Ich habe in dem Skin-Verzeichnis die Bilder
map_gimmick_cloud
map_gimmick_plane
map_gimmick_star
gefunden.
Weiß jemand wozu die benutzt werden? Fliegt da etwa ein Flugzeug durch den Himmel wenn ich mich einem Flughafen nähere?
Ich habe in dem Skin-Verzeichnis die Bilder
map_gimmick_cloud
map_gimmick_plane
map_gimmick_star
gefunden.
Weiß jemand wozu die benutzt werden? Fliegt da etwa ein Flugzeug durch den Himmel wenn ich mich einem Flughafen nähere?
hi,
hab ich auch schon gefunden, und mich gewundert,
ich fahre häufiger dicht an einem flughafen vorbei, jedoch ist mir da noch nie was besonderes aufgefallen..
hab aber auch selten, speziell drauf geachtet....
Thy
Da ich jede Woche direkt zum Flughafen navigiere, kann ich sagen dass es in der 3D Ansicht kein Gimmek gibt.
Vielleicht hatten die Programmierer sowas mal geplant und haben es dann doch nicht integriert. Würd ja vielleicht auch vom Fahren ablenken, wenn plötzlich ein Flugzeug durch den Himmel rauscht...
ZitatOriginal von Cola Trinker
Da ich jede Woche direkt zum Flughafen navigiere, kann ich sagen dass es in der 3D Ansicht kein Gimmek gibt.
Das ist so nicht richtig :gap
Forumsschnippsel :
Originalthread
Einfüge-Anleitung zu den Gimmicks (von Lubinius)
--------------------------------------------------------------
[Blockierte Grafik: http://www.pocketnavigation.de/board/attachment.php?attachmentid=1016686&thumbnail=1]
[Blockierte Grafik: http://www.pocketnavigation.de/board/attachment.php?attachmentid=1016681&thumbnail=1]
Zunächst ist Folgendes zu beachten:
- Ich schließe mich von jeglichem Schaden, der durch diesen Eingriff in die Software geschehen kann, aus !
- Die Datei pfskin.skn vor Ausführen dieser Anleitung unbedingt SICHERN (!), um beim Misslingen jederzeit auf eine
funktionsfähige Version zurückgreifen zu können.
- Damit alles so funktioniert, wie der Autor es vorgesehen hat, müssen alle Programmzeilen "so wie sie sind"
an die entsprechende genannte Stelle kopiert werden. Andernfalls kann es zu unvorhergesehenen Fehlern kommen.
- Teilweise habe ich für mich Kommentare (beginnen mit "//") an die Programmzeilen gehängt. Diese können bei Bedarf
gefahrlos gelöscht werden.
- Die Bereiche die mit "//*****ANFANG*****//" oder "//*****ENDE*****//" beginnen bzw. aufhören, dienen rein zur
Hervorhebung der Programmzeilen. Diese nach Möglichkeit (
) nicht mitkopieren. Es wäre zwar nicht weiter schlimm,
wenn diese mitkopiert werden würden, allerdings ist dies eigentlich nicht von mir vorgesehen.
1. Die Datei pfskin.skn im Verzeichnis \My Flash Disk\Navigation\Skin480x272 auf dem PNA ÖFFNEN.
2. Nach dem Eintrag "Bitmaps" (ohne "") SUCHEN. In der folgenden Liste den auskommentierten Eintrag ...
//*****ANFANG*****//
//172: PPSkin\Map24ProgressIcon.png; //outdated
//*****ENDE*****//
... SUCHEN und durch folgenden Eintrag ERSETZEN:
//*****ANFANG*****//
172: PPSkin\map_gimmick_plane_gopal_20.png; // urspruenglich: nicht vorhanden -> angepasste Version von "170: PPSkin\map_gimmick_plane.png;" (Zeile 179) fuer Gopal 2 - beim Loeschen/Auskommentieren entsprechende Grafikverweise bei "MapGimmick1 //Plane" wieder auf "BitmapReferenceX: 170,..." zuruecksetzen
//*****ENDE*****//
3. Nach dem Eintrag "MapViewArea" (ohne "") SUCHEN.
Achtung: Dieser Eintrag ist insgesamt 3x vorhanden, relevant ist lediglich der erste Eintrag, der das folgende
Aussehen hat:
//*****ANFANG*****//
MapViewArea
{
Coordinates: $AREA_COORDS$;
DefaultFont: 5;
ResizeBehaviour: Both;
MapView
{
...
