Opel-Astra-OPC Skin für PDA VGA Hoch- und Querformat

  • Versionshinweise: 4.3.3 für PDA VGA Portrait MN6.15 build 741


    Der Skin Version 4.4.3 für MN6.15 PDA VGA quer siehe 2 Beiträge weiter unten!


    [_] PNA
    [_] PDA MN6.0
    [x] PDA MN6.15


    [_] QVGA-Quer
    [_] QVGA-Hoch
    [_] VGA-Quer
    [x] VGA- Hoch
    [_] Square


    Zitat Wikipedia: QVGA ist die Abkürzung für Quarter Video Graphics Array. Dabei handelt es sich um eine Bildschirmdarstellung mit einer Bildauflösung von 320 × 240 Pixeln, die genau ein Viertel (englisch Quarter) der VGA-Auflösung von 640 × 480 Pixeln beträgt.



    History:
    V 4.4.3
    für VGA Landscape (640x480), [*.res verkleinert (3,1 MB), passend zur Auflösung], Kontraste in den Dialogen, Infofeldern, Optionen erheblich verbessert, diverse kleine Änderungen

    V 4.3.3:
    für VGA Portrait (480x640),[*.res verkleinert (3,2 MB), passend zur Auflösung], Kontraste in den Dialogen, Infofeldern, Optionen erheblich verbessert, diverse kleine Änderungen


    V 4.3.1:
    falsche Zustandsanzeige in der Kartenansicht (Button Karte verschieben/Bereich auswählen) behoben.


    V 4.3:
    einige Hintergrundfelder aufgehellt, um die Ablesbarkeit zu verbessern, einige kleinere Tranzparenzbugs beseitigt, Ordner QVGA im Ordner Data entfernt, da nicht benötigt. Empfangspegelanzeige in TMC-Menü optisch verbessert.


    V 4.2:
    in der Querformatversion: Schrift in "Sonderziele auf der Route" (Bezeichnung des Ziels und des Startpunkts) in silbergrau.


    V 4.1:
    *.res abgespeckt, alle nicht verwendeten Images wurden durch 0 B-Dateien ersetzt. Schrift in "Sonderziele auf der Route" (Bezeichnung des Ziels) in silbergrau. Fonts (auch die "NO TEMPLATES") außer die inaktiven Schriften in schwarz.


    V 3.0:
    Verworfen, da Update auf MN 6.15


    V 2.1:
    für MN6.0, nicht alle Schrifttemplates sind angepasst, nur die im Ordner fonts.


    V 2.0:
    Alle Images umgefärbt, Schrifttemplates original belassen.


    V 1.1:
    Nur Startanimation geändert



    Dabei sind auch die angepassten ApplicationSettings.xml, ein angepasstes Mortscript zum wegklicken des geliebten STVO-Hinweises, geänderte German.lng, Pfeile und Abbiegepfeile des Spurassis, startmn.exe ohne vorgeschaltetes zusätzliches Startbild (kleiner Nebeneffekt: verbraucht weniger Datenspeicher).


    Hinweis: readme.txt im Verzeichnis lesen!



    Viel Spaß mit diesem Skin und allzeit gute Fahrt!


    Skin Version 4.4.3 für MN6.15 PDA VGA quer siehe 2 Beiträge weiter unten!

  • Versionshinweise: 4.4.3 für PDA VGA Landscape MN6.15 build 741


    Der Skin Version 4.3.3 für MN6.15 PDA VGA hoch siehe 2 Beiträge weiter oben!


    [_] PNA
    [_] PDA MN6.0
    [x] PDA MN6.15


    [_] QVGA-Quer
    [_] QVGA-Hoch
    [X] VGA-Quer
    [_] VGA- Hoch
    [_] Square


    Zitat Wikipedia: QVGA ist die Abkürzung für Quarter Video Graphics Array. Dabei handelt es sich um eine Bildschirmdarstellung mit einer Bildauflösung von 320 × 240 Pixeln, die genau ein Viertel (englisch Quarter) der VGA-Auflösung von 640 × 480 Pixeln beträgt.


    History:
    V 4.4.3
    für VGA Landscape (640x480), [*.res verkleinert (3.1 MB), passend zur Auflösung ], Kontraste in den Dialogen, Infofeldern, Optionen erheblich verbessert, diverse kleine Änderungen


    V 4.3.3:
    für VGA Portrait (480x640), [*.res verkleinert (3.2 MB), passend zur Auflösung ], Kontraste in den Dialogen, Infofeldern, Optionen erheblich verbessert, diverse kleine Änderungen


    V 4.3.1:
    falsche Zustandsanzeige in der Kartenansicht (Button Karte verschieben/Bereich aus wählen) behoben.


