Skins für MN6

  • @flinki:


    Ich war ob deiner Anleitung für die Skins etwas unsicher, weil die Daten nach ./settings/data zu kopieren sind. Beim T7000 gibt es ./settings/data/qvga und ./settings/data/vga - dort finden sich jeweils die entsprechenden PNG-Files. In der ApplicationSettings.xml sieht man, für welche Geräte-Auflösung die Files auf qvga und vga genommen werden:


    <PicturePath>
    <Screen Res="240x240">./Settings/Data/QVGA</Screen>
    <Screen Res="240x320">./Settings/Data/QVGA</Screen>
    <Screen Res="320x240">./Settings/Data/QVGA</Screen>
    <Screen Res="480x272">./Settings/Data/QVGA</Screen>
    <Screen Res="272x480">./Settings/Data/QVGA</Screen>
    <Screen Res="640x480">./Settings/Data/VGA</Screen>
    <Screen Res="480x640">./Settings/Data/VGA</Screen>
    </PicturePath>


    D.h., T5000 und T7000 verwenden die gleichen PNG-Files. Das läßt mich vermuten, dass die Anpassung der Skins für T7000 auf der Basis der Skins für T5000 nicht so schwer sein kann. An welchen Stellen wir explizit auf die 320*240-Auflösung geachtet? Ich würde mich mal an das Thema T7000 wagen wollen - sofern ich deine Vorlagen verwenden darf (Bildbearbeitung ist nicht meine Baustelle).


    ciao,
    Jörg

  • Zitat

    sofern ich deine Vorlagen verwenden darf


    Du darfst von mir aus alles nutzen 8), aber im Moment weiß ich garnicht mehr welche Vorlagen du meinst ?(. Denn für MN|6 habe ich doch noch nichts erstellt, bis auf die beiden Symbole für GPS und Akku.

  • Sorry! Ich hatte den Hot-Chille Skin vonj Concor im Hinterkopf.
    Aber dieses Jahr wird es wahrscheinlich nichts mehr (man hat mich doch gerade noch mit Arbeit zugeschüttet ;-))


    ciao,
    Jörg

  • @JSPI
    Ja das dachte ich mir auch schon das du concor's Chili meinst, aber vorsicht, der ist scharf :D : drink

  • So, kein Lust - also doch Skin :D


    @concor: Habe mir mal das Schema Skin angesehen. Ein T7000-Skin sollte machbar sein. Hier die Info. Ich würde gerne "nachnutzen" bzw. stelle mich als Tester bereit.


    Nach Vergleich mit HotChilli 320*240 stellt sich heraus, das es ein zusätzliches Image-verzeichnis Widescreen gibt. Hier wären die Farben anzupassen. Wie?
    Dann gibt es noch die 480*272-ini-files. Muss man hier auch anpassen (Dialog_Target_Selection.dat?)? BTW: die Dat-Files sind binär. Womit kann/muß man diese bearbeiten. Alle anderen Images kann man von 320*240 übernehmen.


    Mein Problem: habe weder Photoshop, noch PicturePublisher, noch PhotoImpact und auch keine Muße, hier in die Bildbearbeitung einzusteigen.


    ciao,
    Jörg


    PS: Die Anhänge sind die noch zu bearbeitenden PNG-Files und die 480*272-Dat-Files aus dem INI-Files-Verzeichnis.

  • Zitat

    Ich würde gerne "nachnutzen"


    Ja mach das doch :)


    Die ini-dat Files deiner 7000er res Datei oder die .Res Datei des n100
    musst du so lassen wie sie sind.


    Also ein Skin für den 7000er sollte auf der .Res Datei eines 7000ers aufbauen
    Ein Skin für den n100 auf der .Res des n100
    Also nur die Images ändern (tauschen) und die, die für dein gerät nicht benötigt werden auf 0Kb setzten.


    (ich habe sie auch schon mal ganz rausgelöscht, da hat aber mein MN6 wesentlich länger geladen. beim Start. Deshalb habe ich sie dann auf 0Kb gesetzt und meine das es so besser ist)

    Zitat


    Wie?
    Dann gibt es noch die 480*272-ini-files. Muss man hier auch anpassen (Dialog_Target_Selection.dat?)? BTW: die Dat-Files sind binär. Womit kann/muß man diese bearbeiten. Alle anderen Images kann man von 320*240 übernehmen.


    Mein Problem: habe weder Photoshop, noch PicturePublisher, noch PhotoImpact und auch keine Muße, hier in die Bildbearbeitung einzusteigen.


