Lautstärke und Geschwindigkeit

  • Hallo,


    nutze GoPal 4 in meinem 92er Vento.


    Hier habe ich immer das Problem, dass die Lautstärke im Auto im Gegensatz zu unserem 525d doch sehr stark mit der Geschwindigkeit zunimmt.
    Das ist dann mit den Naviansagen problematisch: Bei voller Lautstärke -> in der Stadt bzw bei niedrigem Tempo werde ich von der Dame "angeschrien" -> stört.
    Auf der Autobahn dann bei 180 (falls ich das nach 10 Min. Beschleunigung hinbekomme) ist es dann so gerade noch wahrnehmbar.


    Wenn ich die Lautstärke runterdreh höre ich auf der Autobahn gar nichts mehr...
    Und jedes Mal beim Auffahren am Navi nach der Geschwindigkeit zu fummeln ist auch nichts..


    Könnte man die Lautstärke mithilfe eines Skins irgendwie von der Geschwindigkeit abhängig machen? Oder sind die technischen Voraussetzungen da nicht gegeben?
    Also so z.B. ab 100km/h immer maximale Lautstärke.


    Wäre klasse wenn man das irgendwie umsetzen (oder noch besser: in Navirunners PERFEKTEN 1A Skin integrieren ;) ) könnte.


    Grüße

  • Zitat

    Original von Mr. Web
    Könnte man die Lautstärke mithilfe eines Skins irgendwie von der Geschwindigkeit abhängig machen?


    Nein.


    Zitat

    Original von Mr. Web
    Oder sind die technischen Voraussetzungen da nicht gegeben?


    Dazu wären Eingriff in das Navigationsprogramm erforderlich, das aber geschützt ist. Skinnen beschäftigt sich "nur" mit der Benutzeroberfläche.


    Gruß
    bonnie

  • Zitat

    Skinnen beschäftigt sich "nur" mit der Benutzeroberfläche.


    Da in den Skins auch Dinge wie MortScript verwendet werden, denke ich nicht dass NUR reine Oberflächengeschichten möglich sind. Man schaue sich auch Sokobanas Tunnel-Simulator an, ist das reine Oberfläche?!


    Ich weiß eben nicht inwiefern Änderungen an der Lautstärke mithilfe gewissen Zusatzprogrammen möglich wäre, vielleicht war "skinnen" hier der falsche Ausdruck... Ich meinte eher, das in einen Skin zu integrieren (ob das nun ein Programm oder eine Oberflächen-Änderung ist...)


    Gruß

  • Zitat

    Original von Mr. Web


    Da in den Skins auch Dinge wie MortScript verwendet werden, denke ich nicht dass NUR reine Oberflächengeschichten möglich sind. Man schaue sich auch Sokobanas Tunnel-Simulator an, ist das reine Oberfläche?!


    Ja, weil diese Funktionen nur dann angesteuert werden können, wenn GoPal dazu die Oberfläche (GUI) zur Interaktion/Ereignisauswertung/Steuerung/etc. aufruft. Dazu sind die Schnittstellen aber fest definiert.



    Zitat

    Ich weiß eben nicht inwiefern Änderungen an der Lautstärke mithilfe gewissen Zusatzprogrammen möglich wäre, vielleicht war "skinnen" hier der falsche Ausdruck... Ich meinte eher, das in einen Skin zu integrieren (ob das nun ein Programm oder eine Oberflächen-Änderung ist...)


    Es ist nicht möglich, weil diese 'Sensorik' bzw. Logik im Programm verdrahtet, also vorhanden sein müßte. Und selbst wenn es im Code vorbereitete Schnittstellen dazu gäbe (evtl. über Windows-Messages, etc), wenn diese aber deaktiviert sind, hat man keine Chance. Also vergiß es!