Update 2.0 - Dödels MN6 Skin

  • Hallo Dödel, hallo Rest!


    Nachdem mich bei der graue Hintergrund des Auto-Buttons für den Start der Routenführung gestört hat, habe ich mal die Skin-Datei so verändert, dass für das Auto die schwarzen Teile Deiner Grafik button2x1.png (siehe Anhang) verwendet werden. Hier der dazu notwendige Quelltext:


    VanishingStartGuidanceButton
    {
    Class: PushButton;
    Coordinates: 48,200,96,48; //0,60,96,48;
    //Enabled: 183,0,0,96,48,0,0,255,0,255;
    //Pushed: 183,0,48,96,48,0,0,255,0,255;
    Enabled: 183,192,0,96,48,0,0,255,0,255; //stollwerk, schwarzer Button
    Pushed: 183,192,48,96,48,0,0,255,0,255; //stollwerk, schwarzer Button
    Icon: 11,0,150,30,30,38,10,255,0,255;
    PYOffset: 2;
    DisableFocus: yo;
    Visibility: hidden;
    Action: MapMenu.startguidance;
    }


    X-Koordinate 192 greift auf die dritte Spalte in button2x1.png zu.
    Nachdem ich diesen Quellcode eingebunden hatte, habe ich im Button immer eine durchsichtige Linie (s. u.). Diese taucht aber immer nur beim schwarzen Button auf, nicht beim grauen. Betrachte man sich die Grafik alleine (s. u.), taucht kein transparenter Strich auf.
    Hat jemand eine Erklärung oder Idee, wie man den transparenten Strich wegbekommt? Liegt es eher an der Grafik oder am Quellcode?

  • Hi Stollwerk,


    coole Sache . . . Ich hab man Modding auf MN6 abgeschlossen soweit, bin jetzt sehr zufrieden damit es ist auf jedenfall auf längere Fahrt (jede Woche ca.750 km) viel entspannter und angenehmer anzuschauen.


    Das einzige was ich noch ändern würde wäre die Meterangabe vor einer Aktion (abbiegen) in den MN6 Balken umzuwandeln!


    Also wenn jemand was hat bitte melden, dann wäre das Navi vollends fertig!!!


    Danke



    P.S.: Hey Stollwerk, das wäre doch was für dich oder?

  • Hallo Dödel,


    welche Meterangabe meinst Du? Mir ist nichts "medionblaues" mehr aufgefallen...
    Kannst Du mal einen Screenshot posten, was Du gerne noch ändern würdest?
    Oder meinst Du, anstatt der bisherigen Meterangabe oben links im Eck (unter der Straßenbezeichnung) nun einen graphischen Balken zu verwenden? Das wäre eine Herausforderung... ;)


    Was sagst Du zu meinem vorherigen Post bezüglich der Probleme mit dem schwarzen Hintergrund des Autos, der ungewollt transparent wird? Hast Du eine Idee, wie man den undurchsichtig bekommt?

  • Hi Stollwerk,
    ja genau die meine Ich.


    beim navigon ist da ja keine Meterangabe sondern nor ein Balken der je nach Aktionsabstand orange striche anzeigt.


    Das ganze müsste aber ohne Hintergrund sein, denn dann könnte man es ja in das Aktionsbild (links oben die Pfeile) integrieren oder?


    Ich denke eine optischer Entfernungshinweis (Balken) ist einfacher zu deuten wie die Meterangabe.


    Oder wenns sein muss einfach den Balken zusätzlich und die Meterangabe drunter gelassen . . .


    Das wäre auf jedenfall was

  • Hi Stollwerk,
    hab da mal ein wenig probiert, müsste ziemlich passen . . .


    nur die ecken müssen noch durchsichtig gemacht werden . . . und natürlich die fehlenden balken erstellt werden . . .


    vielleicht kannst du da was machen . . bin ein wenig unter Zeitdruck . . .



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    Einmal editiert, zuletzt von Dödel ()

  • Fühle mich etwas überfordert - und das ist noch gelinde gesagt... :-D)
    Was genau hast Du schon hingekriegt? Hast Du die Grafiken in irgendeiner Form schon in ein Skin integriert oder bisher einfach nur als "Rohdaten" am Rechner erstellt?


    Hat jemand sonst eine Idee, wie die Idee von Dödel realsiert werden kann?

  • Außerdem immer noch die Frage: Was sagst Du zum Problem mit den ungewollt transparenten Grafiken? Irgendeine Idee?

