Grundlegende Fragen zum "Pimpen"

  • Hallo zusammen,
    Ich glaube mich hat auch das "Pimpen-Fieber" gepackt.
    Inspiriert von diversen Themen (v. Veneto, Samue, @tomic, Beckerjunge, ect.) versuche ich nun auch das Z099 "operationel" anzupassen.


    Hätte aber dazu noch ein paar grundlegende Fragen.


    - gibt es ein Tool mit dem ich eine Z099 Oberfläche auf Vista simulieren bzw. iGo8
    laufen lassen kann?
    - In den meisten bmp-Dateien sind mehrere Symbole enthalten. Mit welcher
    Befehlszeile
    wählt man ein bestimmtes aus?
    - Was bedeutet das "#3" hinter den Befehlszeilen (z.B. bmp="exit.bmp#3";)
    Diese Grafik stammt aus VENETO´s Grafik.zip. Sie enthält 3 Symbole (Kreuz, Haken,
    Spurwechsel). Bei #3 wird ein Kreuz dargestellt und bei Betätigung kurzzeitig der
    Haken sichtbar. Bei #2 wird ein Kreuz dargestellt und bei Betätigung kurzzeitig der
    Haken und Spurwechsel sichtbar.
    - Mit welcher Software müssen bmp-Dateien erstellt oder bearbeitet werden um die
    transparenz zu schaffen. (habe kein Photoshop, aber Corel 12)
    - Gibt es eine Übersicht über die Verschiedenen Layerbezeichnungen (Zuordnung
    Layer/Bild) sowie der verwendeten Befehle
    (z.B 'run sc_QuickMenuOnMap_StopGuidance')


    Auch wenn es nicht auf jede Frage eine Antwort gibt, finde ich das Forum Klasse !!!