wind-hund-Skin 7.5: Nach OUTLOOK-Adressen navigieren; Farbauswahl; TourGenerator, Tunnel-Fkt

  • Zitat

    Original von platanos
    Schrift in Buttons passt nicht rein
    Fast bei jeden Buttons ich habe so ein zeichnen


    Hallo platanos,


    Entweder
    1. hast Du nicht alle Dateien meines Skins installiert oder
    2. eine andere Sprache als Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch oder Französisch ausgewählt.


    Gruß, wind-hund

  • Hi


    Ich hab die Dateien alles installiert.
    mit Sprache nicht gemacht.
    In welche Einstellung kann ich die Sprache sehen

  • Zitat

    Original von platanos
    Ich hab die Dateien alles installiert.
    mit Sprache nicht gemacht.
    In welche Einstellung kann ich die Sprache sehen


    Hm..., Du hast offensichtlich nicht die Datei PFLang.skn ersetzt. Diese muß in das Verzeichnis \My Flash Disk\Navigation\res\de.
    Wenn Du es dort nicht findest, such' bitte auf Deinem PNA nach dem Verzeichnis \res\de an anderer Stelle, vielleicht ist es ja auch woanders. Dorthinein muß dann die Datei PFLang.skn.


    Viel Erfolg!

  • Hi


    Ich werden morgen die karte formatieren und neu alles ein spielen
    Und dann machen wider dein skin mall sehen wie dann aus sicht.
    Trotzdem danke

  • Zitat

    //Buttons der Menüs


    BUTTON_TEXT_COLOR: 255,255,255;


    und ändere in 0,0,0. :)


    Hallo wind-hund,


    also Deine Beschreibung klappt gut, nur sind nun leider die Buttons der Zieleingabe immer noch weiß. ?( ?(
    [Blockierte Grafik: http://home.mnet-online.de/suelzen/01.jpg]


    Alle anderen Schriften auf den Buttons sind schwarz geworden.
    [Blockierte Grafik: http://home.mnet-online.de/suelzen/02.jpg]


    Habe auch die settings.skn, PFSpecial.skn und die PFSkin.skn durchsucht und alle BUTTON_TEXT_COLOR, KeybdTxtColor und KeybdLabelColor auf Farbe 0,0,0 gesetzt, aber kein Erfolg. :-D) :-D)


    Scheinbar bin ich nur im Menü-schreiben gut :D, das mit den Skins kommt noch. :ausheck


    Gruß
    hsuelzen

  • Zitat

    Original von hsuelzen
    also Deine Beschreibung klappt gut, nur sind nun leider die Buttons der Zieleingabe immer noch weiß. ?(?(


    Habe auch die settings.skn, PFSpecial.skn und die PFSkin.skn durchsucht und alle BUTTON_TEXT_COLOR, KeybdTxtColor und KeybdLabelColor auf Farbe 0,0,0 gesetzt, aber kein Erfolg. :-D):-D)


    Hallo hsuelzen,
    das deutet daraufhin, daß die Textfarben dieser Bereiche mit ihren Zahlenwerten kodiert sind. Daher würde ich einfach mal in der PFSkin.skn nach "TextColor: 255,255,255" suchen und durch "TextColor: 0,0,0" ersetzen; noch besser wäre natürlich, Du würdest durch eine neue Variable ersetzen, also z.B. "TextColor: $XYZ_TEXT_COLOR$", und dieser dann den neuen Wert zuweisen; so könnte man in Zkunft schneller wieder ändern, wenn man das will.
    Für das Menü der Geräte-Einstellungen gibt es übrigens eine eigene Datei: settings.skn!


    Viel Erfolg!

  • Hallo wind-hund,


    Danke für Deine Antwort. : drink


    Dann werde ich mich mal ans programmieren machen. :borg Werde dann meine Ergebnisse vorstellen.


    Gruß
    hsuelzen

  • Hallo Wind-Hund,


    Ich bin umgestiegen auf MD 96270
    mit GoPal PE 3.0.


    Frage wird es von dir auch einen Skin geben
    für PE 3.0 wenn ja, wann wird er kommt.


