Zielführung stoppen adaptiert

  • Angelehnt an diesen Thread hier die Adaption für den MD 96220:


    Einfügen in pfskin.skn im Absatz "MapViewArea" vor "Scale":


    StopGuidanceButton
    {
    Class: PushButton;
    Coordinates: 285,165,30,30; //x von links, y von oben, breite, höhe
    Enabled: 23,0,150,30,30,0,0;
    Pushed: 23,0,150,30,30,0,2;
    PYOffset: 0;
    BGMode: transparent;
    FocussedColor: 0,0,0,0;
    DisableFocus: yo;
    Wordbreak: yes;
    KPush: enter,left;
    Action: MapMenu.stopguidance;
    }



    Restliche Erklärung im von mir verlinkten Topic :)


    Danke auch an cumba für die eigentliche Arbeit ;)

    Einmal editiert, zuletzt von Joerg78 ()

  • Danke für die Mühe...funzt einwandfrei!!!!! : drink : drink : drink

  • Moin die Herren..
    Die Idee find ich super, aber klappt leider nicht bei mir.
    Meine pfskin sieht so aus an der genannten Stelle:


    }


    info_text_bg
    {
    // SkinElementModelCoder
    Class: SkinIcon;
    Coordinates: 40,200,240,40;
    TapMode: TapThrough;


    // SkinIconModelCoder
    BitmapReference: 2,0,0,240,40,0,0,255,0,255;


    }

    StopGuidanceButton
    {
    Class: PushButton;
    Coordinates: 441,180,30,30; //x von links, y von oben, breite, höhe
    Enabled: 23,0,150,30,30,0,0;
    Pushed: 23,0,150,30,30,0,2;
    PYOffset: 0;
    BGMode: transparent;
    FocussedColor: 0,0,0,0;
    DisableFocus: yo;
    Wordbreak: yes;
    KPush: enter,left;
    Action: MapMenu.stopguidance;
    }


    Scale
    {
    // SkinElementModelCoder
    ID: 31337;
    Class: ScaleElement;
    Coordinates: 255,43,61,20;
    TextColor: 0,0,0;
    BGColor: 255,255,255;
    BGMode: transparent;
    Font: 101;
    TapMode: TapThrough;
    DisableFocus: yes;


    // ScaleElementModelCoder
    YPosText: 0;
    YPosScale: 17;
    MinSizeScale: 50;


    }


    Hat jemand ne Idee??


    mfg

  • Zitat

    Original von vectraturbo
    Hat jemand ne Idee??


    Ja, Du solltest schon meine angepasste Version verwenden; die von Dir verwendete Version ist für die Auflösung des MD 96220 (320x240) nicht geeignet. Konkret falsch ist die Zeile "Coordinates", die X-Variable (erster Wert) verweist auf einen Punkt jenseits der Darstellbarkeit.

  • Jau...Das wars :D


    Bin wohl mit den Threads durcheinander gekommen.. Jetzt funzt es ;D


    Danke dir.

    Einmal editiert, zuletzt von vectraturbo ()

  • Geanu das Problem hatte ich auch. Wunderte mich schon :gap


    Aber jetzt geht es auch mit dieser Anleitung hier. So muss man endlich nicht umständlich in Menü.