Beiträge von ErnsTT


    Mann bracht nur den daylightcolor .


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    [color]


    ; ## Background
    0 = "ground", 238,220,175, 1


    ; ## Highway 230, 0, 0
    a = "2_int", 253, 60, 0 ;class 0 external color
    A = "0_ext", 160, 21, 21 ;class 0 external color


    ; ## Freeway 255,110,100
    b = "2_int",255, 255, 110 ;class 1 internal color
    B = "1_ext",160, 21, 21 ;class 1 external color


    ; ## Mainroad 250,130, 0
    c = "2_int",252, 156, 55
    C = "2_ext", 250, 150, 50


    ; ## Secondary road ,255,180, 0
    d = "4_int",250, 240, 140
    D = "4_ext", 250, 150, 80


    ; ## Ring Road
    e = "9_int",251,248, 204
    E = "9_ext", 220, 81, 20


    ; ## Avenue
    f = "8_int",250,235,190
    F = "8_ext",250,120,30


    ; ## One-way streets
    g = "10_int",254,254,242
    G = "10_ext",90,90,90


    ; ## Sidestreets
    h = "12_int",243,240,240
    H = "12_ext",104,102,104


    ; ## Backstreet
    i = "13_int",220,220,220
    I = "13_ext",104,102,104


    j = "lowdetail_low_junc_int",255,255,255
    J = "lowdetail_low_junc_ext",128,128,128


    k = "lowdetail_hi_junc_int",0,255,255
    K = "lowdetail_hi_junc_ext",0,255,255


    t = "1w",255,153,0; 1_int far view
    T = "1w",102,102,102; 1_ext far view
    l = "4w",255,153,0 ; 2_int far view
    L = "4w",102,102,102 ; 2_ext far view


    m = "8w",217,217,217 ; 9_int far view
    M = "8w",104,102,104 ; 9_ext far view


    n = "9w",255,255,128
    N = "9w",128,128,50


    o = "10w",170,170,170
    O = "10w",120,120,120


    p = "12w",170,170,170
    P = "12w",120,120,120


    Q = "13w",170,170,170
    q = "13w",120,120,120


    ; "border level", 71,71,71
    1 = "orszaghatar szine", 71,71,71
    ; "county level", 90,91,91
    2 = "megyehatarok szine", 91,91,91
    ; "periphery border level", 71,71,71
    3 = "kulterulethatarok szine", 111,111,111
    ; "metropolitan periphery border level", 71,71,71
    4 = "nagyvaros kerulethatarok szine", 131,131,131
    ; "water", 0,0,220
    5 = "viz szine", 0,0,220


    R = "fable", 255, 0,255
    r = "fable", 127, 50, 127


    s = "freeway_int", 243,163,12
    S = "freeway_ext", 160,58,44


    Y = "fable", 0,255, 255
    y = "fable", 127, 127, 0


    ; ## Unpaved
    u = "unpaved", 200, 120, 0
    U = "unpaved_ext",228,74,74


    v = "poor", 215, 209, 160
    V = "poor_ext",240,40,80


    ; ## Pedestrian
    z = "ped", 177,160,250
    Z = "ped_ext",104,102,104


    ; ## Ferries
    x = "ferry", 0, 53, 99
    X = "ferry_ext",0,0,114
    w = "train_ferry", 140, 87, 35
    W = "train_ferry_ext",100,62,25


    ;=====================================
    ; Shape colors
    ;
    ; color_name = <texture_id>,<R>,<G>,<B>
    ;
    ;=====================================


    space = 0, 0, 0, 50
    stars=0,200,200,200


    ;=====================================
    ;Built Up Areas
    ;=====================================
    Partition_area = 9, 255, 251, 243, 1 ;"ground"
    built_up = 8, 255, 202, 147, 0
    ;built_up_border = 1, 164, 163, 164
    ;District =


