v4.5 True Splitscreen: Lamb on Broadway Skin für AE 2.1+/PE 2.0+

  • Hallo BL,
    ich hatte bisher deinen 4.0 drauf und eben den 4.1 aufgespielt. Die vergrößerten Daten (Entfernungsanzeige und Straßennamen) werden auch angezeigt aber was ich nicht sehe ist zum einen der TMC-Sendername und oben rechts habe ich noch immer das alte 4.0 Design für die GPS-Anzeige. Die beiden letztgenannten Dinge sollten sich doch verändert haben oder hab ich da was falsch verstanden? Dass ich nun den TMC-Sendernamen angezeigt bekomme, habe ich in deinen Anmerkungen zur 4.1-Version wohl nicht gefunden, aber nachdem ein Teil deiner 4.1-Screenshots den Namen zeigen, dachte ich das sei eine 4.1-Änderung. Hab ich nen Denk- oder Installatiionsfehler?


    Zur Erklärung was ich meine: Dein Tag-Screenshot der 4.1-Version sieht genauso aus wie mein aktueller 4.1 von eben. Aber bei deinem Nacht-Screenshot ist der TMC-Sendername zu sehen und rechts oben so ein grüner Kasten mit Zahl drin. Die beiden Dinge sehe ich bei meiner nun aufgespielten 4.1 weder in der Tag- noch in der Nachtansicht.
    Gruß
    Volker


    P.S. Weißt du was uns heute aufgefallen ist? Es ist beim Fahren -vor allem bei Sonneneinstrahlung- schwer, zwischen dem gelben TMC-Symbol (kein Empfang) und dem grünen (Empfang) zu unterscheiden. Wenn kein Empfang rot angezeigt werden würde, wär der Unterschied besser zu erkennen. Wenn allerdings nur ich das Problem hab, dann hab ich nix gesagt :)

    Einmal editiert, zuletzt von Volki2 ()

  • Hallo, die Zusatzanzeigen (TMC / Sat / etc.) kommen vom POIObserver,
    denn musst Du noch zusätzlich installieren, um auch das zu sehen ;)

  • Michael, danke.
    Jetzt ist mir das klar. Mal sehen ob ich mich diese Installation auch noch trau.......

  • Version 4.2 Splitscreen ist online


    Download(links) und Screenshots ganz oben im ersten Beitrag des Threads

  • Hallo Broadway Lamb,
    kurbele jetzt schon lange hier im Forum bei deinem tollen Skin rum und habe folgendes Problem !
    Möchte auch -so eine getrennte übergroße Pfeilanzeige und zentrierte Anzeige der nächsten Straße haben , wie hast du das nur gemacht ????


    habe z.Z. eine AE 2.3 auf einem 96130 (360x240) laufen
    schon verschiedene Schriften vergrößert , aber das mit dem großen Abbigepfeil klappt nicht. wo muß ich da ansetzen !!!!


    !!!!!!!!!!!!!!!!!! bitte um Hilfe !!!!!!!!!!!-



    kann leider nicht den ganzen Skin einsetzen -da 360x240 Auflösung .
    Man das muß doch hinzukriegen sein ??????


    MfG de micel

  • Zitat

    Original von der micel
    Möchte auch -so eine getrennte übergroße Pfeilanzeige und zentrierte Anzeige der nächsten Straße haben , wie hast du das nur gemacht ????


    habe z.Z. eine AE 2.3 auf einem 96130 (360x240) laufen
    schon verschiedene Schriften vergrößert , aber das mit dem großen Abbigepfeil klappt nicht. wo muß ich da ansetzen !!!!


    Hallo micel,


    da schaust Du dir am besten mal meinen uralten Thread an, in dem ich den Code für den großen Abbiegepfeil vorgestellt habe:
    Sonnenbrille für die Geblendeten Phase II


    Dort ist eigentlich alles beschrieben, was Du brauchst. Möglicherweise musst Du an den Koordinaten etwas drehen, damit es für das kleinere Display passt.


    Wenn Du noch Fragen hast, kannst Du dich gerne noch mal melden.


    Gruß
    BL

  • Hallo BroadwayLamb,
    danke erst einmal für deine Schnelle Antwort.
    Im Prinzip hast du mich ja an die richtige Stelle verwiesen,aber nimm es mir nicht übel wenn ich dir noch ein paar Fragen Stellen muß.


