Skinanpassung ***Grundlage NR Skin 6.4...6.4a***

  • Hallo,


    neuer Skin neuer Thread zum Thema Anpassung.


    Hier einige Anpassungen - Danke an Wolle 666 :respekt :applaus


    1.Transparente Panel oben und unten
    2.Angepasste PFSkin
    3. Angepasste Elemente, hierbei handelt es sich um den kompletten Ordner (myflashdisk\Navigation\Skin480x272)


    Bitte die Originale vorab sichern , man(n) weiß ja nie ;D


    Somit wird eine eigens angepasste PFSkin bei Änderungen über die Skineinstellung nicht überschrieben.


    Es geht wohl auch anders, denke mir das wir hier darüber diskutieren können.
    Navirunner hat schon darauf hingewiesen :]-->Navirunner Skin V6.4 *** GoPal 4.1 AE/PE ***


    X(Bei Bild 2 läuft der Distanzbalken im dynamischen Splitscreen nicht nach oben durch, warum auch immer.
    Edit 27.05.2008:DAS HÄNGT MIT EINEM ANDEREN SKIN ZUSAMMEN(NF),ohne denn sollte es gehen X(


    EDIT: Bild 2 D Ansicht angehängt

  • Hallo,


    ich bin mir zwar nicht sicher, aber vergleich doch mal die Größe
    des Darstellungsfensters mit der Größe der Distance Bar:


    10,62 zu 10,110


    Ich hoffe das es das ist.


    Gruß


    Nie_ohne




    distance_bar
    {
    // SkinElementModelCoder
    ID: 3801240;
    Class: NStateIcon;
    Coordinates: 15,7,10,62;
    TapMode: TapThrough;
    // NStateIconModelCoder
    States: 10;
    MinValue: 0;
    MaxValue#DP: 3801196; //MapView.DistanceToNextMan.MaxValue
    CurrentValue#DP: 262146; //_OUT_GUID_CUR_MANOEUVRE_DISTANCE
    BitmapReference1: 193,0,0,10,110,0,0,255,0,255;
    BitmapReference2: 193,10,0,10,110,0,0,255,0,255;
    BitmapReference3: 193,20,0,10,110,0,0,255,0,255;
    BitmapReference4: 193,30,0,10,110,0,0,255,0,255;
    BitmapReference5: 193,40,0,10,110,0,0,255,0,255;
    BitmapReference6: 193,50,0,10,110,0,0,255,0,255;
    BitmapReference7: 193,60,0,10,110,0,0,255,0,255;
    BitmapReference8: 193,70,0,10,110,0,0,255,0,255;
    BitmapReference9: 193,80,0,10,110,0,0,255,0,255;
    BitmapReference10: 193,90,0,10,110,0,0,255,0,255;
    // SkinIconModelCoder
    }



  • Morgen nieohne,


    habe den rot markierten Wert mal auf 100 geändert, keine Veränderung ;D


    Schau ich heute Abend noch mal drüber.
    Danke


  • Dess liegt am Hintergrund vom kleinen Pfeil. Mach die Distancebar breiter dann klappt´s. ;)



    Gruß

  • @ Kurtla


    Glaube nicht das es am Hintergrund liegt.
    Ein Feld der Distance_bar wird ja schon dargestellt.


    Hab ja mal den Code Schnipsel angehängt.
    Warum aber sind bei allen anderen Distace_bar der größte BitmapReference als erstes und der kleinste als letztes? ?(
    Bei dieser ist das nicht so.
    Hat es damit vielleicht was zu tun?


    Gruß


    Nie_ohne


  • Stimmt, habe auch die einzelnen Dinstanzbars mit der vorherigen Version, die funktionierte, verglichen und da habe ich noch keine Unterschiede gefunden.


    Hat noch jemand im dynamischen Splitsreen das Problem, natürlich ohne die obigen Anpassungen ?(, also mit dem Origunal Skin 6.4.

    Einmal editiert, zuletzt von libero007 ()

  • Bei mir war alles paletti, als ich nur den NR 6.4 drauf hatte.


    Erst mit NF-Skin trat beim NR-Skin die fehlerhafte Distancebar auf.


    Also nur 6.4 alles ok.


    6.4 und NF = fehlerhafte Anzeige


    Habe jetzt auch nur 6.4a drauf, da ist wieder alles ok.


    Kann ich eigentlich auch noch das MMI Menü nutzen?

    Einmal editiert, zuletzt von fiezer ()


  • Hallo libero007,
    ändere mal auf 110 aber nicht den 10er Wert sondern den 62er, melde Dich dann noch einmal ;)


    Gruß Toni


    Edit: sorry, genau das hattest Du ja getan, aber halt nur auf 100, das reicht nicht aus ;)

    3 Mal editiert, zuletzt von NaviToni ()

  • Zitat

    Original von NaviToni
    Hallo libero007,
    ändere mal auf 110 aber nicht den 10er Wert sondern den 62er, melde Dich dann noch einmal ;)


    Gruß Toni


    Edit: sorry, genau das hattest Du ja getan, aber halt nur auf 100, das reicht nicht aus ;)


    Ja aber dann hätte der Balken ja schon höher laufen müssen und das ist er nicht, bleibt immer da hängen wie auf dem Bild oben( erstes Post Bild2).


    Es wird ja spekuliert ( fiezer), dass das mit dem NF Skin zusammenhängt ;)


  • Ja das geht!

  • Zitat

    Original von fiezer
    Kann ich eigentlich auch noch das MMI Menü nutzen?


    Natürlich. Why not.

  • Guten abend zusammen!


    Ich muß hier jetzt mal ganz fürchterlich zu Kreuze kriechen! :-D)


    Lieber liebero007, ich habe dich unwissendlich auf die falsche Bahn gelockt. Meine Änderungen sind leider vollkommen falsch. (noch mehr :-D) :-D) :-D))


    Da ich NR 6.4 über die installierte 6.3 gebügelt habe, waren auf meinem Navi beide Versionen vermischt. Dadurch habe ich die Ändrungen aller PFSkin.skn eigentlich in der alten Version durchgeführt und dachte mir, wie leicht es doch ist. Diese Änderunger hatte ich dir dann geschickt. Das wurde mir jedoch heute morgen bewusst, als ich die Diskusion zwischen dir und AndyFAQ gelesen habe.
    Also hatte Andy vollkommen Recht.


    @ AndyFAQ, den Schuh ziehe ich mir an. Asche auf mein Haupt! :wand


    Als Wiedergutmachung habe ich den ganzen Tag damit verbracht, die Umschaltung auf den transparenten Skin in die neue Form von Navirunner umzusetzen.


    @ libero007
    Hiermit bitte ich höflichst um Enschuldigung ! :(


    Hier nun mein Ergebnis! :D


    Edit: Wer die Daten.rar runterladen und benutzen will muß sie entpacken, den Ordner Daten auf das Navi in \My Flash Disk\navigation\Skin480x272\Elemente\ kopieren und die NR_PFSkin_erstellen.mscr ind den Ordner \My Flash Disk\programme\MortScript. Dann einen Neustart duchführen.

  • Zitat

    Original von Wolle 666
    Als Wiedergutmachung habe ich den ganzen Tag damit verbracht, die Umschaltung auf den transparenten Skin in die neue Form von Navirunner umzusetzen.


    Prima. Wenn man es mal verstanden hat, ist man nur noch begeistert.
    Und es ist ja erst der Anfang.


    :respekt