Menüs abdunkeln möglich!

  • Hallo,


    ich habe das Thema zwar schon einmal in einem anderen Beitrag angeschnitten, aber da es dort vielleicht etwas untergeht, hier noch einmal:


    Ich habe durch tschitis Hinweis die MapView durch ein SkinIcon abgedunkelt, anbei der Code:


    Durch das Layer: OnTop; kam es nun zu dem positiven Nebeneffekt, daß auch die Hauptmenüs (M und Ansicht), da Teil der MapViewArea, abgedunkelt wurden. :)
    Die Untermenüs aber nicht. :(
    Also, dachte ich, definier ich sie halt auch für die Untermenüs, ist ja viel besser so. Habe also den Code in die entsprechenden Abteilungen kopiert, auch mal ne andere ID probiert, ID mal auskommentiert, nix da, funktioniert nicht X(


    Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte? Wäre dankbar um jeden Tip!


    Gruß vom wind-hund

    Einmal editiert, zuletzt von wind-hund ()

  • Hi Wind-hund,
    hab im anderen Thread grade auch was geschrieben.
    Die Sachen werden sequentiell von oben nach unten aufgebaut.
    Da bemerkt man wenn man Fehler in der PFSkin in der Mapview baut.
    Entweder FATAL Error oder ich hatte auch schon häufig dass die Map kommt, der Pfeil, anschliesend Icons oder Texte BIS ZU DER STELLE an der ich gerade was vermurkst habe. Der Rest fehlt einfach. Das heißt, dass Gopal wohl die Dinge in der Reihenfolge in die Map klatscht wie sie kommen! (Außer Layer on Top natürlich).


    Also mach doch mal das Ding als letztes rein NACH den Buttons ;).
    Ist aber nur so ein Gedanke. Entweder Griff zu den Sternen oder ins KLO .. :D



    Grüße



    Jürgen

  • Zitat

    Original von tschiti
    Also mach doch mal das Ding als letztes rein NACH den Buttons ;).
    Ist aber nur so ein Gedanke. Entweder Griff zu den Sternen oder ins KLO .. :D


    Naja, Deine Hände wären jetzt wohl ziemlich naß ... Bringt nix, da die Definition ja immer noch nur in der MapViewArea steht und damit auch nur die Container mitumfaßt, die in der MapViewArea miteinbezogen sind - ich will sie aber auf die Untermenüs ausweiten (z.B. das Untermenü Routenoptionen = RouteOptionsArea). :(

  • Zitat

    Also, dachte ich, definier ich sie halt auch für die Untermenüs, ist ja viel besser so. Habe also den Code in die entsprechenden Abteilungen kopiert, auch mal ne andere ID probiert, ID mal auskommentiert, nix da, funktioniert nicht böse


    ich hab ja auch gemeint, jeweils nochmal in die Untermenüs, die NICHT über die Mapview erreicht werden, reinkopieren. Aber dort ganz unten am Schluß der ..Area damit Sie drübergelegt werden. Aber wenns mit Layer on Top nicht funktioniert, dann geht das vermutlich erst recht nicht.
    Ich hab bei mir die Grafiken für die Buttons dunkelblau eingefärbt und weiße Schrift verpasst, so ist das bei Hell und Dunkel gut lesbar und BLENDFREI.


    Grüße


    Jürgen



    PS: Ich geh jetzt erst mal Händewaschen :D

    Einmal editiert, zuletzt von tschiti ()

  • Zitat

    Original von tschiti
    ich hab ja auch gemeint, jeweils nochmal in die Untermenüs, die NICHT über die Mapview erreicht werden, reinkopieren. :D


    Verstehe! :) Bringt aber, wie befürchtet, leider auch nix... :-D)


    Trotzdem vielen Dank, ich werde mal weitersuchen, vielleicht fällt mir ja noch was ein, oder der eine oder andere Mitlesende hier hat noch eine zündende Idee. :)

  • So, ich Depp verwende für meine Tests das Menü Routenoptionen, den einzigen Container, der doppelt vorhanden ist - kein Wunder, daß es nicht geklappt hat. Wer lesen kann, ist klar im Vorteil: Denn da gibt's doch extra noch den Hinweis:


    Zitat

    // TODO: Minimise duplication of the route options menu by using a subform
    RouteOptionsAreaMapMenu
    {


    Also, alles da noch einmal reingehauen und siehe da: Es klappt! :D
    In Kürze dann auch in meinem Skin!

  • .....krieg ich das dann auch oder brauch ich das nicht??? ;) ;) :]


    Schöne Grüße und einen schönen Abend.....

  • Hi wind-hund,


    ich habe es probieren wollen aber ob ich es in der MapViewArea oder in RouteOptionsAreaMapMenu bekomme ich in der Mapview Bereich einen Grauen Screen. Muss ich auf etwas achten oder einen Farbebereich definieren zb. für diese Stelle BGColor: $BACKGROUND_MASK_COLOR$;


    BackgroundMask //Tschiti abdunkeln
    {
    ID: 77777;
    Class: SkinIcon;
    Coordinates: 0,0,480,280;
    BGColor: $BACKGROUND_MASK_COLOR$;
    BGMode: opaque;
    TapMode: TapThrough;
    Layer: OnTop;
    }


  • Hi Daniel,


    ich verstehe nicht ganz Deine Frage; grauer Screen? Das heißt, Du siehst gar nichts mehr? Was ist denn unter BACKGROUND_MASK_COLOR bei Dir definiert? Wenn Du es mit meinen Paramtern mal ausprobierst, müßte es klappen.


    @hubert: Natürlich kriegst Du das dann auch! :) Egal, ob Du's brauchst, oder nicht. ;)

    Einmal editiert, zuletzt von wind-hund ()

  • Re wind-hund,


    genau ich sehe nicht mehr, das ganze Bildschirn ist graue. Ich habe in der PFSkin nachgeschaut und keinen eintrag die den Bereich $BACKGROUND_MASK_COLOR$ ist definiert deswegen meine Frage

  • Re,


    ich habe aber anderen Bereich die definiert sind zB. TC2: 255,255,255; die einen Farbbereich definiert und diesen Farbbereich in mehren Stellen zB. BorderColor: $TC2$;


    Ich könnte es definieren aber was für einen Wert soll ich angeben, kannst du bei dir schauen was du für einen Wert hast

    Einmal editiert, zuletzt von anonymenergie ()

  • Zitat

    Original von anonymenergie
    Re,


    ich habe aber anderen Bereich die definiert sind zB. TC2: 255,255,255; die einen Farbbereich definiert und diesen Farbbereich in mehren Stellen zB. BorderColor: $TC2$;


    Ich könnte es definieren aber was für einen Wert soll ich angeben, kannst du bei dir schauen was du für einen Wert hast


    Oh, sorry, Daniel, ich habe ganz übersehen, daß ich tschiti einfach zitiert habe, und der hatte wohl einen Paramter definiert, den ICH nicht verwende, also:


    Die Werte, die ich verwende sind "0,0,0,70;". Ich denke, jetzt kommst Du weiter! :D Die letzte Zahl ist relevant, man kann auch mal 50 probieren, je nach Geschmack. Wie tischti schrieb, bietet es sich auch an, erstmal mit der halben Bildschirmgröße zu experimentieren, also "Coordinates: 0,0,240,272;", dann sieht man den Unterschied schön.


    Besten Gruß und gute Nacht vom wind-hund

  • Re wind-hund,


    habe meine Einstellung auch auf 50 gefunden, danke für deine hilfe