Sonnenbrille für die Geblendeten

  • Zitat

    Original von m.g
    Das hab ich eigentlich nur als Beispiel rausgeknipst. Es scheint schon so, daß es wohl eine default-Einstellung auf weiß gibt, und nur wenn ein Eintrag für die Straßenkategorie da ist, wird die andere Farbe benutzt.


    Die Programmierer von 3soft, die hier mitlesen, sind bestimmt etwas boshaft veranlagt - sonst könnten die doch die entscheidenden Tips hier einstreuen (darf ja auch inkognito sein). Das würde eine Menge Zeit und manchen Unmut ersparen.


    Das sind wohl eher die Medion-Bastler, die hier gefragt sind. Es kann mir doch ernsthaft keiner erzählen, dass es bei 3soft jemandem einfallen würde, einen Skin in den Farben Schwarz auf Weiß mit Minischrift zu entwickeln - die Leute, die das getan haben, fahren sicher noch Mofa und haben niemals nachts ein Auto bewegt.


    Dass Medion das auch anders kann, zeigen ja die Fotos vom PNA465 auf der Medion-Website. Aber für Aldi musste wohl ein "Billig-Look" produziert werden.


    (Sorry, aber das musste mal raus)

    Einmal editiert, zuletzt von BroadwayLamb ()

  • Hallo, es war glaublich TruckerVize, der was von Umschaltung der skins schrieb.



    Gruß


    Bernhard

  • Zitat

    Original von m.g
    Probier mal eine Passage einzufügen:


    und dann noch für 4905...


    In Spanien geht es weiter als bis zur xx03!


    Wie zu erwarten, kein Effekt zu erkennen :(

  • Na ja, zumindest ist es mir jetzt gelungen, die kleine Maske doch ein- und auszublenden. Der erste Beitrag ist entsprechend geändert. :)

  • an welche stelle genau muss dieser eintrag?


    HideOnFollowOther:10285,10287,10555; (nur in der MapSignPostSubForm)


    bei mir ist das fenster immernoch da.


    grus
    chris

  • Zitat

    Original von chrisb101
    an welche stelle genau muss dieser eintrag?


    HideOnFollowOther:10285,10287,10555; (nur in der MapSignPostSubForm)


    bei mir ist das fenster immernoch da.


    2 Ergänzungen sind notwendig:


    ManouevreDistanceMask
    {
    ID: 10555;
    .....


    und


    MapSignPostSubForm
    {
    ID: 10285;
    Coordinates: 0,0,480,50;
    BGMode: Transparent;
    BGColor: 255,255,255;
    Border: 1;
    BorderRounds: 5;
    BorderColor: 90,90,90;


    HideOnFollow: yes;
    HideOnFollowOther:10285,10287,10555;
    .....

  • RESPEKT! Ein : drink auf Dich.


    Achja eins noch, kann ich auch die Farbe der Schrift irgendwo auf weiss ändern?


    grus
    chris

    Einmal editiert, zuletzt von chrisb101 ()

  • Zitat

    Original von chrisb101
    RESPEKT! Ein : drink auf Dich.


    Achja eins noch, kann ich auch die Farbe der Schrift irgendwo auf weiss ändern?


    grus
    chris


    Bestimmt. Nur wo? :gap

  • The following might also be an solution.
    I changed the coordinated of the Blue, Green or white box poping up to indicate you´ll have to turn to x street.
    Basically I devided ½ from the standard length and changed the font. At least now I can still see my map...
    Here´s what I changed in PFskin.skn (in red the changes)


    Fonts
    {
    0: Arial,18; // Original Font VERDANA //Normal text
    1: Arial,23,BOLD; // Original Font VERDANA //For titles
    2: Arial,16,BOLD; // Original Font VERDANA //Normal text
    3: Arial,18,BOLD; // Original Font VERDANA //Used in TurnByTurnArea
    4: Arial,15; // Original Font VERDANA
    5: ArialNarrow,18;
    6: Arial,16; // Used by the drawing board for displaying meter units in the meter
    7: Arial,15,BOLD; // Original Font VERDANA // Used for Button Text (Standard)
    8: Arial,12; // Original Font VERDANA //small font used for distance unit in route overview
    9: Arial,19,BOLD; // Original Font VERDANA // large adress font used in AmbiguityListEntryInfoArea
    10: Arial,16,BOLD; // Original Font VERDANA // Used for Hybrid License Dlg.
    11: Arial,21,BOLD; // Original Font VERDANA // Used for infos in map.
    12: Arial,14,BOLD; // Original Font VERDANA // Used for ScaleElement
    13: Arial,14,BOLD; // Original Font VERDANA // Added by fomape für Fahrdauer, Ankunftszeit, Restkilometer
    14: ArialNarrow,21; // Dreamfox edited for RoadIcon
    32: Arial,13,BOLD; // Used for Road Icons


    ...
    ...
    MapSignPostSubForm
    {
    ID: 10285;
    Coordinates: 0,0,240,70; //Dreamfox edit original 0,0,480,50 BGMode: Transparent;
    BGColor: 255,255,255;



    ...
    ...



