Startbildschirm fuer MN6

  • Hiho,
    hab seit heute den MN6 auf meinem Transonic 5000 laufen.


    Nun wollte ich den Startbildschirm von meinem MN5 uebernehmen, musste aber feststellen, dass ich die betreffende Datei nich finden kann.


    Unter MN5 war es die Datei MNSplashLandscape.bmp.


    Weis jemand, welche es nun beim MN6 ist und wo ich die finde??

  • Hi,


    ich glaube nicht das der Startbildschirm beim MN6 eine einfache Grafik ist, wenn man die xml Dateien etwas durchschaut findet man einen Eintrag IntroAnimation.dat und daher denke ich dass der Startbildschirm kein Gif oder ähnliches ist. Wo diese IntroAnimation.dat sich befindet ist unklar, ich tippe aber darauf das sie sich in der *.res Datei binär verpackt befindet.


    Ein *.bmp kann es aus einem einfachen Grund nicht sein, der Startbildschirm ist animiert und das erlaubt ein bmp nicht.


    ciao
    Mosterblaster

  • hmm..


    so wie ich das sehe besteht die Startanimation aus 9 Bildern im Format


    Intro_Ani_320x240_0x.png ( dabei ist x= 1 bis 9 )


    Diese sind in der MN6ResourcesBinary.res beheimatet und damit leider nicht einfach austauschbar.


    LG doldi

  • die frage, wo verstecken sich die .png dateien?
    weil die .res datei sagt dem programm nur, wo es die scahen findet


    mal mein navi durchsuchen, wo es das zeugs hingeramscht hat

  • @Taralanthir


    In der *.res Datei befinden sich genau diese Dateien. Nur wie diese Dateien verpackt sind weis ich nicht. (Stell dir die *.res wie ein *.zip Container vor). Zuerst dachte ich das es eine kompilierte C++ resource datei ist, dem aber scheint nicht so da diese als "corrupt" erkannt wird.


    Als reine Definitionsdatei wäre diese mit ca. 2,5mb auch viel zu groß.

  • Hm, also .res Datein kann man bearbeiten, nur reichen meine kenntnisse dafuer nich aus


    hoffe hier im forum gibt es welche die das koennen, den so toll find ich den startbildschirm irgendwie nich