ZitatOriginal von ThomasH1
Mich würde nur der Algorythmus interessieren, wie Du den Spline stauchst!
mich auch :gap
ist eigentlich ganz simpel... und auch wieder nicht ![]()
Du klickst halt irgendwo doppelt.
Dann irgendwo mit rechter Taste.
Nun habe ich ein Delta (Abstand zwischen den beiden Punkten)
Außerdem weiß ich (durch das Log) den Geographischen Punkt von jedem Punkt auf der Strecke.
Wenn ich jetzt das Delta verändere (mit rechter Maustaste ziehen), dann kann ich die Geographischen Koordinaten entsprechen neu auf den Screen projezieren (den der Umrechnungsfaktor dafür braucht ebenfalls nur neu gestreckt zu werden)
nSonic