Override von Dateien in der data.zip ohne diese direkt ändern zu müssen

  • Bei PDAmill hat sich heute ein interessanter Dialog ergeben.


    Falls die Info schon bekannt sein sollte, bitte ich um Nachsicht. Fable beschreibt dort die Möglichkeit, die data.zip zu "overriden", d.h. z.B. Änderungen der pocket_pc.ini Datei müssen nicht unbedingt in die data.zip zurückgeschrieben werden. Es reicht einen neuen Ordner 'config' auf der Speicherkarte anzulegen und die neue pocket_pc.ini Datei in diesem Ordner abzuspeichern. Also alle files, die in diesem 'config' Ordner enthalten sind "überschreiben" die config Ordner files in der data.zip zur Laufzeit von iGO.


    Ein weiterer interessanter Aspekt besteht z.B. für das Skinnen. Neue Skins können (gezipt) mit gleicher Ordnerstruktur wie in der data.zip in einen Ordner 'skin' geschoben werden und "überschreiben" damit die relevanten Ordner/Dateien in der data.zip zur Laufzeit. Somit können Änderungen viel einfacher und ohne größeres Risiko verteilt werden. Weiß nicht, ob ich das verständlich erklärt habe. ;)


    Keine Gewähr für die Richtigkeit der Informationen. ;D


    Wer es selber nachlesen möchte:
    Quelle -> http://my.pdamill.com/viewtopic.php?p=22048#22048 und ff.

    2 Mal editiert, zuletzt von fwsurfer ()

  • Das ist schön.
    Ist ja dann so ähnlich wie damals bei MN|5, wo frei in den entsprechenden Verzeichnissen eingefügte Icons gegenüber den istandardmäßig gepackten priorisiert waren und defaultmäßig während des Programmablaufes verwendet wurden.

    Gruß
    taxus






    "Wir essen jetzt Opa!" Satzzeichen retten Leben!

  • Hm, ist aber schon ein ziemlich alter Trick. Mach ich schon seit der ersten 2006er Version so.

  • Zitat

    Original von Dr.Verdi
    Hm, ist aber schon ein ziemlich alter Trick. Mach ich schon seit der ersten 2006er Version so.


    Ich schrieb ja bereits, möge man mir nachsehen, falls schon bekannt.


    Ich kannte den Trick jedenfalls noch nicht. ;)

  • Zitat

    Original von Dr.Verdi
    Hm, ist aber schon ein ziemlich alter Trick. Mach ich schon seit der ersten 2006er Version so.


    Wann kommt der Verdi-Skin :D


    Friedrich, danke für den Tipp!

  • Zitat

    Original von fwsurfer


    Ich schrieb ja bereits, möge man mir nachsehen, falls schon bekannt.


    Ich kannte den Trick jedenfalls noch nicht. ;)


    Ich kannte den Trick auch noch nicht.


    Aber könnte es sein, daß dieser Trick evtl. zusätzliche Rechnerzeit kostet ?
    Schließlich müssen die entsprechenden Original-Dateien während der Laufzeit von IGO quasi erkannt und ignoriert, anschließend dann die "Ersatzdateien" verarbeitet weden ?

    Einmal editiert, zuletzt von Harry1001 ()

  • Zusätzliche Rechnerzeit, na ja, keine Ahnung, hab bisher nix bemerkt.


    Verdi-skin, klar, wenn ich Zeit und Lust habe, wobei beides momentan fehlt.
    Kleine persönliche Verbesserungen baue ich mir immer ein (mithilfe des Tricks ;)) aber einen ganzen Skin erstellen ist schon eine Menge Arbeit und man muss sich auch ziemlich tief einarbeiten. Mal abwarten, wenn die Final draussen ist. (Ja wenn!)


    Servus


    PS: Man kann auch problemlos die Teile löschen, die man eh nicht benutzt.
    Also bei mir der VGA-Anteil und der Querskinanteil. Dann wird die data.zip um einiges kleiner und das spart dann evt. wieder Rechenzeit.