fontsize=16 onrelease='run sc_FinishMainMenuAnimNoRoute, 30 run sc_GotoNavigateMap'>
    <BUTTON xxx template=prevpage onrelease='vNavSetMenu_Page.set 4'>
    <BUTTON xxx template=nextpage onrelease='vNavSetMenu_Page.set 2'>
    BZW.:
    Adress_480_272.ui
    original:
    <BUTTON xxx template=prevpage_low onrelease='run sc_ShaderFadein_State st_EnterStage_page2'>
    <BUTTON btnES_NextPage template=nextpage onrelease='run sc_ShaderFadein_State st_EnterStage_page2'>


    <BUTTON xxx template=SettingsOK_right2_dummy z=1000 text="zurück" onrelease='PREVSTATE'>
    <BUTTON xxx template=SettingsOK_right4_dummy z=1000 text="zur Karte" fontsize=16 onrelease='run sc_FinishMainMenuAnimNoRoute, 30 run sc_GotoNavigateMap'>
    <BUTTON xxx template=prevpage z=1000 onrelease='run sc_ShaderFadein_State st_EnterStage_page2'>
    <BUTTON btnES_NextPage template=nextpage z=1000 onrelease='run sc_ShaderFadein_State st_EnterStage_page2'>


    wie schon erwähnt:
    ob die internen Befehlsvorgänge damit ausreichend versorgt sind konnte ich bisher nicht feststellen. Z099 machte genau das was ich nach zahlreichen "tryle&error versuchen" einfügen konnte, ohne Fehler.

    Einmal editiert, zuletzt von locke_ry ()

  • Hallo Markus,
    mit"'run sc_QuickMenuOnMap_StopGuidance" wird doch die komplette route abgebrochen????? und nicht der "SKIPNEXTVIAPOINT"????
    da ich als Kundendiensttechniker teilweise auf Routen mit vielen Zwischenrouten unterwegs bin, aber das navi offensichtlich nicht wirklich "genau", sondern nur errechnet funktioniert (teilweise mit 150mtr Abweichung, und dann weiter "rumnavigiert") wollte ich gerne diese Möglichkeit der Zwischenroute abbrechen integrieren. Naja, dann muss es wohl doch der zusätzliche Button (von Joshua) im Navimenü (in der Karte) weiterhin machen.
    vielen Dank für Deine Mühe.

    Einmal editiert, zuletzt von locke_ry ()

  • Wie??Ich hab doch nur das wiedergegeben was du oben gefragt hast.Das eine war ein Skipwaypointbutton.der ist sichtbar wenn mehrere zwischenziele vorhanden sind und das andere war die Route abbrechen.


    So wie ich dir das geschickt hatte geht das.Aber halt auch nur sichtbar wenn mehrere zwischenziele vorhanden sind.Oder was wolltest du mich sonst fragen? : ?(

  • -- neue Buttons im Navigationsmenü und Settingsmenü.Alten wurden ersetzt."Auf Karte" und "Menü" button eingefügt.


    -- Dynamische Lautstärke im Navigationsmenü eingefügt. Version von locke (Thnx 4 good Work :)! )


    -- routenplanfunktion ein wenig geändert


    -- Aktuelle Zielführung abbrechen jetzt zusätzlich noch im Menü auf der karte.



    Anleitung werd ich demnächst machen damit das hier mal übersichtlicher wird.

  • @tomic
    Du bist SPITZE!!! Aber gönn dir zwischendrinnen auch mal ne kleine Belohnung z.B. ein : drink

  • Würd ich gerne tun aber ich muss gleich noch arbeiten :(!

  • Meiner stürzt mit der 1.2.5 ab!


    Beim starten kommt er bis zum "starting" und dann wird der Bildschirm schwarz und ich bekomme eine Windows Meldung, ob ich resetten möchte ...

  • Ich habe die 1.2.4 wieder drüber kopiert und jetzt läuft es wieder.


    Scheint also irgendwas im Paket zu sein.