    ;=====================================
    ;Water elements
    ;=====================================


    sweet_water = 6, 20,120,200,2
    salt_water = 6, 6, 32,186,159,2
    intermittent_water = 6, 6, 12,174,172,2
    ;salt_water = 6, 166,202,240
    ;intermittent_water = 6, 166,202,240

    ;=====================================
    ;Land Use / Land Cover
    ;=====================================
    ;-------------------------------------
    ;Beach/Dune/Sand Area
    ;-------------------------------------
    sand_area = 4,248, 251, 164, 1


    ;-------------------------------------
    ;Glacier: Big hunk of ice
    ;-------------------------------------
    ;glacier =


    ;-------------------------------------
    ;Orchard: Orchard or plantation area
    ;-------------------------------------
    ;orchard = 4, 25,104,42,0


    ;-------------------------------------
    ;Scrub: Scrub brush area
    ;-------------------------------------
    ;scrub = 4, 161,133,99,0


    ;-------------------------------------
    ;Tundra: Area of nearly always freezing soil
    ;-------------------------------------
    tundra = 4, 178,183,142,0


    ;-------------------------------------
    ;Wetland: Wetland or swamp area
    ;-------------------------------------
    wetland = 6, 251,248,232


    ;-------------------------------------
    ;Park
    ;-------------------------------------
    city_park = 4, 182,254,129,0
    state_forest = 3, 181,218,163,0
    National_Park = 3, 153,206,147,0
    ;National_Park_border = 1, 86, 185, 177


    ;-------------------------------------
    ;Forest
    ;-------------------------------------
    city_forest = 1, 165,231,174,0
    ;nem other_forest = 1, 000,255,000


    ;-------------------------------------
    ;Artificial Surface
    ;-------------------------------------
    airport_ground = 4, 252,242,156
    airport_runway = 2, 123,129,139,6
    Amusement_Park_Ground = 4, 236,177,81
    building = 0, 234,234,238,2
    cemetery_ground = 5, 238,210,238
    ;Company_Ground =
    ;Golf_Course_Ground = 4, 44,210,151,0
    Hospital_Ground = 4, 142,255,232,0
    industrial_area = 2, 233,219,196


    Railway_area = 7, 190,190,190


    ;Industrial_Harbour_Area = 5, 183,200,200
    ;Institution =
    ;Marina_Area =
    Military_Territory = 4, 39,72,34
    ;Open_Parking_Area =
    ;Parking_Garage_Ground =
    Shopping_Center_Ground = 4,247,17,179
    ;Stadium_Ground =
    ;University_or_College_Ground =
    ;Other_Land_Use =


    ;=====================================
    ;Line shapes
    ;=====================================
    railway = 2, 0,0,0, 255,255,255


    ;international_border = -1, 240,220,200
    international_border = -1, 173,150,184
    region_border = -1, 201,163,193
    political_border = -1, 155,208,206


    ;Pipeline =
    ;Powerline =
    ;Shoreline =


    ;=====================================
    ;User shapes, can be of line or polygon type
    ; if used, the layer name must be defined
    ; at conversion time
    ;=====================================



    area_a = 4, 176,176,176
    area_b = 3, 204,204,204
    area_c = 2, 240,240,240
    ;user2 =
    ;user3 =
    ;user4 =
    ;user5 =
    ;user6 =
    ;user7 =
    ;user8 =


    ;=====================================
    ;User shapes, can be of line or polygon type
    ; if used, the layer name must be defined
    ; at conversion time
    ;=====================================
    black = -1, 0,0,0
    white = -1, 255,255,255
    red = -1, 255,0,0
    lightred= -1, 255,128,128
    green = -1, 0,255,0
    blue = -1, 0,0,255
    lightblue=-1, 128,128,255
    yellow = -1, 255,255,0
    puple = -1, 255,0,255
    cyan = -1, 0,255,255
    peach = -1, 255,188,155
    orange = -1, 255,128,64
    marsh = 13, 150,200,200
    user_b = 14, 130,180,180
    ;sand_area fent
    ;city_park fent