//*****ENDE*****//
4. Die einzelnen Bereiche beginnen mit "{" und enden mit "}". Vom Eintrag "MapViewArea" nun so weit RUNTERSCROLLEN,
bis der Eintrag "MapView" zu Ende ist. Der darauf folgende Bereich müsste bis zu der Änderung mit ...
//*****ANFANG*****//
Scale
{
...
}
//*****ENDE*****//
... weitergehen. Wenn nicht, ist dies nicht weiter relevant. Es ist nur SEHR WICHTIG, dass die folgenden Einträge
allesamt in den Bereich "MapViewArea" eingetragen werden (der oben stehende Eintrag "MapView" liegt z.B. in der
"MapViewArea").
5. Falls der Eintrag "Scale" (siehe oben) auf "MapView" folgt, die folgenden Zeilen VOR "Scale" EINFÜGEN:
HINWEIS: Die Wolke ist auskommentiert. Wer sie anzeigen lassen möchte muss die // vor den Zeilen im letzten Abschnitt MapGimmick2 entfernen !
//*****ANFANG*****//
MapGimmick0 //Star 1
{
Class: NStateIconAnimation;
Coordinates: 160,10,10,10;
States: 8;
BitmapReference1: 155,0,0,10,10,0,0;
BitmapReference2: 155,0,10,10,10,0,0;
BitmapReference3: 155,0,20,10,10,0,0;
BitmapReference4: 155,0,30,10,10,0,0;
BitmapReference5: 155,0,40,10,10,0,0;
BitmapReference6: 155,0,50,10,10,0,0;
BitmapReference7: 155,0,60,10,10,0,0;
BitmapReference8: 155,0,70,10,10,0,0;
CyclicRuns: 1;
Visibility: Hidden; // wenn "Shown;" wird Grafikanimation jedes Mal gezeigt, wenn von bildschirmfuellendem Menue auf Kartenansicht gewechselt wird
ShowOnMapState: 10;
ShowOnDesignMode: 1; // -> Nachtmodus
ShowOnStarting: yo;
HideOnStopping: yo;
AnimationArea: 0,0,260,60; // urspruenglich: 80,10,200,45; // fuer Gopal 1.1
}
MapGimmick1 //Plane
{
Class: NStateIconAnimation;
Coordinates: 190,25,185,46; // urspruenglich: 115,0,185,46; // war bestimmt für Gopal 1.1
// BGMode: opaque; // zu Testzwecken
// BGColor: 100,100,100,180; // zu Testzwecken
States: 16;
BitmapReference1: 172,0,0,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,0,185,46,0,0; // aktuelle Koordinaten von BitmapReference1-16 ausschließlich fuer "BitmapReferenceX: 172,..." verwenden
BitmapReference2: 172,0,46,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,46,185,46,0,0;
BitmapReference3: 172,0,92,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,92,185,46,0,0;
BitmapReference4: 172,0,138,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,138,185,46,0,0;
BitmapReference5: 172,0,184,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,184,185,46,0,0;
BitmapReference6: 172,0,230,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,230,185,46,0,0;
BitmapReference7: 172,0,276,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,276,185,46,0,0;
BitmapReference8: 172,0,322,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,322,185,46,0,0;
BitmapReference9: 172,0,368,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,368,185,46,0,0;
BitmapReference10: 172,0,414,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,414,185,46,0,0;
BitmapReference11: 172,0,460,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,460,185,46,0,0;
BitmapReference12: 172,0,506,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,506,185,46,0,0;
BitmapReference13: 172,0,552,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,552,185,46,0,0;
BitmapReference14: 172,0,598,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,598,185,46,0,0;
BitmapReference15: 172,0,644,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,644,185,46,0,0;
BitmapReference16: 172,0,690,185,46,0,0; // urspruenglich: 170,0,690,185,46,0,0;
CyclicRuns: 1;
Visibility: Hidden; // wenn "Shown;" wird Grafikanimation jedes Mal gezeigt, wenn von bildschirmfuellendem Menue auf Kartenansicht gewechselt wird
