Danke Stefan :top_002:
Gruß Manni
Danke Stefan :top_002:
Gruß Manni
Dem KB Sparwarn sind ein paar Abbiegepfeile zum Opfer gefallen , sind wieder drin. ![]()
Gruß Manni
Hi marc2040
Habe den GoPalWorld-Skin_5x_480x272_V_2.5.1 mal installiert und den Tacho mit Track getestet , es liegt am zu wenigen Speicher .
Habe einiges reduziert , an den Nadeln das nicht benötigte abgeschnitten .
So geht es , ich muss aber wenn ich GoPal schon gestartet hatte ein SR machen damit der Speicher wieder befreit ist , sonst bleibt die Nadel von c. a. 210 bis 240 weg wenn die GoPal zweimal hintereinander ohne SR starte , Speicher scheint immer noch knapp zu sein .
Übrigens läuft der Skin auch mit GP5.5 92473 , falls ihr das noch nicht wusstet .
Ich kann es nirgends als PN schicken , hier nicht bei euch nicht .
Gruß Manni
Hallo Stefan
Ich glaube doch , habe ich nicht drauf geachtet , ist mir schon mal mit GP4 passiert .
Ich schaue mal , muss eh eine neue CAB machen .
Mail habe ich schon ein paar Wochen nicht nach geschaut , kann ich mal wieder 200 biss 300 Werbungen löschen .
Gruß Manni
dann sieht man die Nadel 1 und dazu noch die Nadel aus dem Tacho_NStateIcon_2, natürlich auf der rechten Bildhälfte.
Das hatten wir auch , dafür habe ich am Ende von Tacho_NStateIcon_1 ein Nadelfeld ohne Nadel angehangen , genauso am Anfang von Tacho_NStateIcon_2.
Manni
Hallo Pitter
Müsst ihr nicht mit 1 wieder anfangen ?
BitmapReference40: 1192,0,0,140,182,0,0,255,0,255;
Hier mal die von TS .
Tacho_NStateIcon_1
{
ID: 4063332;
Class: NStateIcon;
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}
Tacho_NStateIcon_2
{
ID: 4063332;
Class: NStateIcon;
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Visibility#DP: 2134769881;
States: 49;
MinValue: 1150;
MaxValue: 2450;
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FirstState: 0;
LastState: 49;
}
Alles anzeigen
Gruß Manni
Hallo marc2040
Bei unseren Tachonadeln in TeamSkin besteht die PNG als 8 Bit mit eigentlich nur 2 Farben Pink 255,0,255 welches als nichts angezeigt wird in etwa wie transparent und das rot 204,1,8 welchen für die Nadel selbst ist , also brauche ich in Adobe ImageReady auch nur 2 Farben berücksichtigen was dann wiederrum KB´s spart.
Kompass muss schon mit mindestens 32 Farben bleiben um kein Qualitätsverlust zu haben.
Wenn es sich fasst schon um Bilder handelt sollte es nicht weniger als 128 Farben sein .
Das kann man ja vergleiche und schauen wo die Schmerzgrenze ist .
Ich glaube ich habe mit Adobe ImageReady mein Werkzeug gefunden zumindest zum nachbehandeln .
Paint.NET werde ich nach wie vor zur Button und Bild Bearbeitung benutzen , das ist schon so in Fleisch und Blut übergegangen das ich Paint.NET nicht missen möchte .
Gruß Manni
Hier mal ein 100% verlässlicher Vergleich .
Die schon auf sparsam getrimmten Tachonadeln TS_V.2.2 jetzt mit ImageReady behandelt , habe ein Track von Koord-Stefan am Laufen so das es nichts anderes macht als den Track abfahren , an der gleichen Stelle gemessen.
Habe nur die Tachonadeln getauscht , natürlich vor beiden Messungen HR .
Genauer geht es wirklich nicht , ich bin überzeugt .
Gruß Manni
Mit Adobe ImageReady ist noch mehr drin .