    CM_city_block_yellow = -1, 255,255,173
    CM_city_block_blue = -1, 170,200,255
    CM_city_block_green = -1, 170,255,170
    CM_city_block_peach = -1, 255,242,211
    CM_city_block_orange = -1, 255,200,128
    CM_city_block_puple = -1, 255,200,255




    CM_bank_area = -1, 192,148,80
    CM_Hospital_ground = 11, 255, 200, 200
    CM_Hospital = -1, 238,118,118
    industrial_area = 2, 96,86,87
    CM_paved_area = 14, 238,232,205
    CM_medium_strip = 10, 128,140,120
    CM_planted_area = 15, 201,231,173
    CM_garden_path = -1, 99,203,69


    CM_House = -1, 252,173,138
    ;CM_House_border = 1, 230, 170, 130 ;nem annyira ok a sok felvágott poligon miatt
    CM_School_ground = -1, 190,255,255
    CM_School = -1, 198,162,201
    CM_Commercial_establishment = -1, 131,179,247


    CM_place_of_worship = -1, 238,80,80
    CM_Hotel = -1, 249,78,73


    ;=====================================
    ; Label Colors
    ;=====================================


    label_road = "", 14,31,52
    label_roadlt = "", 14,31,52
    label_settlements = "", 8,22,39
    label_poi = "",180,0,3


    road_shield = "", 250, 250, 250
    road_box = "", 255,255,255
    shield_fill = "", 0, 50, 200
    shield_border = "", 255, 255, 255
    box_fill = "", 14,31,52
    light_shield = "", 0, 135, 50
    light_shield_ext = "", 114, 114, 114
    roadlabel_fill = "", 255,255,255
    roadlabel_frame = "", 255,0,0
    roadlabel_stick = "", 0,0,0


    oneway_arrow = "",112,112,204
    oneway_arrow_ext = "",0,0,0



    planned_road = "",72,61,139
    planned_road_ext = "",255, 255, 0


    planned_road_visited = "",28,90,255
    planned_road_visited_ext = "",200, 200, 160


    planned_road_future = "",0,0,255
    planned_road_future_ext = "",255, 255, 196


    planned_road_prohibited = "",128,0,128
    planned_road_prohibited_ext = "",64,0,64


    planned_road_inactive = "",164,164,164
    planned_road_inactive_ext = "",92,92,92


    planned_road_alt1 = "",240,0,100
    planned_road_alt1_ext = "",160, 0, 2


    planned_road_alt2 = "",50,0,255
    planned_road_alt2_ext = "",255, 0, 8


    planned_road_alt3 = "",30,255,0
    planned_road_alt3_ext = "",0, 160, 0


    planned_road_alt4 = "",255,255,30
    planned_road_alt4_ext = "",88, 88, 0


    itiner_highlight = "",255, 255, 255
    itiner_highlight_ext = "",88, 0,88


    guidancestrip = 0, 251, 0, 0
    guidancestrip_ext = 0, 253, 4, 8


    blocked_road = "", 255,0,0
    blocked_road_ext = "", 0,0,0


    ;planned_road_future = "",0,255,255
    ;planned_road_future_ext = "",0,165,224


    district.1 = 8, 255,186,136
    district.2 = 8, 255,206,136
    district.3 = 8, 255,186,156
    district.4 = 8, 235,206,156
    district.5 = 8, 235,206,136
    district.6 = 8, 235,186,156


    ;=====================================
    ; System colors
    ;=====================================


    hazecolor = 0,0,0,247
    zoomcolor1 = 0, 0,60,0
    zoomcolor2 = 0, 255,255,255
    zoomcolorfont = 0,0,60,0
    zoomcolorglow = 0,255,255,255
    carcolorint = 0,0,64,255
    ;carcolorext = 0,0,0,0
    carcolorext = 0,255,255,255
    carcolorghostint = 0, 150, 150, 150
    carcolorghostext = 0, 50, 50, 50
    nextarrowcolor = 0,70,70,70


    ;=====================================
    ; 3D colors
    ;=====================================


