Wie bekomme ich den Hintergrund von der Lautstärkeregelung weg...?

  • Zitat

    Original von Satmark
    Wo ist der definiert


    Da -----> AudioConfigPopUpArea


    Zitat

    Original von Satmark
    wie bekomme ich den weg?


    Einfach nicht anzeigen lassen ;D

  • Danke!!!!


    Wenn ich Dich nicht hätte... ;D Wen wir uns mal real über den Weg laufen sollten, gibt's das da: : drink


    Mark

  • Entschuldigung, aber ich bin wohl zu doof. Hab alles probiert, aber einzig der Rahmen verschwindet oder dass Hintergrundbild wird schwarz. :(


    Kann mir jmd der Wissenden sagen wo ich was zu ändern haben:


    AudioConfigPopUpArea
    {
    Coordinates: 0,80,480,144;
    Background: 51,0,35,480,144,0,0;
    //BGColor: $POPUP_BG_COLOR$;
    Layer: ontop;
    BGMode: opaque;
    Border: 2;
    BorderColor: 0,0,0;


    SpeechText
    {
    Class: SkinText;
    Coordinates: 0,0,480,30;
    TextColor: 0,0,0;
    TextId: 20040;
    HAlign: center;
    VAlign: center;
    Font: 3;
    }



    SpeechLevel
    {
    ID: 88;
    Class: NStateIcon;
    Coordinates: 144,67,192,48;
    States: 10;
    BitmapReference1: 44,0,0,192,48,0,0,255,0,255; // Not shown, but we need it !
    BitmapReference2: 44,0,0,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference3: 44,0,48,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference4: 44,0,96,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference5: 44,0,144,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference6: 44,0,192,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference7: 44,0,240,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference8: 44,0,288,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference9: 44,0,336,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference10: 44,0,336,192,48,0,0,255,0,255; //same as BitmapReference9
    BGMode: Transparent;
    }
    }



    DANKE
    grus
    chris

  • Zitat

    Original von chrisb101
    Background: 51,0,35,480,144,0,0;
    //BGColor: $POPUP_BG_COLOR$;


    //Background: 51,0,35,480,144,0,0;
    BGColor: $POPUP_BG_COLOR$;


    POPUP_BG_COLOR eventuell noch anpassen - feddich :)

  • Nabend,


    entwender bin ich zu doof, aber ich verstehe die Funktion nicht. :(
    Jetzt hab ich zwar dieses Bild nicht mehr, dafür aber je nach Farbeinstellung trotzdem
    eine Hintergrundfarbe. :(
    Ich möchte aber weder dass eine noch dass andere. Also nur die Bilder der Lautstärkeanzeige.


    Kann man dass so einstellen?


    grus
    chris

  • Zitat

    Original von chrisb101
    Ich möchte aber weder dass eine noch dass andere. Also nur die Bilder der Lautstärkeanzeige.


    Ich bin jetzt nicht sicher, ob ich verstehe was du willst... Entweder verkleinerst Du einfach den Hintergrund


    AudioConfigPopUpArea
    {
    Coordinates: 0,80,480,144; <--- da


    oder du setzt BGColor auf eine völlig transparente Farbe, z.B. 0,0,0,0


    Vielleicht kann man BGColor auch ganz weglassen, keine Ahnung wie das dann aussieht...

  • hallö,


    ich glaub du hast dass schon begriffen, allerdings bin ich entweder zu doof oder es funktioniert nicht.
    wenn ich nun:


    Coordinates: 0,80,20,10;
    eintrage ist die komplette Anzeige viel zu klein, also garnichts mehr sichtbar.


    Und wenn ich die BGColor auf 0,0,0,0 setze ist der Hintergrund schwarz. :(


    Ich will einfach nur wie auf Bild 1 zu sehen nicht mehr und nicht weniger.
    Keinen grauen Hintergrund und auch nicht der Schriftzug: "Sprachlautstärke".


    geht dass überhaupt, bin ich der einzige der dass will.? :(


    grus
    chris

  • AudioConfigPopUpArea
    {
    Coordinates: 144,90,192,48;


    SpeechLevel
    {
    ID: 88;
    Class: NStateIcon;
    Coordinates: 0,0,192,48;
    States: 10;
    BitmapReference1: 43,0,0,192,48,0,0,255,0,255; // Not shown, but we need it !
    BitmapReference2: 43,0,0,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference3: 43,0,48,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference4: 43,0,96,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference5: 43,0,144,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference6: 43,0,192,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference7: 43,0,240,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference8: 43,0,288,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference9: 43,0,336,192,48,0,0,255,0,255;
    BitmapReference10: 43,0,336,192,48,0,0,255,0,255; //same as BitmapReference9
    BGMode: Opaque;
    }
    }


    So sieht das bei mir mit diesem Code aus. Mehr kann/will ich nicht testen. Vermutlich ist es mit deiner transparenten Grafik dann so, wie Du es haben willst...

  • Zitat

    Original von BroadwayLamb
    Vermutlich ist es mit deiner transparenten Grafik dann so, wie Du es haben willst...


    Wenn ich recht überlege, dann ist meine eigene Grafik ja auch schon transparent... ;D
    Ok, dann wird's möglicherweise besser nicht gehen. Irgendwo sind dann die Grenzen der "Programmierung" durch die Skins auch erreicht.