GoPal Wiki - FAQ - Hilfe - Skinreport - Bugreport für AE/PE 2.x

  • markusd112 aus dem PE-Forum hat die Grundstruktur eines (versionsneutralen) Wikis ins Netz gestellt. Hier gibt es in Kürze geballte Informationen zur Skinentwicklung etc.


    GoPal Wiki


    Das Ganze lebt natürlich (wie jedes Wiki) nur von der aktiven Mitarbeit der Benutzer. Also Leute, bringt euer Wissen ein und lasst das Wiki aufblühen.


    Ja ja, ich fang auch demnächst an ;)


    Und JEWUWA setzt das bestimmt auch noch mal als Sticky nach oben, so wie bereits im PE-Forum geschehen, gell? ;D




    Edit: Oops, den Link vergessen 8)

    Einmal editiert, zuletzt von BroadwayLamb ()

  • Also Leute, was Ihr drauf habt, ist echt der Hammer. Aber ganz ehrlich: Geht Ihr eigentlich auch arbeiten? Oder anders: Denkt Ihr auch mal an die Leute, die arbeiten müssen? Ich komme abends heim, esse schnell etwas und sitze vor der Kiste. Wenn ich dann ins Bett gehe, schläft meine Frau schon 4 Stunden. ;D


    Was mir als "User" z.B. aktuell fehlt, ist eine Beschreibung der Button-Attribute (PYOffset, HKPush, MoveBehavior). Vielleicht kann da einer der Freaks mal etwas Erleuchtung bringen und das gleich in das Wiki bringen?


    Gruß, tomate66

  • Zitat

    Original von tomate66
    Also Leute, was Ihr drauf habt, ist echt der Hammer. Aber ganz ehrlich: Geht Ihr eigentlich auch arbeiten? Oder anders: Denkt Ihr auch mal an die Leute, die arbeiten müssen? Ich komme abends heim, esse schnell etwas und sitze vor der Kiste. Wenn ich dann ins Bett gehe, schläft meine Frau schon 4 Stunden. ;D


    Was mir als "User" z.B. aktuell fehlt, ist eine Beschreibung der Button-Attribute (PYOffset, HKPush, MoveBehavior). Vielleicht kann da einer der Freaks mal etwas Erleuchtung bringen und das gleich in das Wiki bringen?


    Gruß, tomate66


    Sol vieleicht 4 stunden mit Frau spielen nicht? ;)
    Ich kan darauf nicht direct gans antworden..was ich wei (i'll do this in English, my German sucks...)


    coordinaten: <-x->, top<-y->bottom, from pointx to x, from point y to Y
    Bitmap: xxx (bitmap reference), xx,xx,xx,xx(coordinaten in BMP), xx,xx,xx,xxdon't know
    I would like the explications as well...

  • Zitat

    Original von dreamfox
    coordinaten: <-x->, top<-y->bottom, from pointx to x, from point y to Y
    Bitmap: xxx (bitmap reference), xx,xx,xx,xx(coordinaten in BMP), xx,xx,xx,xxdon't know
    I would like the explications as well...


    You are joking, ain't you? Writing this in a thread pointing at the GoPal Wiki :lachen

  • Zitat

    Original von BroadwayLamb


    You are joking, ain't you? Writing this in a thread pointing at the GoPal Wiki :lachen


    Truth! you are right, a lot is defined in the wiki but not this:
    What does these mena?


    TBTSignPostSubForm
    {
    ID: 10286;
    Coordinates: 0,0,480,50;
    BGMode: Transparent;
    BGColor: 255,255,255;
    Border: 1;
    BorderRounds: 5;
    BorderColor: 90,90,90;


    HideOnFollow: yes;
    HideOnFollowOther:10286,10287;
    ShowOnFollowOther:48,50,10211,10284,10288; //
    hide these elements if the signpost is shown


    Can somebody explain the "figures" ?


  • These are ID Nos. of Objects. Now all you have to do is find out what is hidden or shown and when. ;D