Die Hintergrnde sind fr 4,3 Zoll-Gerte bestimmt. Normalerweise reicht es, den ausgewhlten Hintergrund in "horizon_3d_day.png" (Tagansicht) bzw. "horizon_3d_night.png" (Nachtansicht) umzubenennen und diese Dateien in den Ordner \My Flash Disk\Navigation\Skin480x272\PPSkin zu kopieren (vorher gleichnamige Orignal-Dateien sichern).

Wer sich fr einen Nachthintergrund mit Scheinwerferkegel entscheidet, muss aber zustzlich in My Flash Disk -> Navigation -> Skin 480x272 die Datei "PFSpecial.skn" ndern - und zwar wie folgt: Datei via ActiveSync auf den Rechner kopieren. Datei mit notepad ffnen. Per Suchfunktion nach dem Eintrag "8021" suchen. In dieser Zeile den vorhandenen Eintrag:

8021: "151,0,0,500,125,0,0";

ndern in:

8021: "151,0,0,500,272,0,0";

Mit anderen Worten: die 125 durch eine 272 ersetzen (Semikolon am Ende der Zeile nicht lschen!). Datei speichern und per ActiveSync zurck aufs Navi kopieren - also in den Ordner My Flash Disk -> Navigation -> Skin480x272.



Bitte beachten:

1. Man sieht die neuen 3D-Hintergrnde tatschlich nur dann, wenn man am Navi auch von der 2D- in die 3D-Ansicht umschaltet!

2. Wer die 500x125 Pixel flachen Hintergrnde einfach in "horizon_3d_night.png" umbenennt, bekommt dadurch noch keinen nchtlichen Lichtkegel! Dafr muss man sich schon ein Motiv aussuchen, das 500x272 Pixel gro ist.

3. Mancher Skinner liefert wegen der Umsetzung von "Vario-" oder auch "Splitscreens" eine zustzliche Nachtansicht mit, bei der z.B. der Scheinwerferkegel nach rechts versetzt ist (weil der linke Bildschirmrand fr groe Abbiege-Hinweise gebraucht wird). Wer solche Skins einsetzt, sollte genau darauf achten, in welchem Ordner sich die von Skinner mitgelieferten Hintergrnde befinden und welchen exakten "Eigen-Namen" die mitgelieferten Hintergrnde tragen (statt "horizon_3d_night.png" heien manche z.B. bei Sokobana "horizon_3d_night_L.png" oder auch "horizon_3d_night_XXL.png").
Wer meine Hintergrnde in dieser Umgebung einsetzen will, muss entsprechend darauf reagieren und ein wenig basteln: In diesem Archiv findet sich auch ein Lichtkegel, der fr Sokobana passend nach rechts verschoben ist ("Scheinwerfer fr Sokobana-Varioscreen.png"). Darauf muss man eigentlich nur noch einen favorisierten, 98 Pixel hohen Ausschnitt aus meinen Nachthintergrnden setzen, und schon hat man einen fr Sokobana geeigneten Nachthintergrund mit Scheinwerfer. 

4. Wir basteln hier zwar alle mit weitestgehend gleichen Bausteinen, aber ich kann unmglich wissen, welcher Skinner welchen Baustein wie genannt und wo hingesetzt hat. Also erkundigt Euch bitte beim entsprechenden Skinner, wenn Ihr Probleme bei der Einbindung der Hintergrnde habt. Vielen Dank!

Und nun viel Spa damit,

Zill