    3d_sky = 0,100,130,252
    3d_grass = 0,0,199,0
    ;3d_faded_building_body = 0,0,150,0
    ;3d_faded_building_wireframe = 0,80,150,80
    3d_faded_building_body = 0,233,208,158
    ;3d_faded_building_wireframe = 0,240,240,240


    ; If 3d_building_color is not specified, buildings are textured
    ;3d_building_color = 0,150,250,150
    3d_building_roof = 0,209,209,209
    3d_tunnel_master_color = 0,252,0,252
    3d_tunnel_color_morph_percent = 50


    3d_label_settlements_inner = "", 0,0,0
    3d_label_settlements_outer = "", 192,192,192


    [font]
    tahoma="tahoma"
    tahomabd="tahomabd"


    [icon]


    poi="gfx/day/poi6x6.spr"
    poi2="gfx/day/poi26x26.spr"
    poi2tc="gfx/poi26x26tc.spr"
    settlements="gfx/telepules.spr"
    trackinglist="gfx/day/trackinglist.spr"


    flags="ui_becker/common/small_flags.spr"
    pins="ui_becker/common/pins.spr"
    gpspos="ui_becker/common/carpos.spr"
    cursor="ui_becker/common/cursor.spr"


    [other]
    texture="gfx/day/texture.spr"
    sun="gfx/day/sun.spr"
    sky="gfx/day/sky.spr"
    heightcolormap="ui_becker/common/dayheightcolormap.bmp"
    background_picture_0="ui_becker/common/sky0.bmp"
    background_picture_1="ui_becker/common/sky1.bmp"
    background_picture_2="ui_becker/common/sky2.bmp"
    background_picture_3="ui_becker/common/sky3.bmp"
    background_picture_4="ui_becker/common/sky4.bmp"
    sun_picture_0 = "ui_becker/common/sun_0.bmp"
    sun_picture_1 = "ui_becker/common/sun_0.bmp"
    sun_picture_2 = "ui_becker/common/sun_1.bmp"
    sun_picture_3 = "ui_becker/common/sun_1.bmp"


    [clip_planes]
    ; mode, lower bound, upper bound, lower value, upper Value
    ; mode: 0: zoomlevel alapjan interpolal, 1: megjelenitendo cellak szama alapjan, 2 a camera iranyvektora alapjan
    ; a value-k ezerszereset kell beirni (0.1 helyett 100-at)


    faded_buildings_near = 0, 10, 200, 600, 600
    faded_buildings_medium = 0, 10, 200, 650, 650
    faded_buildings_far = 0, 10, 200, 750, 750


    solid_buildings_near = 0, 95, 100, 1000,980
    solid_buildings_medium = 0, 95, 100, 1000,980
    solid_buildings_far = 0, 95, 100, 1000,980


    landmark = 0 , 1, 50, 1000, 1000


    road0 = 2, 0, 40, 1000, 750
    road1 = 2, 0, 40, 1000, 800
    road2 = 2, 0, 40, 1000, 900
    road3 = 2, 0, 40, 1000, 1000
    roadsign = 2, 0, 40, 1000, 900


    ;a ket reszletesebb terrain
    terrain0 = 0, 30, 30, 750, 750
    terrain1 = 0, 30, 30, 850, 850


    ;reszletes shapek. Mivel lassu, ezert ne vigyetek tulzasba.
    shape0 = 2, 1, 10, 1000, 0


    [userpoi]
    font="tahoma"
    fontsize=10
    color=0,0,0


    [track]
    ; params: x = <intR> <intG> <intB> <extR> <extG> <extB>
    ; x: 1-n (0 is reserved for the not visible track type)
    1 = 200,0,0,255,255,255


    2 = 255,85,0,235,65,0
    3 = 0,255,128,0,235,108
    4 = 255,0,0,235,0,0
    5 = 0,213,255,0,193,235
    6 = 0,0,255,0,0,235
    7 = 128,0,255,108,0,235
    8 = 0,255,0,0,235,0
    9 = 255,255,128,235,235,108
    10 = 255,198,0,235,168,0

    Hallo Duke2,
    Turn by Turn ist natürlich gut , insbesondere wenn die Sonne aufs Navi scheint .
    Aber er zeigt mir nur das nächste Zwischenziel und nicht auch das Endziel mit Zeit und km.
    Oder habe ich was übersehen?