    SignPostText
    {
    Class: SkinText;
    Coordinates: 88,5,385,40;
    TextColor: 0,0,0;
    Text: "";
    HAlign: left;
    VAlign: top; //dreamfox edit original center
    Wordbreak: yes;
    WordbreakChars: "/ ";
    Font: 14; // dreamfox edit original 9
    }



    I will also try to make the arrows bigger, as these are pitifull..


    have a nice night!

  • Zitat

    Original von dreamfox
    The following might also be an solution.
    I changed the coordinated of the Blue, Green or white box poping up to indicate you´ll have to turn to x street.
    Basically I devided ½ from the standard length and changed the font. At least now I can still see my map...


    Yes, this is a good idea. But the main problem remains, the colour is still black on bright white and it's not changeable - so there ends all our skinning effort.

  • Na, das ist ja witzig. Gerade wollte ich unseren englisch sprechenden Freund auf ein Bild vom PNA465 hinweisen mit einem schönen Skin (weiße, große Schrift auf transparentem, blauem Hintergrund), auf dem genau seine Idee auch verwirklicht war. Ein kleines "Straßenschild" mit einer Miniaturausgabe unserer Pfeilansicht links daneben natürlich in den oben genannten Farben...


    ...und da hat Medion gestern schnell die Website umgebaut und alle Bilder der PNA4xx Serie zeigen jetzt den Aldi Skin :gap

  • Wie würde es sich auswirken, wenn man in der 2D-Ansicht den oberen Querbalken so vergrößerte, daß er die Karte ausfüllt (mit Transparenz)? Läßt sich das Navi dann noch normal bedienen? Vielleicht wäre das eine Lösung für die Nachtansicht.

  • Zitat

    Original von m.g
    Wie würde es sich auswirken, wenn man in der 2D-Ansicht den oberen Querbalken so vergrößerte, daß er die Karte ausfüllt (mit Transparenz)? Läßt sich das Navi dann noch normal bedienen? Vielleicht wäre das eine Lösung für die Nachtansicht.


    Also grundsätzlich kann man solche "Masken" natürlich in beliebiger Größe über die Karte legen. Das Problem ist nur, dass man nicht zwischen Tag- und Nachtansicht unterscheiden kann - zumindest wüsste ich nicht, wie.


    Ich sehe bisher diese Möglichkeit nur bei der Class, mit denen die MapGimmicks erstellt sind, aber leider sind das zufallsgesteuerte Animationen - also eher weniger geeignet für diesen Zweck ;)

  • Zitat

    Original von BroadwayLamb


    Also grundsätzlich kann man solche "Masken" natürlich in beliebiger Größe über die Karte legen. Das Problem ist nur, dass man nicht zwischen Tag- und Nachtansicht unterscheiden kann - zumindest wüsste ich nicht, wie.


    Ich sehe bisher diese Möglichkeit nur bei der Class, mit denen die MapGimmicks erstellt sind, aber leider sind das zufallsgesteuerte Animationen - also eher weniger geeignet für diesen Zweck ;)


    Ich habe mir jetzt einmal so eine beliebige durchscheinende Maske "sunglass" erstellt und drübergelegt - das wird (falls niemand eine andere Lösung vorher bringt) meine Wahl. Zur Not einfach mit 2 verschiedenen PFSkin Dateien, die per Menü oder Skript ausgewählt werden. Wenn auch die Navigation dazu neu gestartet werden muß.

  • @m.g
    Also doch ein Skin-Selektor?


    Das wäre doch was.


    @BroadwayLamb
    Habe noch was anderes zum Nachdenken und Umsetzen:


    1) man definiert einen Nacht-Button der auf Klick eine rote teildurchsichtige "Sonnenbrille" aktiviert, die sich über den ganzen Bildschirm legt.
    2) Die "Folie" ist anklickbar (über den gesamten Bildschirm). Einzige Funktion bei Klick: Sie schaltet sich selbst wieder unsichtbar oder auf eine Größe von einigen wenigen Pixels (also in den Ausgangszustand vor Aktivierung).
    3) Jetzt kann ich wieder alle Funktionen nutzen.
    4) Habe ich alles erledigt, fängt das Spiel bei 1) von vorne an.


    Das wirst Du doch wohl hinkriegen, oder? :D
    Es gibt doch schließlich "hide" und "shown", sowie Button mit Doppelfunktion und und und. (nur was macht man damit wirklich? :rolleyes: )



    (Auf die Idee hab ich gleich ein Patent angemeldet :lachen )


    gruß sokobana