    Vielen Dank für deine Antwort.


    Ist ein Echt guter Skin.

  • Zitat

    Original von bluebox
    Frage wird es von dir auch einen Skin geben für PE 3.0 wenn ja, wann wird er kommt


    Hallo bluebox,
    ich muß Dich leider enttäuschen. Da ich weder GoPal 3 noch einen im vollen Umfang dazu fähigen PNA besitze, werde und kann ich meinen Skin nicht an GoPal 3 anpassen. Da das geplante, in seinen Funktionen aber doch recht bescheidene Update für GoPal 2.x-Nutzer nach den derzeitigen Prognosen (~ 100 ) m.E. völlig überteuert ist, gedenke ich auch nicht, upzudaten.


    Besten Gruß, wind-hund

    Einmal editiert, zuletzt von wind-hund ()

  • Hallo Windhund, das ist ne sehr lobenswerte und vernünftige Einstellung! :D :D :D
    Hoffentlich bleibts dabei, Du weist ja, was für nen Rattenschwanz das nach sich ziehen würde. Außerdem, die bisherigen Fehler sind allesamt auch bei der Ver.3 und schöner ist das Prog. auch nicht, also warum da Kohle raus schmeißen, gibt wichtigeres, Weizen und Schäufela...... : drink

    Einmal editiert, zuletzt von Hubert-Heinrich ()

  • @wind-hund
    Erstmal vielen Dank für einen wirklich erstklassigen Skin !!!!!


    Zwei Fragen habe ich, die Du mir vielleicht beantworten kannst!?


    1) tti.te
    Macht es Sinn die Datei von jojok zu nutzen oder hast Du, neben Deinen speziellen Anpassungen, bereits eine optimierte ttt.te Datei eingebaut?


    2) Telefonsymbol
    Wie kann ich das möglichst einfach ausblenden, da ich eine andere Freisprecheinrichtung nutze?


    An Deinem Skin gefällt mir besonders die TMC Korrektur. Endlich werden Staus wieder umfahren. Letztes Wochenende hatte ich erst wieder Glück, kurz nach dem angebotenen (und durchgeführten) Reset bin ich um einen 5KM Stau geleitet worden, in dem ich ansonsten gestanden hätte.


    :P

  • Zitat

    Original von mkornfeld
    1) tti.te
    Macht es Sinn die Datei von jojok zu nutzen oder hast Du, neben Deinen speziellen Anpassungen, bereits eine optimierte ttt.te Datei eingebaut?


    2) Telefonsymbol
    Wie kann ich das möglichst einfach ausblenden, da ich eine andere Freisprecheinrichtung nutze?


    Hallo mkornfeld,


    zu 1.) kann ich leider nicht viel sagen; ich habe die Diskussion nicht verfolgt. Vielleicht kann mich mal einer auf den aktuellen Stand bringen? ;)


    Zu 2.)
    Suche nach "TelephoneButton". Du wirst insgesamt 5 Einträge finden, z.T. mit AN oder AUS am Ende des Namens.
    In jeden dieser Einträge fügst Du, falls der Eintrag Visibility noch nicht vorhanden ist, eine neue Zeile mit folgenden Code ein:


    Zitat

    Visibility: Hidden;


    Wenn bereits vorhanden, änderst Du den Wert auf Hidden. Wenn zudem aber auskommentiert, löschst Du die zwei //.


    Dann müßten die Button verschwinden.


    Wenn derjenige auf der Karte dann aber immer noch erscheint, suchst Du den TelephoneButton mit der Class: NStateButton und kommentierst ihn komplett aus (einfach vor jede Zeile // setzen).


    Viel Erfolg! :)

  • Zitat

    Original von wind-hund


    Hallo bluebox,
    ich muß Dich leider enttäuschen. Da ich weder GoPal 3 noch einen im vollen Umfang dazu fähigen PNA besitze, werde und kann ich meinen Skin nicht an GoPal 3 anpassen. Da das geplante, in seinen Funktionen aber doch recht bescheidene Update für GoPal 2.x-Nutzer nach den derzeitigen Prognosen (~ 100 ) m.E. völlig überteuert ist, gedenke ich auch nicht, upzudaten.