    [/quote]


    Und es zeight nicht wo man eben mal abbiegen kann vom zielgerade hohes venn strasse, ohne in einer sackgasse zu enden :-)


    Mann bracht nur den daylightcolor un heightmap zu uberspielen, vielleicht kan Fuggel die im FuggelBIKE3.0.5.zip einbinded, habe da keine beschwerden, darfst auch dass mopped einbinden...

    Bilder

    • daycar.bmp
    • nightcar.bmp
    • diriconbig_020.bmp

    Dateien

    Oeps, lese gerade den gefahr des Croco im tanktasche, werde dass auch mal im unsere GPS seiten reinarbeiten, ist ein sehr wichtiges aspect dass du da etwas hart rausgefunden hast, danke für den tip ! Da hatte ich selber nnoch nicht druber nachgedacht, und fahre shon 30 jahre mit den Karte da...



    Noch ne tipp fürs Croco am motorrad, kaufe dir ne bewegliche aufname, habe selber jetst ne in länge verschiebbare TomTom halter (14,96) der ich etwas uberarbeitet habe sodass er weiter macht "unten"gedreht werden kann.


    Und sehr wichtig, trage kein weisse jacke wenn die sonne schient, den das blendet im crocko schirm !
    Oder wenn unbedingt eine weisse jacke nötig ist, drehe den croco so dass der dunkle helm reflectiert wird, dan hat mann mit meine karte farben (Michelin nachempfunden) und heightmap auch in heller sonnenschein einigermas gutes sicht...
    Die standardfarben der Walder und 3D-höhe farben am croco sind viel zu dunkel, da fällt dass kontrast zwischen Blaue route und dunkle grünes wald ja manchmal ganz und gar weg, und ich mag gerne sehen dass man vorher sieht dass ne haarnadelkurve verborgen im walde liegt wie mann im untenstehendes foto sehen kann.


    [Blockierte Grafik: http://www.sylviastuurman.nl/stories/aragon/dag2/IMG_4545.JPG]


    Mann sieht hier links unten dass dass reflectieren dess tankrucksack auch shon einfluss hat auf den lesbarkeit.

    fuggel


    Hallo Jürgen,


    habe versucht die daycar.bmp zu ersetzen. Habe doch nicht das Bild von der Schwiegermutter 8| genommen sondern zum testen erst mal das von ErnsTT. Das Bild hat die gleiche Größe (Pixel) ist aber von der Datei her etwas kleiner als dein Auto. Jedenfalls gibt es gleich ein Absturz wenn ich in der 2D Darstellung rüberschalte. Ist nicht so wichtig aber vielleicht hast einen einfachen Trick?


    Dass problem ist mit den Upload entstanden, der Daycar etc. ist ein layered Bitmap, also ein bild und eine maske daruber der den transparenz angibt, aber wenn ich dass uploade wird dass convertiert nach ein JPG, dass begreift der becker nicht der erwartet ein masked bitmap, wenn du mir ne mail schickst kann ich dir das motorrad kostenfrei zuschicken.


    Ist ne SR500 für wenn es wissen will, mein erstes krad, mall bitmapped pixel für pixel in Paint in Win 1.03, ein richtig antike bitap eines klassiker, tut mir gut dass es dir gefällt :-)


    Kann mal probieren ob das neue forum es doch gestattet?


    Wenn es nicht klappt einfach ne mail an ernst [att] luiemotorfiets [punkt] nl


    Und 4 mal kopieren und daycarghost.bmp nightcar.bmp nightcarghost.bmp benennen ;)

    Bilder

    • daycar.bmp

    Okay, ich habe ein absturz gehabt, am kurve der Doubs wo der grenze von Frankreich und die Schweiz durch den parkplatz lauft wo wir mal picknickt haben, ich wollte mal schauen wo wir gerade waren, und da hinckte er hin und her bis er kopfüber ging...