    In der MapViewArea alles reinkopieren was du aufgelistet hast :


    IconPanelMask
    RoadIcon
    ManouevreDistanceText = ersetzen
    ManouevreDistanceMask = neu einsetzen ?
    IconPanel


    bei mir ist noch - was damit machen?


    MapView ( ID 42)
    Scale
    DistanceText
    CurrRoadText
    VanishingStartGuidanceButton
    TargetTimeText
    TargetDistanceText
    TargetArrTimeText
    CurrentRoadMarker
    NextRoadMarker
    CalcProgressText
    PromtRepeatButtonSmall auch neue Werte einsetzen ???
    HLine
    vorhanden


    dann kommt
    ContainerMapNorthDirection


    ..........
    ...........
    dann
    MapSignPostSubForm !!! was heist kpl. ersetzt??


    also ab hier die (ID 10285) deine Werte einsetzen?


    und dann
    IconPanel deine Werte einsetzen?
    RoadIcon deine Werte einsetzen?
    SignPostText deine Werte einsetzen?
    LaneInformation was ist hiermit ????
    PromtRepeatButton deine Werte einsetzen?


    dann kommt schon
    GPSInfoSubform soweit so gut


    in der TBTSignPostSubForm
    nur diesen Block
    SignPostMask
    {
    Class: SkinIcon;
    Coordinates: 0,0,480,50;
    BGColor: $SIGNPOST_MASK_COLOR$;
    BGMode: opaque;
    Border: 1;
    BorderRounds: 5;
    BorderColor: $MAP_ELEMENTS_TEXT_COLOR$;
    TapMode: TapThrough;
    ergänzen?
    was ist mit
    RoadIcon
    SignPostText
    LaneInformation
    PromtRepeatButton


    bitte hilf mir nochmal ob ich so alles richtig verstanden habe und
    schau nochmal auf meine Fragezeichen !!!!
    Hoffentlich gehe ich dir nicht zu sehr auf den Wecker , aber mit den großen Abbiegepfeil das ist eine tolle Ansicht auf dem Navi !!!


    MfG der micel

  • Hallo BroadwayLamb,


    Habe 2 Stunden rumprobiert aber esklappt nicht mit dem Pfeil ....


    Warte auf deine Hilfe


    der micel

  • Hallo micel,


    Richtig, alles Blöcke werden in der MapViewArea hinzugefügt, bzw. geändert.




    Das bleibt natürlich alles unverändert. Die PromptRepeatButtons musst Du bestimmt an deine Displaygröße anpassen.




    Bei AE 2.0 auf einem 4.3" Display (damals war das die aktuelle Version ;D) konnte die MapSignPostSubForm komplett durch den neuen Code ersetzt werden. Du musst für das kleinere Display evtl. noch die Koordinaten anpassen und den Spurassistenten (LaneInformation) nicht übernehmen - der Code ist in der v2.3 definitiv geändert.




    In der TBTSignPostSubForm wird nur der angegebene Block ergänzt, der Rest bleibt unverändert. Das ist sowieso nur für die "Sonnenbrille" notwendig - Der Code für den großen Abbiegepfeil ist in diesem Thread ja verwoben mit der ursprünglichen Sonnenbrille aus dem allerersten Thread.


    Ich hoffe, Du kommt damit einen Schritt weiter...


    Gruß
    BL

  • Hallo BroadwayLamb, danke danke für die schnelle Antwort ,
    setze mich heute abend gleich an die Arbeit ,..


    und es muß uns doch gelingen ......Gruß


    der micel

  • Hallo BL,


    Jetz habe Ich auch endlich den Version 4.2 auf meinen MD 96080 installiert.


    Erstens habe Ich ein neues dänisches Sprach-datei angehängt, in dem ich die par neue Text-strings die neu in ver. 4.2 sind übersetz habe.


    Das bringt mich dann zu zwei kleine Fehler die Ich in ver. 4.2 gleich bemerkt habe: Die TextIDs 7793 und 7794 werden im PFSKin.skn garnicht genutz. Da muss im PFSkin.skn unter "StandardParameterButton" und "SpezialParameterButton" ein Referenz zur TextID: 7793 und TextID: 7794 stehen statt die deutsche Texts die da stehen.