    Besten Gruß, wind-hund


    Das ist sehr schade. Ich konnte nicht widerstehen und habe beim MM zugeschlagen (R22). Ich habe aber auch noch 2 470T alte Version. (R13)
    Eines verkaufe ich im Freundeskreis, das andere hat die Frau.
    Die Skins dort im Fred sind OK. Aber wenn man an den WH-Skin gewöhnt ist, ist es schon eine deutliche Umstellung.
    Deine Ideen könnten da sicherlich noch einen Meisterskin ergeben.


    Ich hoffe weiter....

  • @wind-hund
    Danke für die Hilfe, werde ich mal ausprobieren.


    Zur TTI.TE (sofern ich das korrekt verstanden habe):
    JoJoK hat die Datei so optimiert, dass bei Verkehrsstörungen die entsprechende Zeitverzögerung realistischer berechnet wird. Dadurch wird dann bei automatischer Stauumfahrung auch sinnvoller eine Ausweichroute berechnet oder eben nicht. Zudem werden auch andere Störungen (z.B. Baustellen), sofern sie denn über TMC/TMCPro mitgeteilt werden, angezeigt.


    Sofern ich Deine Änderungen richtig interpretiere sorgst über die TTi.TE Dateien entweder dafür, dass die Autobahnen grundsätzlich gemieden werden oder dass grundsätzlich jeder Stau umfahren wird (je nach Auswahl).


    Somit wäre aus meiner Sicht die Kombination von Euch ideal. Die Datei von JoJok sorgt für eine realistische Stauumfahrung und der Fahrer, der weiß was er macht, kann mit Deinem Skin eine entsprechende Umfahrung erzwingen. Der, der im Zweifel lieber etwas mehr Zeit im Stau verbringt als die Autobahn zu verlassen, behält halt die original TTI.TE Datei.

  • Zitat

    Original von mkornfeld
    JoJoK hat die Datei so optimiert, dass bei Verkehrsstörungen die entsprechende Zeitverzögerung realistischer berechnet wird. Dadurch wird dann bei automatischer Stauumfahrung auch sinnvoller eine Ausweichroute berechnet oder eben nicht. Zudem werden auch andere Störungen (z.B. Baustellen), sofern sie denn über TMC/TMCPro mitgeteilt werden, angezeigt.


    Guten Morgen mkornfeld,
    hm, ich glaube, da bestehen noch Mißverständnisse:


    Die TTI.TE, die ich einsetze, ist eine der ersten Stunde. Der Effekt ist, daß Staus rigoros umfahren werden. Eine "optimierte" TTI.TE wäre nur dann sinnvoll, wenn die Zeiten zwar realistischer bleiben, aber trotzdem in jedem Fall die Autobahn verlassen wird. Denn die modifizierte TTI.TE diente ja ursprünglich dem Ziel, GoPal zur Ausweichroute zu zwingen, falls mal wieder "keine Ausweichroute berechnet" werden konnte.


    Ferner: Die TTI.TE hat keine Auswirkung auf die Einstellung "Autobahn grds. meiden". Dafür sorgt mein zweiter Button im Stau-Center, der mit der TTI.TE aber gar nichts zu tun hat. Hier werden nur die Routenoptionen auf Autobahn meiden + kurze Route verstellt, das ist alles.


    Richtig ist: Meine TTI.TE betrifft wohl nicht Baustellen oder andere Warnungen. Ich weiß auch nicht, ob das bei Baustellen sinnvoll wäre, denn da wird oftmals im Original ja gar keine Verzögerung angezeigt. Wenn jetzt aber bei jeder Baustelle eine Verzögerung angezeigt würde, die zur Umfahrung provoziert, wäre das m.E. nicht sinnvoll, da man ja vorher nicht weiß, ist das jetzt eine manipulierte Zeitverzögerung oder eine reelle.


    Oder habe ich da jetzt was falsch verstanden? Bin gern bereit, noch mehr zu lernen ... :)
    Gruß

    Einmal editiert, zuletzt von wind-hund ()