    Aber weiter hab ich kein problem entdeckt er hat uns 7500 kilometer hin und her nach spanien gefürt, und ausser der crash hat er schön gelogt wo wir fuhren.

    Moin ihr allen,



    Wer kan mich helfen mit eine anleitung welche files mann editieren muss um al die schöne ausbreitungen im Niederländische sprache zu übersetzen?
    Sodas wir die schöne arbeit ihr allen auch für uns westerlingen brauchbar machen können?


    Bracht man da veilleicht nog "special-tools" oder ist notepad++ genügend, wir haben gesucht aber nicht gefunden, wer kann helfen?

    Du kannst die files der erste (ausgenommen die .lic files) übersetzen auf der neue, nur die karten erden vereigern, diie sind am lic(ence) und Hardare ID gekoppelt.


    Wass vielleicht auch wirkt ist die SR3 auf dem arbeitende, nochmals raufzuladen, die werden dan wieder im bekannte igo8\igo8 versammelt, und lassen sich einfach kopieren ohne all die andere sachen...


    Verbinde den arbeitende Croco mit dein computer, und der wird wie ein externer HD gezeigt, kannst du im unterverzeignis iGo8, noch ein unterliegende iGo8 finden nach dem update, das unterverzeignis kopierst du zum desktop deinem PC, dann die unwirksame Croc rann, und den inhalt der auf dem desktop befindenden iGo8 map direct im iGo8 der Croc kopieren.

    Von links nach rechts auf dem bild 1=TMC 2= Masse 3=Plus (5V)


    Aber wenn man die pins gkleich anlötet, macht die platine den lader etwas vor, worauf den lader ausschaltet (gruner lampe aus) wenn man die platine dan ein wenig mit ne scharfes messer rund den plus (oder feile) ansetzt sodas der plus vom platine "lose" ist werdder becker besser geladen, als via dem USB stecker.

    Und wass auch hilft ist die eher dunkle karten farben auswechseln durch leichtere, habe selber aus vorliebe für Michelin karten die nachempfunden, die dateien die du auswechseln musst stehen hier:
    Baukasten für das Crocodil spezifisch für weitsichtige Motorradfahrer mit wurst finger wie Ich...


    Vor allem auch dem Heightmap auswecheln scheint nur ein dummer 1 pixel strich zu sein, aber wird die karte damit überlegt also muss die auch viel leichter sein, dan ist der denkelblaue strich aus @tomic oder Függel usw auf einem sehr gut zu sehen.


    Aber eine sonnenschirm wird sicherlich noch besser wirken :-)
    (kannst auch mal den helm als sonnenschirm benutzen...)

    Habe da keine erfahrung mit, den motorradfahrer also gar kein TTS nötig, aber kannst du nicht probieren mal ne andere stimme hochzuladen, es gibt ja fur viele GPS andere stimmdateien, also wird auch eine sein für iGO8, denke ich mir so...



    Kannst du dich durch Udo Lindenberg die anweisungen vorlesen lassen (hab dass mal auf ein TomTom gehört)

    Das neue hat die platine etwas höher im cradle liegen, dass könnte man ja bei die alte cradles auch machen, einfach mit ne schlüsselfeilchen oder sehr scharfes bastelmesser etwas abnehmen vom plastic stützen wo die platine gegen geschraubt wird.


    Aber die kontakten nützen sich dann eh noch ab, also braucht mann nach längere zeit eh noch langere federn.


    [Blockierte Grafik: http://onderhoud.luiemotorfiets.net/NL/fotoboekgifs/24021_7787_1246365628.jpg]


    Und der motorrad cradle kann mann ganz einfach seisen mit den lampen stecker, sodass mann nie ne leere batarie kriegen kann :-)


    Werde in ner weile mal ne foto dran hängen wie man dass macht, is ganz einfach :-)

    Moin,


    Die halterung ist immer noch nicht dass was es sein sollte, aber mit leichter modification ist dass aus zu bessern.


