Hilfe zu States und BitmapReference

  • States: A;


    Bezeichnet die Anzahl der gezeigten Symbole, abhängig vom Programmablauf und im Zusammenhang der BitmapReference.
    Bei Einzelicons kann States und A der BitmapReference weggelassen werden.


    BitmapReferenceA: B,Cx,Cy,Dx,Dy,Ex,Ey, F,G,H;


    A: laufende Nummer bei mehreren Icons entsprechend States


    B: bezieht sich auf die im Bereich Bitmaps oben in der PFSkin.skn hinterlegte Icondatei


    C: bezeichnet die Startposition x,y des Icons innerhalb der Grafik


    D: bezeichnet die Endposition x,y des Icons innerhalb der Grafik


    E: verschieben des Bildausschnitts in die x,y Position auf dem Bildschirm


    F,G,H: die Bedeutung ist mir nicht bekannt? Farbwerte? Zusammenhänge?

  • So jetzt mal meine Frage,


    was ist F,G,H und wie sind die zusammenhänge mit anderen Befehlen?


    Wenn sich es Klärt, kann die Hilfe ja ins Wiki.

  • Zitat

    Original von xedge2k
    was ist F,G,H


    Das sind die RGB-Werte der Transparenzfarbe.

  • Zitat

    Original von xedge2k
    Wenn sich es Klärt, kann die Hilfe ja ins Wiki.


    Auch wenn sich das nicht klärt, kann das ins Wiki... lass Dich nicht aufhalten ;D

  • BitmapReference1: 139,0,0,39,20,0,0,255,0,255;


    Das sind RGB Farbangaben für den Hintergrund. Beim Battery Symbol ist das dann wohl magenta welche dafür sorgt dass es durchsichtig dargestellt wird. ( Kenn ich noch von gaaaanz früher, vom C64 )


    RGB Farbtabelle

  • Zitat

    Original von Alufoliengriller
    Kenn ich noch von gaaaanz früher, vom C64


    Dann hast Du ja früh angefangen, so mit 10 - 12 Jahren etwa, oder? :)
    Ich war da nicht mehr ganz so jung, habe aber auch noch etwas früher mit dem ZX81 angefangen ;)


    Times go by ... :D

  • Zitat

    Original von xedge2k
    D: bezeichnet die Endposition x,y des Icons innerhalb der Grafik


    Übrigens ist das so nicht richtig... Das ist die Größe x,y des Icons - aber das steht ja schon so im Wiki unter "Icon"

  • Zitat

    Original von BroadwayLamb


    Übrigens ist das so nicht richtig... Das ist die Größe x,y des Icons - aber das steht ja schon so im Wiki unter "Icon"


    Lamb, ich wollts grad schreiben.
    Mann bist du flink :gap


    Übrigens, Glückwunsch zum roten Stern; hast ihn Dir ja nun wirklich verdient : drink

  • Zitat

    Original von Soddel
    Übrigens, Glückwunsch zum roten Stern; hast ihn Dir ja nun wirklich verdient : drink


    Huch, tatsächlich. Danke danke, hab ich gar nicht bemerkt. :D


    Dabei wollte ich doch beim 500. hupend durch die Stadt fahren : drink

  • Zitat

    Original von BroadwayLamb


    Übrigens ist das so nicht richtig... Das ist die Größe x,y des Icons - aber das steht ja schon so im Wiki unter "Icon"


    huch... ich habe es so gemeint... anfang <-> ende icon 8)


    im wiki ist suchen nicht so richtig möglich? :-D)

  • Zitat

    Original von Alufoliengriller
    BitmapReference1: 139,0,0,39,20,0,0,255,0,255;


    Das sind RGB Farbangaben für den Hintergrund. Beim Battery Symbol ist das dann wohl magenta welche dafür sorgt dass es durchsichtig dargestellt wird. ( Kenn ich noch von gaaaanz früher, vom C64 )


    RGB Farbtabelle


    habe mal bissel mit den zahlen ...255,0,255; gespielt...
    es ist aber nix passiert


    brauch es noch einen BGMode oder so?