3D Winkel flacher einstellbar?

  • Hallo!


    Hat jemand (wird TheRock mal wieder der erste sein ;-)?) einen Tipp, wie man den Darstellungswinkel im 3D-Modus "flacher" machen kann?


    Danke im Voraus!

    Grüße
    Ralf


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    Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.
    -Albert Einstein-

  • Hallo,


    Du kannst den Winkel der 3D-Darstellung einmal über das Steuerkreuz des PDAs verändern. ( Karte drehen und Winkel verändern.)
    Weiterhin kannst Du die 3D-Ansicht noch über die + und - Taste in der Kartenansicht verändern (Zoom).

  • Das ging mit D6 auch schon! Aber das bringt überhaupt nichts, da wird nur der Horizont vergrößert! :gap

  • Hallo Alle!


    Danke für die Tipps und Anmerkungen.
    siggitim hat Recht: über das Steuerkreuz (oben/unten) ändert sich nur die Zoomstufe.


    Entspr. des Tipps v. TheRock habe ich mir die RotatorDesc.inf angeschaut und etwas mit den u. g. (Standard-)Werten gespielt.


    // these values are for 3d view
    60.0,80.0,100.0, // 3d h-zont % for velocity: <.>V_1<.>V_2<.>
    8.0,15.0,18.0, // 3d height % for velocity: <.>V_1<.>V_2<.>


    Zumindest im Stand ist keine Änderung feststellbar.
    Von meinem Verständnis her könnten sich Änderungen des Wertes 3d height % for velocity auswirken. Aber wenn man die genaue Bedeutung nicht kennt und nicht weiß, ob sich die SW überhaupt um die Werte kümmert (und ob es feste Grenzwerte gibt) ist das natürlich ein Glücksspiel.
    Ich werde es trotzdem im Fahrbetrieb testen und dann berichten.

    Grüße
    Ralf


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    • Offizieller Beitrag
    Zitat

    Original von feuerwerker
    // these values are for 3d view
    60.0,80.0,100.0, // 3d h-zont % for velocity: <.>V_1<.>V_2<.>
    8.0,15.0,18.0, // 3d height % for velocity: <.>V_1<.>V_2<.>


    D7 kennt drei geschw.abhängige Zoomstufen:
    unter V1
    zw. V1 und V2
    über V2
    Diese kannst du jeweils mit den drei Werten einstellen.



    V1 und V2 steht weiter oben:
    13.0, // V_1
    26.0, // V_2
    Einheit ist m/s


  • Danke - wie das mit der Geschwindigkeit zusammenhängt, ist mir klar.
    Im Stand bis v<13 m/s müssten die ersten Werte gelten - aber eine Änderung hatte keine sichtbare Auswirkung zur Folge. Die Frage ist, was die Parameter
    3d h-zont % und 3d height % bedeuten.

    Grüße
    Ralf


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    Einmal editiert, zuletzt von feuerwerker ()

  • So - hier also die Werte, bei denen nach meinem Eindruck die Perspektive "flacher" wird:


    // these values are for 3d view
    100.0,175.0,250.0, // 3d h-zont % for velocity: <.>V_1<.>V_2<.>


    Durch diese Werte hat der Horizont bei jeder Geschwindigkeit ungefähr die gleiche Höhe
    (natürlich mit Ausnahme des Heranzoomens vor einem Manöver).

    Grüße
    Ralf


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