    V 4.3:
    einige Hintergrundfelder aufgehellt, um die Ablesbarkeit zu verbessern, einige kleinere Tranzparenzbugs beseitigt, Ordner QVGA im Ordner Data entfernt, da nicht benötigt. Empfangspegelanzeige in TMC-Menü optisch verbessert.


    V 4.2:
    in der Querformatversion: Schrift in "Sonderziele auf der Route" (Bezeichnung des Ziels und des Startpunkts) in silbergrau.


    V 4.1:
    *.res abgespeckt, alle nicht verwendeten Images wurden durch 0 B-Dateien ersetzt. Schrift in "Sonderziele auf der Route" (Bezeichnung des Ziels) in silbergrau. Fonts (auch die "NO TEMPLATES") außer die inaktiven Schriften in schwarz.


    V 3.0:
    Verworfen, da Update auf MN 6.15


    V 2.1:
    für MN6.0, nicht alle Schrifttemplates sind angepasst, nur die im Ordner fonts.


    V 2.0:
    Alle Images umgefärbt, Schrifttemplates original belassen.


    V 1.1:
    Nur Startanimation geändert


    Dabei sind auch die angepassten ApplicationSettings.xml, ein angepasstes Mortscript zum wegklicken des geliebten STVO-Hinweises, geänderte German.lng, Pfeile und Abbiegepfeile des Spurassis, startmn.exe ohne vorgeschaltetes zusätzliches Startbild (kleiner Nebeneffekt: verbraucht weniger Datenspeicher).


    Hinweis: readme.txt im Verzeichnis lesen!



    Viel Spaß mit diesem Skin und allzeit gute Fahrt!

  • Zitat

    Original von X-Master
    Kann man den vielleicht in PNA Format umschreiben ?


    Also "umschreiben" geht nicht vorraussichtlich nicht, die ini_files sind etwas verschieden. Wenn ich mal eine Original PNA MN6ResourcesBinary.res und PNA ApplicationSettings.xml bekommen würde, könnte ich es ja mal in Angriff nehmen!

    Einmal editiert, zuletzt von Schnorps ()

  • Update: Neue Versionen des Opel Astra-Skins


    V 4.4.3 für VGA Landscape (640x480), (*.res verkleinert, passend zur Auflösung), Kontraste in den Dialogen, Infofeldern, Optionen erheblich verbessert, diverse kleine Änderungen.


    V 4.3.3: für VGA Portrait (480x640), (*.res verkleinert, passend zur Auflösung), Kontraste in den Dialogen, Infofeldern, Optionen erheblich verbessert, diverse kleine Änderungen.


    Siehe 1. Posting (VGA Portrait) bzw. 3. Posting (VGA Landscape) dieses Threads.

  • Hallo Schnorps,


    mit welchem Editor kann ich die MN6ResourcesBinary.res bearbeiten? Habe Res.Hacker, Res.Builder und XN Res. Editor probiert. Gehe ich recht in der Annahme, daß die buttons in der MN6ResourcesBinary.res gespeichert sind? Fahre leider einen Gti und da kommt ein Opel Skin nicht so gut :-))


    Danke und Grüße Lars

    Einmal editiert, zuletzt von larsm123 ()

  • Zitat

    Original von larsm123
    Hallo Schnorps,


    mit welchem Editor kann ich die MN6ResourcesBinary.res bearbeiten? Habe Res.Hacker, Res.Builder und XN Res. Editor probiert. Gehe ich recht in der Annahme, daß die buttons in der MN6ResourcesBinary.res gespeichert sind? Fahre leider einen Gti und da kommt ein Opel Skin nicht so gut :-))


    Danke und Grüße Lars


    Hier der Link zur Anleitung: Wie kann ich den Startskin bei MN|6 verändern?

    2 Mal editiert, zuletzt von Schnorps ()

  • Hallo,


    ich wollte den Opel Skin auf mein Becker 7934 mit MN 6.5 draufspielen. Das Hat aber irgendwie nicht geklappt. Hab dann einfach wieder den Original Ordner auf die SD Karte gepackt. Im Windows Ordner habe ich die Datei "startmn.exe" ausgetauscht. Diese finde ich nun nicht mehr wieder, habe auch leider keine Originale davon.
    Wenn ich nun die Navigation starten will, bleibt der Bildschirm schwarz

    Einmal editiert, zuletzt von Zappo23 ()

  • Hallo Zappo23, willkommen im Forum. Sorry für die späte Antwort, ich schaue hier nur noch selten rein. Dieser Skin ist für PDA mit Windows Mobile, Softwareversion MN 6.15, Du hast ein PNA. Mache einen Hardreset (dies sollte in den Unterlagen zu Deiner Hardware irgendwo beschrieben sein. Mein Skin ist auf Deinem Teil definitiv nicht lauffähig.