ShowOnMapState: 10;
ShowOnDesignMode: 0; // -> Tagmodus
ShowOnStarting: yo;
HideOnStopping: yo;
}
// MapGimmick2 //Cloude
// {
// Class: NStateIconAnimation;
// Coordinates: 101,30,219,23;
// States: 19;
// BitmapReference1: 171,0,0,219,23,0,0;
// BitmapReference2: 171,0,23,219,23,0,0;
// BitmapReference3: 171,0,46,219,23,0,0;
// BitmapReference4: 171,0,69,219,23,0,0;
// BitmapReference5: 171,0,92,219,23,0,0;
// BitmapReference6: 171,0,115,219,23,0,0;
// BitmapReference7: 171,0,138,219,23,0,0;
// BitmapReference8: 171,0,161,219,23,0,0;
// BitmapReference9: 171,0,184,219,23,0,0;
// BitmapReference10: 171,0,207,219,23,0,0;
// BitmapReference11: 171,0,230,219,23,0,0;
// BitmapReference12: 171,0,253,219,23,0,0;
// BitmapReference13: 171,0,276,219,23,0,0;
// BitmapReference14: 171,0,299,219,23,0,0;
// BitmapReference15: 171,0,322,219,23,0,0;
// BitmapReference16: 171,0,345,219,23,0,0;
// BitmapReference17: 171,0,368,219,23,0,0;
// BitmapReference18: 171,0,391,219,23,0,0;
// BitmapReference19: 171,0,414,219,23,0,0;
// CyclicRuns: 1;
// Visibility: Hidden;
// ShowOnMapState: 10;
// ShowOnDesignMode: 0;
// ShowOnStarting: yo;
// HideOnStopping: yo;
// Interval: 750;
// }
//*****ENDE*****//
6. Nachdem alle Eintragungen vorgenommen sind, die Datei "pfskin.skn" auf der Festplatte SPEICHERN und/oder (direkt)
die ältere pfskin.skn auf dem PNA durch die soeben erweiterte Version ERSETZEN.
7. Die meinem Forumsbeitrag anhängende Datei "map_gimmick_plane_gopal_20.png" in das Verzeichnis
\My Flash Disk\Navigation\Skin480x272\PPSkin auf dem PNA KOPIEREN.
8. Die Navigation auf dem Gerät STARTEN. Sollte die Navigationssoftware beim Durchführen dieser Anleitung bereits
gestartet gewesen sein, diese beenden und neu starten (ein Softreset ist nicht nötig), damit die Änderungen
wirksam werden.
Nun wünsche ich noch viel Spaß mit den beiden oder den drei Spielereien.
Vielen Dank für die schnelle Hilfe!
Aber kannst du bitte die PNG-Datei statt der JPG anhängen?
Und dann hab ich gerade noch eine andere Frage, die du mir vielleicht schnell beantworten kannst: Ich möchte gerne ein 16x16 Pixel großes Icon neben das TMC-Anzeige bringen. Dabei habe ich das Problem, dass ich mit
Coordinates: 366,0,32,32;
das Icon ein wenig zu weit unten habe. Wie kriege ich das denn höher?
Ach und noch was: Wann tauchen denn nun diese drei Gimmicks eigentlich auf?
Evtl mit... Coordinates: 366,0,16,16;
ZitatOriginal von Maiworm
...
Coordinates: 366,0,32,32;
das Icon ein wenig zu weit unten habe. Wie kriege ich das denn höher?
...
die letzten beiden Zahlen geben die Breite und Höhe der Grafik an.
Wenn du also eine 16x16 hast, sollte hier 366,0,16,16 stehen.
Oder ich verstehe das Wiki falsch ![]()
Gruss
Tommy
edit: Alu war schneller ...
wenn ich 16,16 eingebe, dann ist das Bild nur noch halb zu sehen
Scheint so, als wäre die größe des Icons mal zwei anzugeben!
Wie krieg ich denn eigentlich einen Screenshot von dem Navi auf den PC?
meinst du nicht Du solltest in einem neuen Thread mit Deinen ganzen Fragen anfangen oder mal die Suche bemühen ?
Ja, hast ja Recht!
Auf der anderen Seite gehört es ja auch alles irgendwie zur Skin-Gestaltung!
Bleiben wir also in diesen Thread bei den Gimmiks:
Habe jetzt die Wolke und den Stern. Zu dem Flugzeug fehlt noch das Bitmap.
Ich verstehe nur noch nicht ganz, wann das jetzt immer auftaucht. Bei einem Gimmik steht der Intervall auf 750 und der andere hat gar keinen.
Das Flugzeug hab ich doch oben angehängt
Hast Du es unter Bitmaps eingetragen ?