    Sonst laüft ver 4.2 ja prima!! :tup


    Viele Grüsse,


    Bent

  • Zitat

    Original von bent_dk
    Erstens habe Ich ein neues dänisches Sprach-datei angehängt, in dem ich die par neue Text-strings die neu in ver. 4.2 sind übersetz habe.


    Das bringt mich dann zu zwei kleine Fehler die Ich in ver. 4.2 gleich bemerkt habe: Die TextIDs 7793 und 7794 werden im PFSKin.skn garnicht genutz. Da muss im PFSkin.skn unter "StandardParameterButton" und "SpezialParameterButton" ein Referenz zur TextID: 7793 und TextID: 7794 stehen statt die deutsche Texts die da stehen.


    Hallo Bent,


    oops, Du hast recht [Blockierte Grafik: http://www.cosgan.de/images/smilie/konfus/d050.gif], das hab ich tatsächlich vergessen. Danke, werde ich gleich korrigieren.


    Aber eigentlich wolltest Du doch die PFLang.skn uploaden, nicht die PFSkin.skn, gell? ;D


    Gruß
    BL

  • Hallo BroadwayLamb!


    Die Idee mit dem Cancel-Button beim GPS-Abriss hat mich begeistert und inspiriert weiter nachzuforschen. Dabei ist mir aufgefallen, dass MapMenu.changetour aufgerufen aus der AgentProgressArea die Routenberechnung erzwingt, auch wenn noch kein Sat-Fix vorhanden ist :D. Das ist doch echt praktisch, dann sieht man - wenn man's eilig hat - schon mal wo es lang geht, vorausgesetzt die letzte bekannte Position ist die richtige.


    Ich habe in der AgentProgressArea am Ende jetzt folgendes stehen:

    RoutingButton //added byJojo
    {
    Class: PushButton;
    Coordinates: 384,224,48,48;
    Enabled: $CORNER_BUTTON_ENABLED$;
    Pushed: $CORNER_BUTTON_PUSHED$;
    Icon: $OK_ICON$; // OK marker
    PYOffset: 2;
    DisableFocus: yo;
    BGMode: Transparent;
    Action: MapMenu.changetour;
    }


    CancelButton //added by BL
    {
    Class: PushButton;
    Coordinates: $RIGHT_CORNER_BUTTON_COORDS$;
    Enabled: $CORNER_BUTTON_ENABLED$;
    Pushed: $CORNER_BUTTON_PUSHED$;
    Icon: $CANCEL_ICON$; // CANCEL marker
    PYOffset: 2;
    DisableFocus: yo;
    BGMode: Transparent;
    Action: MapMenu.stopguidance; //MapMenu.leave; //byjojo
    }


    Beim CancelButton hab ich für mich MapMenu.stopguidance als Action ausgewählt, da man mit dem RoutingButton ja schon ziemlich schnell zur Karte kommt. So kann man mit MapMenu.stopguidance die Routenberechnung schnell abbrechen, wenn man eh nicht routen will.


    Die Anordnung der Buttons ist noch etwas unergonomisch, aber vielleicht kannst du die Idee ja für deine nächste Skin-Version gebrauchen ;D


    Gruß Jojo

  • Zitat

    Original von JojoK
    ...vielleicht kannst du die Idee ja für deine nächste Skin-Version gebrauchen ;D


    Hallo JoJo,


    die Idee ist noch besser, das werd ich wohl übernehmen. Allerdings hat auch der jetzige Cancel-Button schon den witzigen Effekt, dass man zurück zur Kartenansicht springt und, sobald irgendwann ein Satfix vorhanden ist, die Routenberechnung trotzdem läuft :D


    Gruß
    BL

    Einmal editiert, zuletzt von BroadwayLamb ()

  • Zitat

    Original von BroadwayLamb
    Aber eigentlich wolltest Du doch die PFLang.skn uploaden, nicht die PFSkin.skn, gell? ;D


    Ah, ja, Ich habe die falsche Datei angehängt - sorry! Hier kommt die PFLang.skn!


    Viele Grüsse,


    Bent