Skin für T7000 - Auflösung der Dialog_Map.dat

  • Hi,


    ich bin dabei, einen Skin für T7000 zu machen, es sollte sowas wie TrueNavigon werden.


    Leider hab ich Problem mit der Dialog_Map.dat. Diese sieht anders aus als bei N100 usw. Ich habe, so wie hier beschrieben, hinter alle "NO_TEMPLATES" jeweils die weiße Farbe angegeben. Leider sind jetzt weiß nicht nur die Schriften, welche ich durch die Font-Templates definiert habe und wo ich es will (Strassenname usw.), sondern auch weitere Stellen, z. B. die Schrift auf den Buttons, "Navigation starten", "Verkehr", Einstellungen", "GPS-Status", "2D/3D", "Tag/Nacht" usw.


    Hat schon jemand versucht, die Dialog_Map.dat aus T7000 zu entschlüsseln?


    Danke, honzaaa

  • Hallo honzaaa.


    Ich habe die Schriften in der Dialog_Map.dat in weiß abgeändert.


    Kannst Du meine MN6ResourcesBinery entpacken und die
    entsprechenden Stellen in der Dialog_Map einsehen.


    Gruß
    Peter


  • Hi Peter,


    vielen Dank! Übrigens, wie hast du es rausgefunden, welche Stellen du ändern musst? Nur durch Propieren?


    Grüße, honzaaa