Beiträge von Manni 123

    Hi marc2040


    Habe den GoPalWorld-Skin_5x_480x272_V_2.5.1 mal installiert und den Tacho mit Track getestet , es liegt am zu wenigen Speicher .
    Habe einiges reduziert , an den Nadeln das nicht benötigte abgeschnitten .


    So geht es , ich muss aber wenn ich GoPal schon gestartet hatte ein SR machen damit der Speicher wieder befreit ist , sonst bleibt die Nadel von c. a. 210 bis 240 weg wenn die GoPal zweimal hintereinander ohne SR starte , Speicher scheint immer noch knapp zu sein .


    Übrigens läuft der Skin auch mit GP5.5 92473 , falls ihr das noch nicht wusstet .


    Ich kann es nirgends als PN schicken , hier nicht bei euch nicht .
    Gruß Manni

    Hallo Stefan


    Ich glaube doch , habe ich nicht drauf geachtet , ist mir schon mal mit GP4 passiert .


    Ich schaue mal , muss eh eine neue CAB machen .


    Mail habe ich schon ein paar Wochen nicht nach geschaut , kann ich mal wieder 200 biss 300 Werbungen löschen .


    Gruß Manni

    Hallo Pitter


    Müsst ihr nicht mit 1 wieder anfangen ?


    BitmapReference40: 1192,0,0,140,182,0,0,255,0,255;




    Hier mal die von TS .


    Gruß Manni

    Hallo marc2040


    Bei unseren Tachonadeln in TeamSkin besteht die PNG als 8 Bit mit eigentlich nur 2 Farben Pink 255,0,255 welches als nichts angezeigt wird in etwa wie transparent und das rot 204,1,8 welchen für die Nadel selbst ist , also brauche ich in Adobe ImageReady auch nur 2 Farben berücksichtigen was dann wiederrum KB´s spart.


    Kompass muss schon mit mindestens 32 Farben bleiben um kein Qualitätsverlust zu haben.
    Wenn es sich fasst schon um Bilder handelt sollte es nicht weniger als 128 Farben sein .
    Das kann man ja vergleiche und schauen wo die Schmerzgrenze ist .


    Ich glaube ich habe mit Adobe ImageReady mein Werkzeug gefunden zumindest zum nachbehandeln .
    Paint.NET werde ich nach wie vor zur Button und Bild Bearbeitung benutzen , das ist schon so in Fleisch und Blut übergegangen das ich Paint.NET nicht missen möchte .


    Gruß Manni

    Hier mal ein 100% verlässlicher Vergleich .


    Die schon auf sparsam getrimmten Tachonadeln TS_V.2.2 jetzt mit ImageReady behandelt , habe ein Track von Koord-Stefan am Laufen so das es nichts anderes macht als den Track abfahren , an der gleichen Stelle gemessen.


    Habe nur die Tachonadeln getauscht , natürlich vor beiden Messungen HR .


    Genauer geht es wirklich nicht , ich bin überzeugt .


    Gruß Manni

    Hallo Ralf


    Das war das erste was ich kontrolliert hatte sonst hätte ich den Aufwand erst gar nicht betrieben , habe ich nochmal mit Screenshots gemacht .


    Beides die gleiche Vorgehensweise , keine Route volklich keine Ansage , beiden nach HR .


    Im TS.V.2.1 blieben uns die Tachonadeln von 90 bis 120 weg .


    Ob die PNG im MFD Bereich mehr belegen wäre mir noch egal da habe ich eh immer c. a. 1 GB frei , wäre vielleicht gut um die Skin Größe zu reduzieren.

    Kompression ist in PNG nirgends einstellbar dann müsste sie doch eigentlich überall gleich sein , aber davon habe ich auch zu wenig Ahnung .

    Gruß Manni

    Und noch ein hinterher , für 32 Bit mit viel Transparenz gilt das gleiche die mit Paint.NET erstellt wurden .


    [Blockierte Grafik: http://i55.tinypic.com/2ni164m.jpg]


    Hier mal unser Scheinwerfer mit 480x272 die dem 64 MB Navi sehr weh tun wovon wir 8 PNG haben wegen dem Versatz und Tausch , hänge ich mal dran zur Kontrolle .


    Da muss ich im TeamSkin mal alles durchgehen .


    Gruß Manni

    habt ihr schon bemerkt das Paint.NET die 8 Bit xxx.PNG viel zu groß an KB sichert ?


    Hier mal ein Beispiel , rechts mit Paint.NET im 8 Bit gespeichert und links das selbe xxx.PNG mit anderem Mal-Progi nur eingelesen und unverändert auf selbe xxx.PNG gesichert .


    [Blockierte Grafik: http://i56.tinypic.com/264qczm.jpg]


    Ich war auch erstaunt das Paint.NET auch v3.5.8 so verschwenderisch damit umgeht aber nur mit 8 Bit , bei 32 Bit mit Transparent fällt es kaum oder gar nicht ins Gewicht .


    Ich glaube das liegt daran das Paint.Net seinen Namen an jede Bild-Datei hängt , aber soviel kann das eigentlich nicht ausmachen , glaube ich , das kann ich in Paint.NET nicht ab schallten .


    [Blockierte Grafik: http://i52.tinypic.com/35meflu.jpg]


    Trotzdem möchte ich Paint.NET nicht missen , die paar 8 Bit PNG kann ich locker mit dem anderen Bild-Progi nach bearbeiten .


    Gruß Manni

    Alle 8 Bit xxx.PNG behandelt , auch GUI POI Elemente , Tachonadeln hat sehr viel gebracht , POI hat auch viel gebracht .


    Ich war auch erstaunt das Paint.NET auch v3.5.8 so verschwenderisch damit umgeht aber nur mit 8 Bit , bei 32 Bit mit Transparent fällt es kaum oder gar nicht ins Gewicht .


    Ich glaube das liegt daran das Paint.Net seinen Namen an jede Bild-Datei hängt , aber soviel kann das eigentlich nicht ausmachen , glaube ich , das kann ich in Paint.NET nicht ab schallten .


    Trotzdem möchte ich Paint.NET nicht missen , die paar 8 Bit PNG kann ich locker mit dem anderen Bild-Progi nach bearbeiten .


    Gruß Manni