    Wir haben beide einer, und die serienstreuung ist wie bei BMW ganz gross, mein alter macht 2,25 stunde die accu ladung, die meiner freundin nu 1,5, und wird nur muhselich afgeladen beim fahren, beide haben SR3 und Fuggel mit michelin farben.


    Wenn man die helligkeit ganz runterfahrst , kann man ihm auch laufend gut zur tracking oder parkplatz zurückfinden nutzen, denn dann lauft der accu 5 stunden.


    Mann braucht nicht speziell den motorradcradle, ist nur einfacher am netz koppelbar und die nase halt den z100 auch wenn man ihm nicht gut reindrückst.


    Drückt man den z100 *gut* im standard halterung kan mann ohne bedingung auch offroad fahren. Habe auf unser Tricker den standard halterung, der z100 hat sich nur mal zum ausflug entschieden wenn ich nach tanken den z100 nicht ganz gut reingeklickst hatte, und auch den crash auf den boden nach wegfahren hat er ohne schwere folgen überlebt.



    Also drei modellbau oder zigarettenzünder federn auf die contacten draufsetzen, und skinnen, und mann hat ein unschlagbar "bang for the buck" Navi !


    Unsere beiden haben mittlerweile mehrere zehntausenden kilometer gefunzt, im regen und sonnenschein. Der einzige wunsch wäre ne transflective screen, aber m vergleich zu einer Garmin oder TomTom ist es gar nicht so schlecht wenn mann ne helle skin draufziehst, denn dann ist es besser zu folgen als die dunkelgrune garmin karte...


    [Blockierte Grafik: http://lh5.ggpht.com/_cRfccoIqOls/S_VnXA0XvcI/AAAAAAAAA4U/tXerk9I_vAw/s512/Crocodile-Idea.jpg]

    ErnsTT


    Das ist schon zu machen, mit den Versetzen der Buttons. Was machen wir mit der Leiste zum Runter-fahren
    (Volume und Daten) da willst du ja Back usw.


    Ah dass hatte ich noch nicht entdeckt dass da schon etwas hinterlegt ist :-(


    (stertet Croc, ahhhh helligkeit, sodass man die beim laufen zurück fahren kann un battarie zi sparen, ganz gescheit !)


    Was ich damit meinte, das da der Zurück button, auch im karten ansicht greifbar ist, obdas man zurück aus die karte kann, denn der rote knopf ist mit handschuhe nich zu bedienen, mein knopf gibt nur mit mühe noch signal, der bracht "gewalt"
    (benutze dem Croc so oft, das er schon teilweise sein roter haut verloren ist)


    Auch beim einfur im tipfeld ist es bei einer vertippung einfacher mal "zurück" anstatt bcksp bcksp, usw zu drücken


    Meine idee ist also da *immer* (in alle modi) den zuruck zu positionieren, ein genereller "roter knopf" also, aber im form einer nicht zu auffallendes halber backspace pfeil am oberen mittlere bildschirm rand.
    Die immer da zu finden ist, sodass mann nicht braucht suchen.
    (wo iss er jetzt schön wieder hin ??? ?(



    Da braucht man auch nicht mehr zu suchen wo der "zurück" im jedem schirm angelegt ist (dass kostet im verkehr ja immer etwas zeit, und da piepsen die auto's "est ist grühüuun :cursing: ", hinter mir...


    Zitat

    Was meinst du mit Guide?? Adressen oder Sprachkommando oder TBT.


    Die ansicht ohne karte, also nur den pfeil, wie mann dass früher am Ixis hatte, ganz schön dass der Becker dass nun auch hat (TBT)


    Zitat

    Wenn du den Großen roten Kreis nicht brauchst bei Tracking ist mehr Platz für den Srassennamen da.
    Der Tracklog Button Verändert sich ja beim Aufzeichnen vom (blauen viereck zum kleinen roten Kreis)
    Dem kann man ja noch einen Farbigen Hintergrund geben.


