Wie und wo kann man die Pfeile bei MN|6 Fahrspurassistent verändern?

  • Hallo Leute,
    kann mir einer sagen, wie oder wo man bei MN|6.5, die Pfeile beim Fahrspurassistent verändern kann (größe und Farbe)? Das beste wäre, wenn man den Pfeil der gerade die gültige Fahrspur anzeigt in der größe und frabe von den anderen abhebt. Dies habe ich schon in mehreren Skins gesehen. Nun würde ich gerne wissen, wo man die Änderungen vorn nehmen kann.


    Gruß

  • Danke für deine Antwort.
    Ich hatte auch die Suche bemüht.
    Nur leider nicht mit dem richtigen Schlagwort, somit habe ich nichts vernüpftiges gefunden


    Gruß

  • Zitat

    Original von playzone23
    Hallo Leute,
    kann mir einer sagen, wie oder wo man bei MN|6.5, die Pfeile beim Fahrspurassistent verändern kann (größe und Farbe)? Das beste wäre, wenn man den Pfeil der gerade die gültige Fahrspur anzeigt in der größe und frabe von den anderen abhebt. Dies habe ich schon in mehreren Skins gesehen. Nun würde ich gerne wissen, wo man die Änderungen vorn nehmen kann.


    Gruß


    Schau mal in den Ordner MN6/Setting/Data/QVGA_Zerberos


    Da wirst du fündig.Und dann kannst du selber neue Pfeile basteln, oder nimmst welche hier aus dem Forum und fügst sie ein.

    Gruß Olli

  • Danke ,
    habe jetzt schon alle Pfeile zu hingebastelt, wie ich sie haben wollte.


    Gruß

  • Hallo,
    kann mir vielleicht einer von euch mal bitte sagen, wo das Bild für der Sat Empfang hinterlegt ist, so wie das für den TMC?


    Gruß

  • Die Symbole befinden sich in der MN6resourcesbinary.res. Öffnen kannst du die mit einem der angefügten Programme.


    EDIT by loew: Direktlink auf evtl. geschütze Datei entfernt - bitte beachtet die Forenregeln (erforderliche Erklärung wonach Ihr die Rechte an den geposteten / verlinkten Dateien habt) - das Internet ist kein rechtsfreier Raum, in dem Dateien ohne Zustimmung des Rechteinhabers kopiert / verlinkt werden dürfen


    /Edit: loew: sorry, aber bei den Programmen war mir das neu!

    Einmal editiert, zuletzt von souljacker ()

  • Danke!
    Aber wie geht es dann weiter nach dem öffene?
    Ich habe sie mit dem View geöffnet, und habe auch schon Daten ausgetauscht. Aber wie kann ich die neu dazu gefügten Daten, mit den anderen zusammen spreichern. Das es wieder ein Datei ergibt?

  • Einfach wieder speichern, das Programm erstellt dann automatisch die neue res.

  • ...File/Save...

    Einmal editiert, zuletzt von auktionator-77 ()

  • Das klappt leider nicht.
    wenn ich die Datei MN6ResourcesBinary.res öffene mit hilfe des MN6ResourceView, und dann auf export gehe. Erstellt mir das Programm 3 neue Ordner, images, ini_files, sounds.
    Dann öffne ich den images Ordenr und kann dort dann ja die Einzelen Bilder bearbeiten. Aber ich bekomme das ganze später nicht wieder zusammen geführt

  • Export/import brauchst du in dem Fall nicht (außer du trinkst ein Bier dabei :D).
    Einfach über "load" die res öffnen, Änderungen vornehmen und anschließend wie von auktionator-77 auch bildlich hervorragend dargestellt wieder speichern.

  • Du musst die bearbeiteten Dateien wieder zurück an die richtige Stelle schieben. Im Baum links haben dann die geänderten Dateien ein rotes Kreuz.

  • Ok, das habe ich ja auch hin bekommen. Nur wie kann ich jetzt an den Einzelnen png was ändern? Also ich kann sie weder verändern, noch löschen, oder irgendwas Neues rein kopieren?
    Ist heute nicht mein Tag, sorry. Bin ein wenig dumm heute! Nur heute?

  • Die kannst du über ein separates Grafikprogramm bearbeiten. Oder du nimmst dir bereits vorhandene aus den diversen hier existierenden Skins. Das TMC- und GPS-Symbol ist eins der meist geänderten Icons und exisitiert schon in den unterschiedlichsten Varianten.