  • Hi Stollwerk,
    bin gerade wieder an die Arbeit, habe jetzt alle Grafiken als Rohdaten im richtigen Format fertig . . .


    siehe Anhang, hab leider noch keine Zeit gehabt Sie zu integrieren (aufm PDA) mal schauen was ich morgen machen kann . . .


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    Einmal editiert, zuletzt von Dödel ()

  • Servus,


    bin mal wieder durchgestartet . . . hab aber noch erhebliche Probleme die Grafiken zu integrieren . . .


    1. Alle Grafiken sind fertig + durchsichtig (alle im Durchsichtig.rar - Verzeichniss)


    2. Hab probiert im sinne des MapsignPostForm erscheinen zu lassen wenn sie benötigt werden, will einfach nicht funktionieren . . . weiß nicht wieso . . . hat da jemand eine Idee?


    Achja, wollte die Grafiken wie den Balken in der TurnbyTurn Ansicht Aufbauen lassen (als Nstat Icon), funktioniert auch nicht . . . und ich weiß wirklich nicht wieso . . .


    ICh habe ihn wie folgt in die PFSkin.skn eingebunden:


    MapViewArea


    DistanceBar //MN6 Entfernungsbalken für Aktion
    {
    ID: 42;
    Class: NStateIcon;
    Coordinates: 0,0,71,81;
    States: 10;

    BitmapReference1: 79,0,0,71,81,0,0,255,0,255;
    BitmapReference2: 78,0,0,71,81,0,0,255,0,255;
    BitmapReference3: 77,0,0,71,81,0,0,255,0,255;
    BitmapReference4: 76,0,0,71,81,0,0,255,0,255;
    BitmapReference5: 75,0,0,71,81,0,0,255,0,255;
    BitmapReference6: 74,0,0,71,81,0,0,255,0,255;
    BitmapReference7: 73,0,0,71,81,0,0,255,0,255;
    BitmapReference8: 72,0,0,71,81,0,0,255,0,255;
    BitmapReference9: 71,0,0,71,81,0,0,255,0,255;
    BitmapReference10: 70,0,0,71,81,0,0,255,0,255;
    }


    Natürlich sind unter Bitmaps die passenden Bilder verlinkt . . . und das Mapsignpostsubform verkürzt worden.


    please Help . . .

  • Hallo,
    hab immernoch nach ewigen hin und her probleme mit meinem Distanzbalken.
    Ich wollte das ganz einfach die Balken so aufgezählt werden wie in der MN6 version
    Hab die grafiken und Bilder alls schön eingetragen . . .


    und wollte mittels:


    DistanceBar //MN6 Kasten mit Distanzbalken
    {
    ID: 42;
    Class: NStateIcon;
    Coordinates: 3,4,7,62;
    States: 10;
    BitmapReference1: 70,0,0,7,62,0,0,255,0,255;
    BitmapReference2: 70,8,0,7,62,0,0,255,0,255;
    BitmapReference3: 70,16,0,7,62,0,0,255,0,255;
    BitmapReference4: 70,24,0,7,62,0,0,255,0,255;
    BitmapReference5: 70,32,0,7,62,0,0,255,0,255;
    BitmapReference6: 70,40,0,7,62,0,0,255,0,255;
    BitmapReference7: 70,48,0,7,62,0,0,255,0,255;
    BitmapReference8: 70,56,0,7,62,0,0,255,0,255;
    BitmapReference9: 70,64,0,7,62,0,0,255,0,255;
    BitmapReference10: 70,64,0,7,62,0,0,255,0,255;
    }



    Sie bei einer annäherung aufzählen lassen, doch was mach ich verkehrt?
    (Bilder sind alle verlinkt 70 ist das bild mit den Zuständen für den Balken)
    der gleiche befehl wird ja in der TurnbyTurn Ansicht für den Balken verwendet . .dort funktionierts . . .


    ich hab durchgängi folgendes bild . . .(Die Pfeile ändern sich passend zur Aktion)

  • Zitat

    Original von Dödel
    der gleiche befehl wird ja in der TurnbyTurn Ansicht für den Balken verwendet . .dort funktionierts . . .


    Eben... da und nur da funktioniert's. Das hättest Du schon gemerkt, wenn Du den vorhandenen Balken einfach mal rüberkopiert hättest... :(


    Der Pfeil für die übernächste Aktion funktioniert ja auch nicht... leider.

  • Danke BroadwayLamb,
    dann wirds leider nix mit dem Balken in de Navi ansicht . . .schade