Wer den von Zeit zu Zeit aufleuchtenden Stern in meinem Star Wars-Gimmick durch einen Kometen ersetzen mchte, muss

a)
den Kometen (als map_gimmick_star.png) in den Ordner
	My Flash Disk -> Navigation -> Skin480x272 -> PPSkin
kopieren und damit die Bilddatei des Sterns berschreiben.

b)
noch einmal sicherstellen, dass in der PFSkin.skn auch folgende Zeile vorhanden ist:
	153: PPSKin\map_gimmick_star.png;		// Zills Stern bzw Komet

c)
in der PFSkin.skn den kompletten Star-Block, also



MapGimmick0 	//Star 1	MapGimmick-Nummer gegebenenfalls anpassen
		{
			Class: NStateIconAnimation;
			Coordinates: 160,10,10,10;
			States: 8;
			BitmapReference1: 155,0,0,10,10,0,0;
			BitmapReference2: 155,0,10,10,10,0,0;
			BitmapReference3: 155,0,20,10,10,0,0;
			BitmapReference4: 155,0,30,10,10,0,0;
			BitmapReference5: 155,0,40,10,10,0,0;
			BitmapReference6: 155,0,50,10,10,0,0;
			BitmapReference7: 155,0,60,10,10,0,0;
			BitmapReference8: 155,0,70,10,10,0,0;
			CyclicRuns: 1;
			Visibility: Hidden;	// Shown=Gezeigt bei jedem Wechsel von Menu auf Karte
			ShowOnMapState: 10;
			ShowOnDesignMode: 1;	// 1=Nachtansicht 0=Tagansicht
			ShowOnStarting: yo;
			HideOnStopping: yo;
			AnimationArea: 160,20,260,60;
		}



(inklusive der geschwungenen Klammer!!!) ersetzen durch den folgenden kompletten Block:



MapGimmick0	//Zills Komet	MapGimmick-Nummer eventuell anpassen
		{
			Class: NStateIconAnimation;
			Coordinates: 0,30,480,25;
			States: 64;
			BitmapReference1: 153,0,0,480,25,0,0;
			BitmapReference2: 153,0,25,480,25,0,0;
			BitmapReference3: 153,0,50,480,25,0,0;
			BitmapReference4: 153,0,75,480,25,0,0;
			BitmapReference5: 153,0,100,480,25,0,0;
			BitmapReference6: 153,0,125,480,25,0,0;
			BitmapReference7: 153,0,150,480,25,0,0;
			BitmapReference8: 153,0,175,480,25,0,0;
			BitmapReference9: 153,0,200,480,25,0,0;
			BitmapReference10: 153,0,225,480,25,0,0;
			BitmapReference11: 153,0,250,480,25,0,0;
			BitmapReference12: 153,0,275,480,25,0,0;
			BitmapReference13: 153,0,300,480,25,0,0;
			BitmapReference14: 153,0,325,480,25,0,0;
			BitmapReference15: 153,0,350,480,25,0,0;
			BitmapReference16: 153,0,375,480,25,0,0;
			BitmapReference17: 153,0,400,480,25,0,0;
			BitmapReference18: 153,0,425,480,25,0,0;
			BitmapReference19: 153,0,450,480,25,0,0;
			BitmapReference20: 153,0,475,480,25,0,0;
			BitmapReference21: 153,0,500,480,25,0,0;
			BitmapReference22: 153,0,525,480,25,0,0;
			BitmapReference23: 153,0,550,480,25,0,0;
			BitmapReference24: 153,0,575,480,25,0,0;
			BitmapReference25: 153,0,600,480,25,0,0;
			BitmapReference26: 153,0,625,480,25,0,0;
			BitmapReference27: 153,0,650,480,25,0,0;
			BitmapReference28: 153,0,675,480,25,0,0;
			BitmapReference29: 153,0,700,480,25,0,0;
			BitmapReference30: 153,0,725,480,25,0,0;
			BitmapReference31: 153,0,750,480,25,0,0;
			BitmapReference32: 153,0,775,480,25,0,0;
			BitmapReference33: 153,0,800,480,25,0,0;
			BitmapReference34: 153,0,825,480,25,0,0;
			BitmapReference35: 153,0,850,480,25,0,0;
			BitmapReference36: 153,0,875,480,25,0,0;
			BitmapReference37: 153,0,900,480,25,0,0;
			BitmapReference38: 153,0,925,480,25,0,0;
			BitmapReference39: 153,0,950,480,25,0,0;
			BitmapReference40: 153,0,975,480,25,0,0;
			BitmapReference41: 153,0,1000,480,25,0,0;
			BitmapReference42: 153,0,1025,480,25,0,0;
			BitmapReference43: 153,0,1050,480,25,0,0;
			BitmapReference44: 153,0,1075,480,25,0,0;
			BitmapReference45: 153,0,1100,480,25,0,0;
			BitmapReference46: 153,0,1125,480,25,0,0;
			BitmapReference47: 153,0,1150,480,25,0,0;
			BitmapReference48: 153,0,1175,480,25,0,0;
			BitmapReference49: 153,0,1200,480,25,0,0;
			BitmapReference50: 153,0,1225,480,25,0,0;
			BitmapReference51: 153,0,1250,480,25,0,0;
			BitmapReference52: 153,0,1275,480,25,0,0;
			BitmapReference53: 153,0,1300,480,25,0,0;
			BitmapReference54: 153,0,1325,480,25,0,0;
			BitmapReference55: 153,0,1350,480,25,0,0;
			BitmapReference56: 153,0,1375,480,25,0,0;
			BitmapReference57: 153,0,1400,480,25,0,0;
			BitmapReference58: 153,0,1425,480,25,0,0;
			BitmapReference59: 153,0,1450,480,25,0,0;
			BitmapReference60: 153,0,1475,480,25,0,0;
			BitmapReference61: 153,0,1500,480,25,0,0;
			BitmapReference62: 153,0,1525,480,25,0,0;
			BitmapReference63: 153,0,1550,480,25,0,0;
			BitmapReference64: 153,0,1575,480,25,0,0;
			CyclicRuns: 1;
			Visibility: Hidden;	// Shown=Gezeigt bei jedem Wechsel von Menu auf Karte
			ShowOnMapState: 10;
			ShowOnDesignMode: 1;	// 0=Tagansicht 1=Nachtansicht
			ShowOnStarting: yo;
			HideOnStopping: yo;
			Interval: 2000;
		}



(letzte geschwungene Klammer beim Kopieren nicht vergessen!!!)



Dann blinkt nicht mehr von Zeit zu Zeit ein Stern auf, sondern es wandert ein Komet langsam von links nach rechts durchs Bild.

Viel Spa damit,

Zill