    Dass habe ich speziell auf motorradler gedacht, wenn mann ja den croc am lenkrad befestigt ist dass schirm ja ein bissl schlechter lesbar, also braucht man etwas nachdrückliche zurückkupplung (?) deswegen der Roter knopf wenn Tracking ansteht, hatte ihm erst im Pfeilfeld, aber dass machte dass zu verwirrend, dass soll man ja in ein glimpf sehen können.


    [edit]Jetzt begreif ich wass du meinst, mann könte auch dem "box"um dass knöpchen rot machen wenn aufzeichnung läuft, prima.




    Zitat

    Aber mal so auf die schnelle ist das aber nicht zu machen, da die ganzen Pfeile, Kreise und so Verschoben werden müssen.
    Was ist mit dem Pfeilfeld für die nächste Strasse??


    Oeps, dass habe ich vergessen, da muss ich "back to the drawing board", vielleicht links neben den grossen, werde dass mal tüftlen ;-)



    Zitat

    Warum möchtest du alles RECHTS haben?? Wenn der größte teil LINKS bleibt ist es nicht so viel Arbeit mit dem Verschieben der Pfeile,Kreisel-Zeichen usw.


    Dass ist psychologisch gedacht, alle daten info und bedienfelder so viel wie möglich bei einander, den als kradfahrer hatt man ja viel mehr zu tun als kfz fahrer, mann muss auch die balance halten.



    Also hab ich die zwei haupt einstell funktionen auseinander genommen und gruppiert, alles was mit kartenansicht (zoom etc) links so dass man es mit linker hand bedienen kann ohne die karte ab zu decken.


    Und alle "menu" funktionen rechts, da soll man ja aus sicherheitsgründen ja eh mal anhalten...


    Es sind also spezifisch motorradler gerichte ideeen, und ich wollte nur wissen ob es überhaupt möchlich ist, durch al die gröseren blöcke über einander zu setzen kriegt mann ein entspannteres bild, der karte ist dan nahezu ohne harte ecken sichtbar (desswegen auch die höhere tranzparenz des pfeilfeld.


    Aber dass wichtigste der anpassung sind die Zoom knöpfe in die zwei linke ecken, wenn man krad fährt in die Ardennen oder Pfalzerwald, sind die strassen ja eh etwas buckelig, dann ist dass treffen der zoom knöpfen ein huzarenstückchen...


    Und mann deckt dann auch nch die karte ab mit den hand.


    Auch dass die knöpfe hin und her springen mit jeder verschiede kartansicht macht dass schwierig, meines erachtens kann mann die in allen karten ansichten da plazieren, und daan bracht man ja auch nicht mehr hinzugucken wo die sind.


    Dann ist es einfach "untere ecke" ausblenden, und obere ecke, einzoomen, dass wird dann gleich wie alle andere fahrhandlungen ein automatisches prozess wo mann kein denken mehr braucht
    (bischen extra sicherheit, bei eh etwas gefährliche GPS nutzen beim fahren)


    Zitat

    Die Veschiedenen Button kann man auch so ein Größeres Feld vermachen da mit man es mit dem Handschuh (Wurstfinger) trifft.



    Dass hatte ich mir gehofft, schön dass du mir die beruhigung geben kannst dass es alles im prinzip möglich ist. :thumbsup:


    Muss ich mich mal ein monat im kloster leisten um so weit zu beruhigen dass ich mr ne programmier kurz "bleib ruhig und gefocussed" X( folgen kann :-)


    P.S. ich hoffe mein deutsch ist begreiflich genug, und ich wollte nur wissen ob es möglich ist, finde es ehedem schon ganz grosse klasse wass ihr jungs alles zusammen gebastelt habt, und wie ausläufich ihr die erwonnen weisheit öffentlich teilt !!! Also spezielen dank an dich, aber auch al die anderen @tomic Joshua und jeder den ich vergessen habe.
    :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: