ZitatOriginal von maikpr
Schade, fast alle Grafiken aus dem 1. Post werden nicht mehr angezeigt.
Müsste wieder funktionieren...
ZitatOriginal von maikpr
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Müsste wieder funktionieren...
Weiß jemand wie dieser Button heißt ?
Bin schon seit 3 Std. am Suchen, konnte ihn aber nicht finden ![]()
[Blockierte Grafik: http://img16.imageshack.us/img16/8565/capt0003bmp.png]
ZitatOriginal von undercoverberlin
Weiß jemand wie dieser Button heißt ?
Bin schon seit 3 Std. am Suchen, konnte ihn aber nicht finden
[Blockierte Grafik: http://img16.imageshack.us/img16/8565/capt0003bmp.png]
BTN_Input-field ???
Nein leider ist es die nicht, war auch mein 1.Gedanke ![]()
Hat bei diesem grünen Button,Feld, Icon oder was auch immer das sein mag...keiner eine Idee ![]()
Ich suche schon seit 2 Tagen dieses verflixte grüne Symbol.
Und hab keinen Schimmer, welche Datei dafür zuständig sein soll ![]()
ZitatOriginal von undercoverberlin
Hat bei diesem grünen Button,Feld, Icon oder was auch immer das sein mag...keiner eine Idee
Ich suche schon seit 2 Tagen dieses verflixte grüne Symbol.
Und hab keinen Schimmer, welche Datei dafür zuständig sein soll
Hi Undercoverberlin,
ist das nicht eventuell auch Btn_scrollbar ? Von der Größe her ist es auf den ersten Blick fast identisch.
GRuß
softkatze
Der "Btn_scrollbar" kann es eigentlich vom Namen her nicht sein!
Ich würde mal "Btn_accept-ws.png" probieren!
Nimm doch gleich ca. 8 verschiedenfarbige Buttons her, und teste es, dann gehts doch schneller.
Also die "Btn_scrollbar.pnx" bzw. "Btn_accept-ws.pnx" sind es leider nicht...
Hi,
wir haben bisher doch schon so viele Buttons gefunden, mach es doch einfach mal so wie oben erwähnt.
Hab sie, die sind dafür zuständig:
"field_ws-textinput_withhookbutton.pnx"
"field_ws-textinput_withhookbutton_p.pnx"
Ist ja kein Wunder, dass man das nie gefunden hat ![]()
Durch den sogenannten "hookbutton" bin ich drauf gekommen, denn welcher Button sollte sonst gemeint sein bei der Texteingabe :gap
Jedenfalls sind das die Dateien...
ZitatAlles anzeigenOriginal von undercoverberlin
Hab sie, die sind dafür zuständig:
"field_ws-textinput_withhookbutton.pnx"
"field_ws-textinput_withhookbutton_p.pnx"
Ist ja kein Wunder, dass man das nie gefunden hat
Durch den sogenannten "hookbutton" bin ich drauf gekommen, denn welcher Button sollte sonst gemeint sein bei der Texteingabe :gap
Jedenfalls sind das die Dateien...
Ja ja, das mit dem Englisch ist so ne Sache! ![]()
"field_xxx" , wie logisch! ![]()
Ähm, warum willst du den schönen "withhookbutton" eigentlich ändern? ![]()
ZitatOriginal von technikfan
Ähm, warum willst du den schönen "withhookbutton" eigentlich ändern?
Weil ich es lieber so habe ;D
[Blockierte Grafik: http://img404.imageshack.us/img404/5240/capt00012.png]
Der Vorteil man muss nicht auf diesen kleinen grünen Button tippen, sondern einfach auf die weiße Textzeile, das ging zwar vorher glaub ich auch, aber dann sind da nicht so viele unnütze Icons ähhh "hookbuttons" im Weg ![]()
Aha du bentutzt die Eingabefelder von nobo. Die hatte ich auch in einem Skin integriert und dann war der Eingabebutton (grünes Hakerl) fort. Aber einfach auf das Eingabefeld tippen und dann geht es auch weiter.
Toll wenn du den richtigen jetzt hast, dann kann ich auch wieder die Eingabefelder im Skin integrieren.
ZitatOriginal von genaese
Aha du bentutzt die Eingabefelder von nobo. Die hatte ich auch in einem Skin integriert und dann war der Eingabebutton (grünes Hakerl) fort. Aber einfach auf das Eingabefeld tippen und dann geht es auch weiter.
Toll wenn du den richtigen jetzt hast, dann kann ich auch wieder die Eingabefelder im Skin integrieren.
Nein, dieses Texteingabefeld ist von keydogg (resurface).
Allerdings nur die Textleiste, der Rest (u.A. der rote Pfeil) ist von mir ![]()