    Ja wie ?!
    Ich dachte du willst meinen HotChili umsetzen auf den 7000er (480*272)
    Also Ich mache in nächster Zeit keinen Skin.


    Aber ihr dürft/könnt natürlich die Buttons usw.. aus HotChili und GreenDragon weiterverarbeiten.


    Wäre halt nicht schlecht wenn ihr ihnen eigene Namen gebt
    RedTomato oder GreenFrog oder sooooo.. :D


    Gruß,
    Concor

  • Hallo zusammen,


    da ich nun auch Besitzer eines TS 7000T bin habe ich mir nun auch Gedanken über ein angepasstes Skin gemacht.


    Die Näherungsbalken hab ich ja schon erfolgreich geändert.
    Nun hab ich die Symbole für TMC, GPS und die Batterie geändert. Sprich, wegen besserer lesbarkeit, sie etwas größer (breiter) gemacht.
    Leider ohne Erfolg. Die neuen Symbole werden einfach auf eine "vorgegebene" Größe zusammengestaucht. (auf 22 x 21 Pixel).
    Die Höhe (21 Pixel) wäre ja in Ordnung aber bei der Breite hätte ich gerne 35 Pixel.


    Daher nun meine Frage an euch. Weiß jemand von euch wo die Dimensionen bestimmt werden bzw. ob es überhaupt möglich ist diese anzupassen?!


    Da das TS 7000T ja einen Widescreen mit mit 480 x 272 Pixel besitz finde ich es merkwürdig das die Symbole für TMC, GPS und Batterie die selben sind wie für kleinere Auflösungen. Da hat man sich wohl die Arbeit gespart. :(

  • @concor,


    Upps des hab i ja noch gar ned gesehe... schöne Skins, gute Arbeit.


    :respekt

  • Mich würde interessieren, wie ich bei den Loox-Menüs statt der langweiligen Farbe ein Hintergrundbild einfüge.


    mfg

  • Zitat

    Original von MarcoP
    Mich würde interessieren, wie ich bei den Loox-Menüs statt der langweiligen Farbe ein Hintergrundbild einfüge.


    mfg


    Dies solltest du nur versuchen wenn du etwas mehr EDV Ahnung hast.
    Es funktioniert aber ist mühevoll, du brauchst hierbei den XN Resurce editor (googeln), dann kannst du hier die Hintergrundbilder als bmp extrahieren in deinem favorisierten Grafikprogramm (Photoshop etc.) bearbeiten und wieder mit dem XN Re in die exe/dll packen.


    Anmerkung: Die meisten Grafiken sind in den programmFarbe.dlls enthalten (z.B. mainblue.dll)


    ciao Mosterblaster

  • Zitat

    Original von Mosterblaster
    Anmerkung: Die meisten Grafiken sind in den programmFarbe.dlls enthalten (z.B. mainblue.dll)


    Nanu? - Ich dachte, die wären in der MN6ResourcesBinary.res !?
    Da ist zumindest das Hintergrundbild. Und "concor" hat ja hier schon eindrucksvoll demonstriert, wie man durch Änderung dieser Datei neue Skins erzeugt.

  • Zitat

    Original von Nightsurfer


    Nanu? - Ich dachte, die wären in der MN6ResourcesBinary.res !?
    Da ist zumindest das Hintergrundbild. Und "concor" hat ja hier schon eindrucksvoll demonstriert, wie man durch Änderung dieser Datei neue Skins erzeugt.


    Ich dachte MarcoP meint die LOOX Menüs also z.B. Mainpage, Utills, Rechner etc.


    Ciao
    Mosterblaster

  • Hallo zusammen


    Kann es sein, dass Eure Skin's nicht mit der 6.1 Version laufen ??
    Oder bin ich zu doof, um sie richtig zu installieren ??


    Ich habe im Settings/Data Verzeichniss noch einen Ordner "QVGA" ....
    Müssen die Dateien DA REIN ?? und die Originalen überschreiben, oder nur den Green Ordner ins Data kopieren ??


    Danke
    SmartOne

  • Das Update auf 6.1 ist erst seit gestern verfügbar...


    Es hätte mich stark gewundert, wenn die Skins schon auf die neue Version angepasst worden wären...


    Der von Dir genannte Ordner z.B. war bei 6.0.6 noch nicht da.


    Ich würde empfehlen nach einem Update auf den Hinweis der Skinner zu warten dass der Skin kompatibel ist.