Da kann man alles mögliche einstellen .
Compass PNG die schon auf 5,76 KB mit Adobe Photoshop Elements reduziert war ist mit Adobe ImageReady auf 3,53 KB geschrumpft .
Das ist nur sehr umständlich zu bewerkstelligen , nur über Export Funktion .
Gruß Manni
Ralf genauer kann ich nicht alles gleich machen.
Gruß Manni
Hier mal eine ganz genaue Aussage
Nur die 36 Kompass PNG getauscht zwischen Paint.NET und Adobe Photoshop Elements .
Bei dem Vergleich ein Post höher sind auch kleinere Tachonadeln PNG enthalten , deswegen fasst 2 MB .
Manni
Hallo Ralf
Das war das erste was ich kontrolliert hatte sonst hätte ich den Aufwand erst gar nicht betrieben , habe ich nochmal mit Screenshots gemacht .
Beides die gleiche Vorgehensweise , keine Route volklich keine Ansage , beiden nach HR .
Im TS.V.2.1 blieben uns die Tachonadeln von 90 bis 120 weg .
Ob die PNG im MFD Bereich mehr belegen wäre mir noch egal da habe ich eh immer c. a. 1 GB frei , wäre vielleicht gut um die Skin Größe zu reduzieren.
Kompression ist in PNG nirgends einstellbar dann müsste sie doch eigentlich überall gleich sein , aber davon habe ich auch zu wenig Ahnung .
Gruß Manni
Und noch ein hinterher , für 32 Bit mit viel Transparenz gilt das gleiche die mit Paint.NET erstellt wurden .
[Blockierte Grafik: http://i55.tinypic.com/2ni164m.jpg]
Hier mal unser Scheinwerfer mit 480x272 die dem 64 MB Navi sehr weh tun wovon wir 8 PNG haben wegen dem Versatz und Tausch , hänge ich mal dran zur Kontrolle .
Da muss ich im TeamSkin mal alles durchgehen .
Gruß Manni
habt ihr schon bemerkt das Paint.NET die 8 Bit xxx.PNG viel zu groß an KB sichert ?
Hier mal ein Beispiel , rechts mit Paint.NET im 8 Bit gespeichert und links das selbe xxx.PNG mit anderem Mal-Progi nur eingelesen und unverändert auf selbe xxx.PNG gesichert .
[Blockierte Grafik: http://i56.tinypic.com/264qczm.jpg]
Ich war auch erstaunt das Paint.NET auch v3.5.8 so verschwenderisch damit umgeht aber nur mit 8 Bit , bei 32 Bit mit Transparent fällt es kaum oder gar nicht ins Gewicht .
Ich glaube das liegt daran das Paint.Net seinen Namen an jede Bild-Datei hängt , aber soviel kann das eigentlich nicht ausmachen , glaube ich , das kann ich in Paint.NET nicht ab schallten .
[Blockierte Grafik: http://i52.tinypic.com/35meflu.jpg]
Trotzdem möchte ich Paint.NET nicht missen , die paar 8 Bit PNG kann ich locker mit dem anderen Bild-Progi nach bearbeiten .
Gruß Manni
Alle 8 Bit xxx.PNG behandelt , auch GUI POI Elemente , Tachonadeln hat sehr viel gebracht , POI hat auch viel gebracht .
Ich war auch erstaunt das Paint.NET auch v3.5.8 so verschwenderisch damit umgeht aber nur mit 8 Bit , bei 32 Bit mit Transparent fällt es kaum oder gar nicht ins Gewicht .
Ich glaube das liegt daran das Paint.Net seinen Namen an jede Bild-Datei hängt , aber soviel kann das eigentlich nicht ausmachen , glaube ich , das kann ich in Paint.NET nicht ab schallten .
Trotzdem möchte ich Paint.NET nicht missen , die paar 8 Bit PNG kann ich locker mit dem anderen Bild-Progi nach bearbeiten .
Gruß Manni