Skin für MN 1.3A und Glopus

  • Gibt es Skins für MN 3.1A mit Glopus-Anpassung?
    Wenn ja, wo?


    Was muss man tun um Skins für 1.x bzw 2.x an 3.1A anzupassen?


    (Sorry, hatte ursprünglich 1.3A statt 3.1A geschrieben.)

    Einmal editiert, zuletzt von Murmel ()

  • @Hirni:


    Du hast doch den Plus Skin MN 3.1A tauglich gemacht.
    Erzähl doch bitte kurz, was da zu tun ist.

  • Grafiken erstellen und die DeskGerxxx.INI editieren und modifizieren. Schau dich doch bitte mal in ältern Beiträgen um. Hier wurde sehr ausführlich beschrieben, wie du es tun mußt. Es steckt aber extrem viel Handarbeit drin.

  • Ich glaube da täuscht du dich. Bezüglich dem MN 3.1A wurde praktisch nichts geschrieben. Ich bin anhand der Suchfunktion mal die entsprechenden Threads durchgegangen.


    Und ganz von vorne das Rad nochmals erfinden, das wollte ich nun auch nicht. Aber das Anpassen eines existierenden Skins sollte mit den entsprechenden Tipps relativ einfach machbar sein.

  • Ob 3.1 von TCM, oder MNEE 1.Käsekuchen, oder BMN1.0, bzw. BMNEE 1.Käsekuchen, spielt alles keine Rolle. Heißen alle nur unterschiedlich. Aber die Skinerstellung und Handhabung ist eigentlich identisch.

  • Kannst du mir bitte einen Link oder Hinweis auf eine Beschreibung geben?


    Ich bin leider auch bei den älteren Beiträgen nicht fündig geworden (außer einer Beschreibung bezüglich unterschiedlichen Schriftgrößen).


    Ich habe auch versucht Hirnis Änderungen im Einzelnen nachzuvollziehen, aber mir fehlt es an Detailwissen.


    Welche Bedeutung hat z.B.:
    DataSetStatic=3, 28, 68, 50
    DataSetCb=3, 41, 237, 59, 8
    in [TourMainPage] oder [NavigMainPage]?


    Das kann doch alles nicht so schwer sein (wenn man's weiß).

  • Auuuuaaaa. Das ist aber lange her. Hier sollte mal Endkunde einspringen. Der macht noch was aktuell. Die Einträge variieren anscheinend ein bisschen. Ich habe meine Version auch brav, ohne eine Kopie zu machen, zurückgegeben. Ich kann also nicht mehr rumspielen.


    Beim rausknobeln, was was ist, habe ich immer die Koordinaten (ersten vier Zahlen) auf >600 gesetzt, und geschaut welcher Eintrag weg war. Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen. Wenn Du wissen willst welche Seite Du gerade hast, nimm eine andere BMP-Datei (z.B. einfach nur Rot). Dann siehst Du sofort, um welches Fenster es sich handelt.

  • Zitat

    Original von Dali
    Die Einträge variieren anscheinend ein bisschen.


    Genau das ist mein Problem.
    Trotzdem vielen Dank für die Tipps!

  • Übrigens, der wesentliche Unterschied bei 3.1A ist, dass Ziele mit Namen gespeichert werden.


    Dies ist bei Skins für älterere Versionen nicht vorbereitet und das Programm wartet (nicht ersichtlich) auf eine Eingabe.

  • Zitat

    Original von Dali
    Iiii, wie gemein. Aber Du fixt das ja gerade :D


    Das würde ich ja gerne, bin aber ohne Hirnis Hilfe (der hat das schon mal gemacht) recht machtlos.


    @Hirni: Bitte hilf uns!

  • Das must Du leider das Forum wechseln. hirni wird hier nicht mehr schreiben.


    Aber mal ganz ehrlich: mit meinem Tipp und einigem Rumexperimentieren kriegst Du das sicherlich auch hin. ;)


    wird vielleicht etwas länger dauern, aber Du wirst daran wachsen - glaube mir :]

  • Ich möchte dir nicht auf die Nerven gehen, aber solche Dinge packe ich wohl nicht:


    Welche Bedeutung hat z.B.:
    DataSetStatic=3, 28, 68, 50
    DataSetCb=3, 41, 237, 59, 8
    in [TourMainPage] oder [NavigMainPage]?

  • Hallo Murmel,
    ich poste dir mal die ScreenDescGerCE.dat vom Endkunde-Skin, (ich hoffe er hat nichts dagegen) dort hat er einige Kommentare eingefügt.


    Dann sieh dir mal den MNSkineditor an, damit kannst du die .dat bearbeiten, siehst die Hintergrundbilder und wo siech die Felder befinden, die du bearbeitest.